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Auteur Christian Huck |
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Titre : Ultimo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christian Huck, Auteur Editeur : Point a point Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Ambiance Langue Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Trouver le plus de mots possible correspondant à l’initiale et à la terminaison tirées au sort. Analyse pédagogique : Ce jeu fait appel à la connaissance du vocabulaire et de l’orthographe. Il exerce la correspondance graphème-phonème, stimule les mémoires phonétique et visuelle. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : Le principe d'ULTIMO est de trouver le plus de mots possible correspondant à tirage au sor§t de 2 cartes ( une bleue, l'autre rouge ) : meme initiale et meme terminaison. Exemple : avec les cartes A et ION, on trouve les mots : AVION, ANIMATION, AMBITTON, AMBITTON, ACTION,.. Les cartes sont séparéer en 2 paquets : bleues ert rouges. 1 carte de chaque paquet est tirée au sort. Atour de role, les joueur annocent un mot correspondants à la combinaison initiale-terminaison du torage. Si un mot a dégà été annoncé, son auteur est éliminé de la manche en cours, de méme s'il ne troube plus rien. Quand personne ne trouve plus de mots, le joueur ayant parlé en dernier remporte la manche, garde les 2 cartes, et parle en premier lors de la manche suivante. Le vainqueur final est le joueur possédant le plus de cartes à l'issue des différantes manches. Pour faciliter le jeu, on peut tirer au sort 2 fois 2 cartes afin de pouvoir jouer avec 4 combinaisons initiale-terminaison. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5030 Ultimo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christian Huck, Auteur . - Point a point, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Ambiance Langue Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Trouver le plus de mots possible correspondant à l’initiale et à la terminaison tirées au sort. Analyse pédagogique : Ce jeu fait appel à la connaissance du vocabulaire et de l’orthographe. Il exerce la correspondance graphème-phonème, stimule les mémoires phonétique et visuelle. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : Le principe d'ULTIMO est de trouver le plus de mots possible correspondant à tirage au sor§t de 2 cartes ( une bleue, l'autre rouge ) : meme initiale et meme terminaison. Exemple : avec les cartes A et ION, on trouve les mots : AVION, ANIMATION, AMBITTON, AMBITTON, ACTION,.. Les cartes sont séparéer en 2 paquets : bleues ert rouges. 1 carte de chaque paquet est tirée au sort. Atour de role, les joueur annocent un mot correspondants à la combinaison initiale-terminaison du torage. Si un mot a dégà été annoncé, son auteur est éliminé de la manche en cours, de méme s'il ne troube plus rien. Quand personne ne trouve plus de mots, le joueur ayant parlé en dernier remporte la manche, garde les 2 cartes, et parle en premier lors de la manche suivante. Le vainqueur final est le joueur possédant le plus de cartes à l'issue des différantes manches. Pour faciliter le jeu, on peut tirer au sort 2 fois 2 cartes afin de pouvoir jouer avec 4 combinaisons initiale-terminaison. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5030 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HUC A 410 jeu de langue Maison des Enfants 90364 Disponible Documents numériques
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