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Assortir les formes
Titre : Assortir les formes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goki Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Assortir les formes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goki, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ASS A 401 jeu d'association Maison des Enfants 91097 Sorti jusqu'au 10/04/2014
Titre : Roulette tyrolienne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goki Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Consiste a faire tourner la toupie de manière à pousser les boules dans les trous munis de points et à totaliser le, maximum de points. Règles du jeu : . Contenu : Contenu:
1 plateau de jeu, une toupie, 4 billes couleur nature, 1 bille bleu et 1 bille rouge, 1 règle de jeu.
But du jeu:
Le jeu consiste à faire tourner la toupie de manière à pousser les boules dans les trous munis de points et à totaliser le maximum de points.
Préparation:
Placer les 6 billes de bois au centre du plateau. Les joueurs conviennent du nombre de points à atteindre, par exemple 1000.
Le plus jeune des joueurs commence en faisant tourner la toupis. Si la toupie touche les billes, celles-ci sont pressées vers le bord de l'aire de jeu et tombent dans les trous.
Règles d!u jeu:
1) Pour calculer le nombre de points obtenu, on additionne les points correspondant aux trous dans lesquels une bille est tombée. Les points obtenus avec la bille rouge comptent double. Ceux réalisés avec la bille bleue sont à retrancher.
2) Les billes tombées dans les trous ne peuvent être remises en jeu qu'à la partie suivante.
3) Le joueur qui réalise des points avec toutes les billes a le droit de rejouer.
Variante possible:
Les joueurs peuvent convenir que le spoints obtenus avec les billes nature et les bille bleue ne comptent que si des points ont également été réalisés avec la bille rouge .
Roulette tyrolienne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goki, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Consiste a faire tourner la toupie de manière à pousser les boules dans les trous munis de points et à totaliser le, maximum de points. Règles du jeu : . Contenu : Contenu:
1 plateau de jeu, une toupie, 4 billes couleur nature, 1 bille bleu et 1 bille rouge, 1 règle de jeu.
But du jeu:
Le jeu consiste à faire tourner la toupie de manière à pousser les boules dans les trous munis de points et à totaliser le maximum de points.
Préparation:
Placer les 6 billes de bois au centre du plateau. Les joueurs conviennent du nombre de points à atteindre, par exemple 1000.
Le plus jeune des joueurs commence en faisant tourner la toupis. Si la toupie touche les billes, celles-ci sont pressées vers le bord de l'aire de jeu et tombent dans les trous.
Règles d!u jeu:
1) Pour calculer le nombre de points obtenu, on additionne les points correspondant aux trous dans lesquels une bille est tombée. Les points obtenus avec la bille rouge comptent double. Ceux réalisés avec la bille bleue sont à retrancher.
2) Les billes tombées dans les trous ne peuvent être remises en jeu qu'à la partie suivante.
3) Le joueur qui réalise des points avec toutes les billes a le droit de rejouer.
Variante possible:
Les joueurs peuvent convenir que le spoints obtenus avec les billes nature et les bille bleue ne comptent que si des points ont également été réalisés avec la bille rouge .
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TIR A 404 jeu d'adresse Maison des Enfants 90670 Disponible Documents numériques
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roulette_tyrolienne_2015_04_13_11_36_41.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Tic Tac Toe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goki Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le jeu consiste à former le premier,avec quatre boules de la même couleur, une ligne horizontale, verticale ou diagonale, tout en empêchant l'adversaire d'y parvenir Analyse pédagogique : Ce jeu réclame de la part des 2 joueurs concentration et sens de la stratégie.Même si l'on peut assimiler rapidement les notions de base de 3-D Tic Tac Toe, il faut cependant un certain temps pour maîtriser vraiment ce jeu. Plus on y joue fréquemment, plus il devient facile d'anticiper, de deviner les mouvements de l'adversaire pour mieux le duper. Règles du jeu : Préparation: Chaque joueur reçoit 32 boules de même couleur.Au début de la partie,le plateau de jeu est vide.Les joueurs commencent alors,chacun à leur tour, à enfiler une boule sur l'une des tiges de bois.Règles du jeu: 1) Le joueur qui parvient à former une ligne de 4 boules a gagné.Il doit en informer son adversaire.2) Si un joueur ne s'aperçoit pas qu'il a déjà formé une ligne de 4 boules alors que son adversaire peut aussi en former une au coup suivant, c'est ce dernier qui a gagné.3)Si toutes les boules ont été mises en places sans que l'un des joueurs ait pu former une ligne, la partie est déclaré nulle. Contenu :
Contenu:
1 plateau de jeu, 32 boules claires,32 boules foncées, 1règle de jeu.
Ce jeu réclame de la part des deux joueurs concentration et sens de la stratégie. Même si l'on peut assimiler rapidement les notions de base de 3-D Tic Tac Toe, il faut cependant un certain temps pour maîtriser vraiment ce jeu. Plus on y joue fréquement, plus il devient facile d'anticiper, de deviner les mouvements de l'adversaire pour mieux le duper.
