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Toys pure |
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Titre : Bonne Nuit (trousse) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Toys pure Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : être le propriétaire de la dernière étoile allumée. Règles du jeu : La nuit s'installe doucement sur la maison et quelques étoiles piquent le ciel. chacun les aime et les observe. chacun se demande aussi si c'est la sienne qui restera le plus longtemps dans le ciel quand l'aube éteindra progressivement l'obscurité. Sur ce superbe thème, voici un jeu qui se joue réellement dans le noir. Chaque enfant possède des pions en bois dans une couleur différente. Sur chacun d'eux, une étoile phosphorescence a été collée. Dans une première phase du jeu, les enfants posent leurs pions autour d'un chemin circulaire qu'on forme sur la table(il n'y a donc de plateau). Dans la seconde phase, on éteint la lumière et chacun,n à tour de rôle, doit saisir une étoile et la retourner afin qu'elle ne brille plus. L'obscurité empêche de voir la couleur des pions. Il s'agit donc de supprimer les étoiles des adversaires afin que ce soit une des siennes qui soit-si possible-la dernier à briller. On ouvre alors la lumière et la couleur du pion qui reste, désigne le vainqueur. Merveilleux! Magique! Le meilleur jeu actuel parmi ceux qui mettent en scène des étoiles phosphorescentes. Pour toutes les familles qui aiment savourer du merveilleux et ouvrir des chemins de contemplation. durée:15 minutes.Cette version succède au jeu "Marchand de sable" qui est épuisé. Elle s'en diffère sur plusieurs points.Prévu pour 5 joueurs au lieu de 4.Les pions ont été choisis dans des couleurs sombres pour mieux garder leur secret dans l'obscurité.Le plateau n'existe plus mais est remplacé par 8 pions blancs qui permettent de créer un circuit circulaire sur n'importe quelle table. Si les parents veulent transmettre une constellation d'étoile(La Grande Ourse,etc..;), ils peuvent la former et l'expliquer à leurs enfants.Le pion du marchand de sable est remplacé par une goutte de rosée que les enfants déplacent.Présenté dans une trousse en coton, facile à emporter ou ranger.Prix inférieur et pièces de rechange disponible Contenu : 3 pions de chaque couleur(5 couleurs), 1 dé de 3 pions, 6 petits pions blancs, 1 petit pion rouge, 1 trousse en tissu. Bonne Nuit (trousse) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Toys pure, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : être le propriétaire de la dernière étoile allumée. Règles du jeu : La nuit s'installe doucement sur la maison et quelques étoiles piquent le ciel. chacun les aime et les observe. chacun se demande aussi si c'est la sienne qui restera le plus longtemps dans le ciel quand l'aube éteindra progressivement l'obscurité. Sur ce superbe thème, voici un jeu qui se joue réellement dans le noir. Chaque enfant possède des pions en bois dans une couleur différente. Sur chacun d'eux, une étoile phosphorescence a été collée. Dans une première phase du jeu, les enfants posent leurs pions autour d'un chemin circulaire qu'on forme sur la table(il n'y a donc de plateau). Dans la seconde phase, on éteint la lumière et chacun,n à tour de rôle, doit saisir une étoile et la retourner afin qu'elle ne brille plus. L'obscurité empêche de voir la couleur des pions. Il s'agit donc de supprimer les étoiles des adversaires afin que ce soit une des siennes qui soit-si possible-la dernier à briller. On ouvre alors la lumière et la couleur du pion qui reste, désigne le vainqueur. Merveilleux! Magique! Le meilleur jeu actuel parmi ceux qui mettent en scène des étoiles phosphorescentes. Pour toutes les familles qui aiment savourer du merveilleux et ouvrir des chemins de contemplation. durée:15 minutes.Cette version succède au jeu "Marchand de sable" qui est épuisé. Elle s'en diffère sur plusieurs points.Prévu pour 5 joueurs au lieu de 4.Les pions ont été choisis dans des couleurs sombres pour mieux garder leur secret dans l'obscurité.Le plateau n'existe plus mais est remplacé par 8 pions blancs qui permettent de créer un circuit circulaire sur n'importe quelle table. Si les parents veulent transmettre une constellation d'étoile(La Grande Ourse,etc..;), ils peuvent la former et l'expliquer à leurs enfants.Le pion du marchand de sable est remplacé par une goutte de rosée que les enfants déplacent.Présenté dans une trousse en coton, facile à emporter ou ranger.Prix inférieur et pièces de rechange disponible Contenu : 3 pions de chaque couleur(5 couleurs), 1 dé de 3 pions, 6 petits pions blancs, 1 petit pion rouge, 1 trousse en tissu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BON A 407 jeu de hasard Maison des Enfants 91033 Disponible Documents numériques
Bonne_Nuit_trousse_2016_03_2_16_36_51.odtOpenOffice Writer