Titre : |
Kwak Kwak (La course des canards colorés) |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Heinz-Meister, Auteur |
Editeur : |
Amigo |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 410 jeu de langue (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Analyse pédagogique : |
Un jeu de langage, de mémoire de circuit. |
Contenu : |
Contenu: 1 maman canard, 3 canetons, 20 tuiles (5 tuiles par couleur de caneton).
But du jeu: Tous les canards qui nagent dans l'étang sont alignés dans une rangée. Le joueur dont c'est le tour va chercher une tuile de la couleur du dernier canard de la ligne. S'il trouve la bonne couleur le joueur peut garder la tuile.Ensuite, le caneton avance dans la ligne.
Déroulement du jeu: Toutes les tuiles sont mélangées et disposées face cachée au milieu de la table ('étang). On dispose ensuite la maman canard suivie de ses canetons (placés aléatoirement) en une ligne à côté de l'étang.
Prêêêêêêt? Partez ! Le plus jeune joueur commence et retourne une tuile de l'étang (1). Le canard sur la tuile est de la même couleur que le dernier canard de la ligne? Super !Le joueur place le dernier canard en tête dans la ligne (2), il garde la tuile (3) et peut rejouer. Le canard est d'une autre couleur. Dommage, le joueur repose la tuile face cachée dans l'étang. Il passe son tour.
Fin du jeu: Le jeu se termine lorsqu'il n'y a plus de tuile dans l'étang ! . Le joueur avec le plus de tuiles gagne la partie !
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Kwak Kwak (La course des canards colorés) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz-Meister, Auteur . - Amigo, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 410 jeu de langue (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Analyse pédagogique : |
Un jeu de langage, de mémoire de circuit. |
Contenu : |
Contenu: 1 maman canard, 3 canetons, 20 tuiles (5 tuiles par couleur de caneton).
But du jeu: Tous les canards qui nagent dans l'étang sont alignés dans une rangée. Le joueur dont c'est le tour va chercher une tuile de la couleur du dernier canard de la ligne. S'il trouve la bonne couleur le joueur peut garder la tuile.Ensuite, le caneton avance dans la ligne.
Déroulement du jeu: Toutes les tuiles sont mélangées et disposées face cachée au milieu de la table ('étang). On dispose ensuite la maman canard suivie de ses canetons (placés aléatoirement) en une ligne à côté de l'étang.
Prêêêêêêt? Partez ! Le plus jeune joueur commence et retourne une tuile de l'étang (1). Le canard sur la tuile est de la même couleur que le dernier canard de la ligne? Super !Le joueur place le dernier canard en tête dans la ligne (2), il garde la tuile (3) et peut rejouer. Le canard est d'une autre couleur. Dommage, le joueur repose la tuile face cachée dans l'étang. Il passe son tour.
Fin du jeu: Le jeu se termine lorsqu'il n'y a plus de tuile dans l'étang ! . Le joueur avec le plus de tuiles gagne la partie !
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