But du jeu:
Le jeu consiste à former le premier avec boules de la même couleur, une ligne horizontale, verticale ou diagonale, tout en emêchant l'adversaire d'y parvenir.
Préparation:
Chaque joueur reçoit 32 boules de même couleur. Au début d ela partie, le plateau de jeu est vide. Les joueurs commencent alors, chacun à leur tour, à enfiler une boule sur l'une des tiges de bois.
Règles du jeu:
1) Le joueur qui parvient à former une ligne de 4 boules a gagné. Il doit en onformer son adversaire.
2) Si un joueur ne s'apercoit pas qu'il a déjà une ligne de 4 boules alors que son adversaire peut lui aussi en former une au coup suivant, c'est ce dernier qui a gagné.
3) Si toutes les boules ont été mises en place sans que l'un des joueurs ait pu former une ligne, la partie est déclarée nulle.
Amusez-vous bien... et restez très concentrés.Tic Tac Toe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goki, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le jeu consiste à former le premier,avec quatre boules de la même couleur, une ligne horizontale, verticale ou diagonale, tout en empêchant l'adversaire d'y parvenir Analyse pédagogique : Ce jeu réclame de la part des 2 joueurs concentration et sens de la stratégie.Même si l'on peut assimiler rapidement les notions de base de 3-D Tic Tac Toe, il faut cependant un certain temps pour maîtriser vraiment ce jeu. Plus on y joue fréquemment, plus il devient facile d'anticiper, de deviner les mouvements de l'adversaire pour mieux le duper. Règles du jeu : Préparation: Chaque joueur reçoit 32 boules de même couleur.Au début de la partie,le plateau de jeu est vide.Les joueurs commencent alors,chacun à leur tour, à enfiler une boule sur l'une des tiges de bois.Règles du jeu: 1) Le joueur qui parvient à former une ligne de 4 boules a gagné.Il doit en informer son adversaire.2) Si un joueur ne s'aperçoit pas qu'il a déjà formé une ligne de 4 boules alors que son adversaire peut aussi en former une au coup suivant, c'est ce dernier qui a gagné.3)Si toutes les boules ont été mises en places sans que l'un des joueurs ait pu former une ligne, la partie est déclaré nulle. Contenu :
Contenu:
1 plateau de jeu, 32 boules claires,32 boules foncées, 1règle de jeu.
Ce jeu réclame de la part des deux joueurs concentration et sens de la stratégie. Même si l'on peut assimiler rapidement les notions de base de 3-D Tic Tac Toe, il faut cependant un certain temps pour maîtriser vraiment ce jeu. Plus on y joue fréquement, plus il devient facile d'anticiper, de deviner les mouvements de l'adversaire pour mieux le duper.
But du jeu:
Le jeu consiste à former le premier avec boules de la même couleur, une ligne horizontale, verticale ou diagonale, tout en emêchant l'adversaire d'y parvenir.
Préparation:
Chaque joueur reçoit 32 boules de même couleur. Au début d ela partie, le plateau de jeu est vide. Les joueurs commencent alors, chacun à leur tour, à enfiler une boule sur l'une des tiges de bois.
Règles du jeu:
1) Le joueur qui parvient à former une ligne de 4 boules a gagné. Il doit en onformer son adversaire.
2) Si un joueur ne s'apercoit pas qu'il a déjà une ligne de 4 boules alors que son adversaire peut lui aussi en former une au coup suivant, c'est ce dernier qui a gagné.
3) Si toutes les boules ont été mises en place sans que l'un des joueurs ait pu former une ligne, la partie est déclarée nulle.
Amusez-vous bien... et restez très concentrés.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TII A 406 jeu de stratégie Maison des Enfants 90783 Disponible Documents numériques
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Titre : Tricours Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goki Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu :
Contenu:
Un plateau de jeu, 1 règle, 3 billes de couleurs(rouge, bleu, jaune).
Le tricours est un jeu d'habilité captivant. Tu peux y jouer en collaboration avec deux amis.
But du jeu:
Le but du jeu consiste à conduire la boule dans l''anneau sur les lignes de couleur de telle sorte que la boule ne tombe pas en route dans les trous. Cela ne peut marcher que si la tâche est réalisée en collaboration. On ne gagne au Tricours que si les joueurs s'entraident sans lutte de pouvoir.
Préparation:
Placez tout d'abord le Tricours de telle sorte que chaque joueur se trouve à un coin duquel sort une cordelette: le premier joueur prend la cordelette avec la boule bleue, le deuxième avec la boule rouge, le troisième avec la boule jaune. Vous apercevez un point rouge sur l'aire de jeu. C'est le point de départ de l'anneau dans lequel la première boule est posé. Lui aussi peut se déplacer.
Astuce: essayez de voir ce qui se passe lorsque vous tirez chacun votre tour sur la cordelette.
Règles:
La couleur de la boule détermine la couleur du chemin dessiné qui doit être parcouru.La boule doit suivre le chemin, pendant que vous tirez sur les cordelettes. Petite astuce: l'un des joueurs doit tirer lentement pendant que les deux autres actionnent prudemment leur cordelette.
