Titre : |
Picco Duotto |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Heinz Meister, Auteur |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 410 jeu de langue (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Il s'agit de trouver le plus vite possible, parmi les 21 enfants, celui qui est habillé dans les coloris indiqués par les deux dés qu'il faut lancer à chaque fois. |
Règles du jeu : |
Déroulement:C'est le plus jeune qui a le droit de commencer en lançant les deux dés de couleurs; Des que la combinaison de couleurs est tombée, tous les joueurs essaient de trouver, parmi les 21 cartes, l'enfant qui a une veste ou un pantalon de la même couleur que celle des dés.Exemple:Les dés sont jetés: le choix tombe sur le jaune et le bleu. Parmi les 21 cartes, il n'en existe qu'une qui montre un enfant habillé avec des vêtements jaune et bleu. Et c'est justement cette carte qu'il s'agit de trouver le plus vite possible. Le premier, qui touche d'un doigt la bonne carte, peut la prendre. Puis, c'est le tour du suivant. Des que les couleurs sont sorties, il faut vite se mettre à chercher la carte. Qui va trouver la bonne carte cette fois-ci?Fin du jeu:Lorsque les dés indiquent une combinaison de couleurs qui est déjà sortie, la carte se trouve donc chez l'un des joueurs. Alors, celui qui possède cette carte doit la montrer du doigt et, le jeu est fini. Celui qui a entassé le plus de cartes est le gagnant de la partie. |
Contenu : |
21 cartes avec chacune un enfant habillé de couleurs différentes, 2 dés de couleur, règle du jeu. |
Picco Duotto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur . - [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 410 jeu de langue (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Il s'agit de trouver le plus vite possible, parmi les 21 enfants, celui qui est habillé dans les coloris indiqués par les deux dés qu'il faut lancer à chaque fois. |
Règles du jeu : |
Déroulement:C'est le plus jeune qui a le droit de commencer en lançant les deux dés de couleurs; Des que la combinaison de couleurs est tombée, tous les joueurs essaient de trouver, parmi les 21 cartes, l'enfant qui a une veste ou un pantalon de la même couleur que celle des dés.Exemple:Les dés sont jetés: le choix tombe sur le jaune et le bleu. Parmi les 21 cartes, il n'en existe qu'une qui montre un enfant habillé avec des vêtements jaune et bleu. Et c'est justement cette carte qu'il s'agit de trouver le plus vite possible. Le premier, qui touche d'un doigt la bonne carte, peut la prendre. Puis, c'est le tour du suivant. Des que les couleurs sont sorties, il faut vite se mettre à chercher la carte. Qui va trouver la bonne carte cette fois-ci?Fin du jeu:Lorsque les dés indiquent une combinaison de couleurs qui est déjà sortie, la carte se trouve donc chez l'un des joueurs. Alors, celui qui possède cette carte doit la montrer du doigt et, le jeu est fini. Celui qui a entassé le plus de cartes est le gagnant de la partie. |
Contenu : |
21 cartes avec chacune un enfant habillé de couleurs différentes, 2 dés de couleur, règle du jeu. |
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