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Titre : La dolce vita Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Otter Maier, Auteur Editeur : Ravensburger Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : Il ya toujours tant et tant de travail dans une ferme!Comment donc se reposer et révasser au milieu des champs... si ce n'est en refilant toutes les corvées aux autres...
Plan de jeu:
Il présente:Un itinéraire extérieur (celui de la dolcevita) et Un itinéraire intérieur de huit case: chacune d'elles correspond à une ferme du village. Chaque ferme indique qules sont les travaux qui doivent y être effectués.
Préparation:
1 Le jeu se joue jusqu'avec 6 joueurs. Chacun reçoit 2 pions de même couleur. A deux ou trois joueurs, vous suivrez les règles spéciales indiquées en fin de règlement.
2) Chaque joueur pose ses pions sur les deux points de départ;l'un sur la case de départ du parcours extérieur (case avec une flèche, en bas à gauche) et l'autre sur la case de départ du circuit intérieur (case avec le canard).
3 Tous les pio,ns-corvées (pions ioranges) sont retournés, mélangés et distribuées en part égales entre les joueurs(A 5 joueurs, le plus jeune en reçoit un en moins). Maintenant chaque joueur peut retourner ses pions et les observer. Il ne doit pas les cacher.
Pions -corvées:
Nourrir les cochons (cochon), traire les vaches(vache), retourner les champs (tracteur), réparer les machines (marteau) sont les quatre corvées de base. Celle du fumier (fourche et fumier) est un peu spéciale comme nous le verrons et celle de l'EPI est un joker qui peut remplacer les quatre premières.
But du jeu:La dolce vita [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Otter Maier, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : Il ya toujours tant et tant de travail dans une ferme!Comment donc se reposer et révasser au milieu des champs... si ce n'est en refilant toutes les corvées aux autres...
Plan de jeu:
Il présente:Un itinéraire extérieur (celui de la dolcevita) et Un itinéraire intérieur de huit case: chacune d'elles correspond à une ferme du village. Chaque ferme indique qules sont les travaux qui doivent y être effectués.
Préparation:
1 Le jeu se joue jusqu'avec 6 joueurs. Chacun reçoit 2 pions de même couleur. A deux ou trois joueurs, vous suivrez les règles spéciales indiquées en fin de règlement.
2) Chaque joueur pose ses pions sur les deux points de départ;l'un sur la case de départ du parcours extérieur (case avec une flèche, en bas à gauche) et l'autre sur la case de départ du circuit intérieur (case avec le canard).
3 Tous les pio,ns-corvées (pions ioranges) sont retournés, mélangés et distribuées en part égales entre les joueurs(A 5 joueurs, le plus jeune en reçoit un en moins). Maintenant chaque joueur peut retourner ses pions et les observer. Il ne doit pas les cacher.
Pions -corvées:
Nourrir les cochons (cochon), traire les vaches(vache), retourner les champs (tracteur), réparer les machines (marteau) sont les quatre corvées de base. Celle du fumier (fourche et fumier) est un peu spéciale comme nous le verrons et celle de l'EPI est un joker qui peut remplacer les quatre premières.
But du jeu:Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OTT A 407 jeu de hasard Maison des Enfants 90414 Disponible Documents numériques
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