L'objectif du jeu est de faire suivre à la boule son chemin sur la surface du jeu sans que celle-ci ne tombe dans l'un des trous.A l'exception du trou cerclé de rouge qui représente le point d'arrivée pour la boule rouge, du trou jaune pour la boule jaune et du trou bleu pour la boule bleue.
Si la boule tombe dans un trou en cours de route, le jeu s'arrête. La prochaine boule est alors jouée et doit réussir à suivre le parcours correspondant à sa couleur. Le jeu n'est gagné que si les 3 boules de couleur ont chacune attteint leur point d'arrivée. Pour atteindrecet objectif vous devez vous accorder dans vos mouvements vous parler et bien vous entendre.
Variantes:
Si tu maîtrises déjà bien le jeu ou que tu souhaites t'entraîner avec deux mains, tu peux jouer selon cette deuxième règle. Tu dois pour cela diriger deux cordelettes, une à chaque main. Si le jeu devient trop facile, tenter de jouer avec tes amis mais sans avoir parler le droit de vous parler!
Informations pour tes parents:
Le Tricours développe l'adresse, la coordination et l'esprit d'équipe de votre enfant. Le jeu changeant constamment, une bonne entente est indispensable à la réussite du jeu. Il renforce la concentration ainsi que les efforts de communication. Le Tricours convient pour des enfants dès la maternelle (et aussi aux plus grands qui redécouvrent ainsi que ce qui est impossible seul devient réalisable en équipe). Le jeu a été développé par les étudiants de l'Ecole Technique Supérieure de Kiel spécialisée dans le travail social et la santé sous la direction du Prof. Dr. Thomas Lockenvitz et du Prof. Guenter Isleib.Tricours [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goki, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu :
Contenu:
Un plateau de jeu, 1 règle, 3 billes de couleurs(rouge, bleu, jaune).
Le tricours est un jeu d'habilité captivant. Tu peux y jouer en collaboration avec deux amis.
But du jeu:
Le but du jeu consiste à conduire la boule dans l''anneau sur les lignes de couleur de telle sorte que la boule ne tombe pas en route dans les trous. Cela ne peut marcher que si la tâche est réalisée en collaboration. On ne gagne au Tricours que si les joueurs s'entraident sans lutte de pouvoir.
Préparation:
Placez tout d'abord le Tricours de telle sorte que chaque joueur se trouve à un coin duquel sort une cordelette: le premier joueur prend la cordelette avec la boule bleue, le deuxième avec la boule rouge, le troisième avec la boule jaune. Vous apercevez un point rouge sur l'aire de jeu. C'est le point de départ de l'anneau dans lequel la première boule est posé. Lui aussi peut se déplacer.
Astuce: essayez de voir ce qui se passe lorsque vous tirez chacun votre tour sur la cordelette.
Règles:
La couleur de la boule détermine la couleur du chemin dessiné qui doit être parcouru.La boule doit suivre le chemin, pendant que vous tirez sur les cordelettes. Petite astuce: l'un des joueurs doit tirer lentement pendant que les deux autres actionnent prudemment leur cordelette.
L'objectif du jeu est de faire suivre à la boule son chemin sur la surface du jeu sans que celle-ci ne tombe dans l'un des trous.A l'exception du trou cerclé de rouge qui représente le point d'arrivée pour la boule rouge, du trou jaune pour la boule jaune et du trou bleu pour la boule bleue.
Si la boule tombe dans un trou en cours de route, le jeu s'arrête. La prochaine boule est alors jouée et doit réussir à suivre le parcours correspondant à sa couleur. Le jeu n'est gagné que si les 3 boules de couleur ont chacune attteint leur point d'arrivée. Pour atteindrecet objectif vous devez vous accorder dans vos mouvements vous parler et bien vous entendre.
Variantes:
Si tu maîtrises déjà bien le jeu ou que tu souhaites t'entraîner avec deux mains, tu peux jouer selon cette deuxième règle. Tu dois pour cela diriger deux cordelettes, une à chaque main. Si le jeu devient trop facile, tenter de jouer avec tes amis mais sans avoir parler le droit de vous parler!
Informations pour tes parents:
Le Tricours développe l'adresse, la coordination et l'esprit d'équipe de votre enfant. Le jeu changeant constamment, une bonne entente est indispensable à la réussite du jeu. Il renforce la concentration ainsi que les efforts de communication. Le Tricours convient pour des enfants dès la maternelle (et aussi aux plus grands qui redécouvrent ainsi que ce qui est impossible seul devient réalisable en équipe). Le jeu a été développé par les étudiants de l'Ecole Technique Supérieure de Kiel spécialisée dans le travail social et la santé sous la direction du Prof. Dr. Thomas Lockenvitz et du Prof. Guenter Isleib.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TRI A 404 jeu d'adresse Maison des Enfants 90666 Disponible TRI A 404 jeu d'adresse Maison des Enfants 90856 Disponible Documents numériques
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