Titre : |
Souris à enfiler |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Selecta spielzeug |
Catégories : |
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Contenu : |
Contenu: 2 plaques, 2 souris en bois avec une longue queue à enfiler et 1 règle de jeu.
Grande excitation dans la chambre d'enfant et dans la jardin: Une amusante petite souris est la chambre et se glisse partout. Peux-tu enfiler toi-même son chemin?. Enfiler: Prend la souris dans une main et la plaque dans l'autre.La souris se laisse bien prendre et glisse aussi facilement à travers les trous. Elle tire le fil derrière elle tend toujours le fil, lorsque tu as enfilé la souris dans un trou!
Où est le point de départ? Le départ est le grand trou au milieu. D'ici, tu enfiles la souris dans un autre trou et de retour dans le trou de départ. Puis dans un troisième trou et de retour au trou de départ. Ainsi de suite, jusqu'à ce que chaque trou est relié par le fil au trou de départ. Chaque fois que tu enfiles la souris dans un trou tu dis tout haut, par quel trou elle passe. par ex;maintenant la souris passe par le petit lit(par le tiroir etc). ensuite a lieu le voyage de retour. Repasses la souris de nouveau en sens inverse dans tous les trous, jusqu'à ce le long fil reste suspendu au trou de départ.
Dans quelle suite dois-tu enfiler?: Tu peux t'imaginer toi-même l'ordre dans lequel tu veux enfiler et changer à chaque fois. Le match: Tu peux enfiler à qui mieux mieux avec un autre enfant. Chaque enfant reçoit une plaque perforée et en avant. Qui aura fini le premier?
Et maintenant, amusez-vous bien et n'oubliez pas des trous!
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Souris à enfiler [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Selecta spielzeug, [s.d.].
Catégories : |
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Contenu : |
Contenu: 2 plaques, 2 souris en bois avec une longue queue à enfiler et 1 règle de jeu.
Grande excitation dans la chambre d'enfant et dans la jardin: Une amusante petite souris est la chambre et se glisse partout. Peux-tu enfiler toi-même son chemin?. Enfiler: Prend la souris dans une main et la plaque dans l'autre.La souris se laisse bien prendre et glisse aussi facilement à travers les trous. Elle tire le fil derrière elle tend toujours le fil, lorsque tu as enfilé la souris dans un trou!
Où est le point de départ? Le départ est le grand trou au milieu. D'ici, tu enfiles la souris dans un autre trou et de retour dans le trou de départ. Puis dans un troisième trou et de retour au trou de départ. Ainsi de suite, jusqu'à ce que chaque trou est relié par le fil au trou de départ. Chaque fois que tu enfiles la souris dans un trou tu dis tout haut, par quel trou elle passe. par ex;maintenant la souris passe par le petit lit(par le tiroir etc). ensuite a lieu le voyage de retour. Repasses la souris de nouveau en sens inverse dans tous les trous, jusqu'à ce le long fil reste suspendu au trou de départ.
Dans quelle suite dois-tu enfiler?: Tu peux t'imaginer toi-même l'ordre dans lequel tu veux enfiler et changer à chaque fois. Le match: Tu peux enfiler à qui mieux mieux avec un autre enfant. Chaque enfant reçoit une plaque perforée et en avant. Qui aura fini le premier?
Et maintenant, amusez-vous bien et n'oubliez pas des trous!
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