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Titre : Le bain de trempette Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Miriam Koser, Auteur ; Outi Kaden, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 407 JEU DE REGLES: jeu de hasard Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Le lapin Trempette s’amuse dans la baignoire en compagnie de ses deux canards. Plouf, ses jouets disparaissent dans son bain moussant. Où le seau, la baleine et le bateau sont-ils passés ? Celui qui classera les couleurs et les symboles correctement aidera le petit lapin à retrouver tous ses jouets. Contenu : 1 baignoire (=fond de la boîte)
1 support en carton
1 surface d'eau de bain
1 lapin baigneur trempette
2 canards
12 plaquettes
1 dé
1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-bain-de-trempette/details Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KOS à partir de 2 ans Jeux 2948 Disponible Documents numériques
2947_2016_10_25_14_49_44.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : A chacun son fromage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anja Wrede, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 407 JEU DE REGLES: jeu de hasard Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Les deux souris Mimi et Ben pointent leur museau et hument l'air : humm, ça sent bon le fromage ici ! Mais avant qu'elles ne puissent attraper les morceaux de fromage, il faut d'abord lancer le dé : celui qui a la bonne couleur a le droit de sauter à travers l'ouverture correspondante avec sa souris et de récupérer le morceau de fromage dans la pièce suivante. Trois courses aux fromages pour souris agiles pour 1 à 3 enfants à partir de 2 ans. Contenu : 1 maison-fromage avec 2 cloisons et 1 toit
2 souris
5 morceaux de fromage
1 dé
1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/a-chacun-son-fromage Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WRE à partir de 2 ans Jeux 2949 Exclu du prêt Documents numériques
2949_2016_10_26_10_30_32.pdfAdobe Acrobat PDF Cherche et trouve les émotions
Titre : Cherche et trouve les émotions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Placote Catégories : A 410 JEU DE REGLES: jeu de langage Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Prends un jeton ou une carte, regarde bien l’émotion qui y est représentée et cherche-la dans la scène. Sauras-tu trouver le personnage qui est triste? Et celui qui a peur? Sauras-tu expliquer pourquoi ils vivent ces émotions?
Cherche et trouve les émotions est conçu pour aider les enfants de 2 à 5 ans à reconnaitre les émotions primaires (la joie, la peur, la colère, la tristesse et le dégout) chez différentes personnes. Le jeu permet aussi aux enfants de comprendre que certaines situations peuvent entrainer plusieurs émotionsContenu : 2 plateaux de jeu (8 parties)
10 jetons Emotions
40 cartes Emotions
20 cartes Objet
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE à partir de 2 ans Jeux 3441 Disponible Les choses qui vont ensemble - puzzle
Titre : Les choses qui vont ensemble - puzzle Autre titre : Things that go together Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Living & learning Catégories : A 401 JEU DE REGLES: jeu d'association Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 3 Principe du jeu : Puzzle.Comme son nom l'indique, le but est simple : il suffit d'associer deux choses qui vont ensemble. Le gagnant est celui qui possède plus des cartes. Exemple : peinture et pinceaux; fleurs et vase; bol et cuillère... Contenu : 15 puzzles
26 piècesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHO à partir de 2 ans Jeux 1230 Sorti jusqu'au 17/11/2016 Déguisement Grenouille
Titre : Déguisement Grenouille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : A 201 JEU SYMBOLIQUE: jeu de rôle Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 1 Age maximum : 2 Contenu : 1 combinaison
1 capucheExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEG à partir de 2 ans Jeux 2908 Disponible Domino cascade animaux
Titre : Domino cascade animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : A 202 JEU SYMBOLIQUE: jeu de mise en scène Mots-clés : Animaux sauvages Age minimum : 2 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOM à partir de 2 ans Jeux 701 Sorti jusqu'au 06/12/2014
Titre : La fête des lutins - Play Box Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Miriam Koser, Auteur ; Sabine Kraushaar, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 407 JEU DE REGLES: jeu de hasard Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : C'est la fête de l'été dans la forêt des lutins! Pour les animaux de la forêt, rien de plus formidable, car les lutins organisent plein de jeux: une course endiablée jusqu'à la place des festivités, une parade d'équilibristes, un amusant jeu de recherche, un jeu de memory avec des fleurs. Qui a envie de faire la fête avec les lutins et les animaux de la forêt? Contenu : 1 paysage de jeu
5 figurines
1 circuit
28 plaquettes
6 sapins
5 puzzle
1 dé
1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/la-fete-des-lutins Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KOS à partir de 2 ans Jeux 3080 Disponible Documents numériques
3080.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Hop, au dodo! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kristin Dittman, Auteur Editeur : Haba Catégories : A 401 JEU DE REGLES: jeu d'association Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Il est plus que temps d’aller au dodo ! Mais le lapin, l’ours et le chat ne peuvent pas : leurs lits, oreillers et couettes sont sens dessus-dessous ! Et puis, chaque animal a absolument besoin de son doudou préféré. Si les enfants ont une bonne mémoire et aussi un peu de chance en retournant les plaquettes, ils réussiront à mettre les animaux au lit rapidement. Contenu : 3 figurines-animaux
3 doudous
3 petits lits
3 oreillers
3 couettes
20 plaquettes
1 carton de jeu
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DIT à partir de 2 ans Jeux 3429 Disponible Documents numériques
3429.pdfAdobe Acrobat PDF Horloge en bois
Titre : Horloge en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : A 302 JEU D'ASSEMBLAGE: jeu d'agencement Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Contenu : 1 horloge
12 blocsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HOR à partir de 2 ans Jeux 3220 Disponible
Titre : Identic memo game Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa Catégories : A 302 JEU D'ASSEMBLAGE: jeu d'agencement Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Contenu : 16 champignons
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité IDE à partir de 2 ans Jeux 2728 Disponible Documents numériques
2728_2015_07_18_09_58_55.pdfAdobe Acrobat PDF Labyrinthe à boules
Titre : Labyrinthe à boules Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAB à partir de 2 ans Jeux 1619 Disponible
Titre : Ma petite maison Montessori Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Headu Principe du jeu : Range tous les objets à leur place et construis une merveilleuse maisonnette !
Grâce à ce jeu, l'enfant apprend à catégoriser les objets, à reconnaître leur forme et à les insérer au bon endroit.
Ma Petite Maison Montessori est un dispositif didactique efficace pour l’acquisition de l’autonomie, de la confiance en soi et de l’estime de soi.
Il s’inspire de la théorie Montessori selon laquelle le jeu, lorsqu’il est agréable, actif et spontané est susceptible de favoriser le développement d’une multitude d’habiletés et de compétences telles que l’identité personnelle, la créativité, l’intuition, la vivacité d’esprit, l’attention, la pensée logique, les habiletés langagières et sociales.Contenu : 6 fiches-environnements
30 pièces prédécoupées
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOC à partir de 2 ans Jeux 3542 Disponible Documents numériques
3542Adobe Acrobat PDF Magnetic's Fishing duck
Titre : Magnetic's Fishing duck Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Djeco Catégories : A 404 JEU DE REGLES: jeu d'adresse Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Principe du jeu : Découvrez ce superbe jeu de pêche magnétique "Fishing Duck" de Djeco. Un jeu d'adresse avec 12 canards en bois à attraper à l'aide des 2 cannes à pêche fournies. Contenu : 2 cannes à pêche
12 canardsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAG à partir de 2 ans Jeux 3361 Disponible
Titre : Au marché! Mes premiers jeux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antje Gleichmann, Auteur ; Elke Broska, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 410 JEU DE REGLES: jeu de langage Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Au marché, tu peux tout trouver! Mais surtout ce qui se trouve sur ta liste de courses… Contenu : 1 étal
8 petites pièces avec une couronne
4 grosses pièces avec une étoile
4 billets Haba
16 plaquettes de porduits
4 listes de courses
1 dé
1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-MesPremiersJeuxAuMarche Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GLE à partir de 2 ans Jeux 3076 Sorti jusqu'au 28/08/2018 Marteau musical
Titre : Marteau musical Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : A 107 JEU D'EXERCICES: jeu de manipulation Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 1 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR à partir de 2 ans Jeux 2335 Disponible