La ludothèque sera ouverte le
samedi 25 novembre de 10H Ã 12H.
Venez emprunter des jeux à la ludothèque et
essayez les chez vous avant de faire votre commande
auprès du grand Saint-Nicolas.
La ludothèque fermera ses portes
ce mercredi 15 novembre 2023.
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Salle de prêt
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Titre : Iki Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Koota Yamada, Auteur ; David Sitbon, Illustrateur Editeur : Edo artisans Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Iki se déroule à Edo pendant la période du même nom 1603-1868). Edo était le nom du Tokyo de l'époque. Dans le quartier de Nihonbashi, se trouve le marché le plus animé de la ville. Le long de la grande rue, de nombreux commerçants aux activités variées installent leurs étals et attirent une foule de clients. Non loin de la grande rue, se tient un marché aux poissons, où les bateaux apportent leurs cargaisons et où résonnent les appels des acheteurs et des vendeurs.
Dans des maisons autour de la grande rue appelées Nagayas, habitent des artisans et des marchands, aux compétences diverses et nécessaires à la vie quotidienne des habitants. Selon les estimations, entre 700 et 800 métiers différents existent à Edo : fabricants d'éventails ou de lanternes, tisseurs de tatamis, imprimeurs d'estampes, colporteurs, échoppes de vendeurs de tempuras oui de sushis, geishas, comédien de kabuki et beaucoup d'autres sont représentés dans Iki sous forme de cartes.
Vivez une année entière à Edo et tentez de devenir le meilleur Edokko en veillant au bien-être et à la prospérité de la ville et de ses habitants. Recrutez des personnages de différents corps de métiers, faites-les travailler dans la grande rue et faites-leur gagner de l'expérience jusqu'à ce qu'ils partent à la retraite.
La vainqueur est l'Edokko ayant accumulé le plus d'Iki, un concept philosophique de l'époque Edo considéré comme un idéal de vie.Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 carnet de score
4 plateaux individuels
70 cartes
24 pions
4 marqueurs de score
4 marqueuers incendie
1 pion calendrier
30 riz
20 bois
56 pièces
12 tuiles "Blocage"
4 tuiles "Incendie"
75 jetonsEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/iki Iki [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Koota Yamada, Auteur ; David Sitbon, Illustrateur . - Edo artisans, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Iki se déroule à Edo pendant la période du même nom 1603-1868). Edo était le nom du Tokyo de l'époque. Dans le quartier de Nihonbashi, se trouve le marché le plus animé de la ville. Le long de la grande rue, de nombreux commerçants aux activités variées installent leurs étals et attirent une foule de clients. Non loin de la grande rue, se tient un marché aux poissons, où les bateaux apportent leurs cargaisons et où résonnent les appels des acheteurs et des vendeurs.
Dans des maisons autour de la grande rue appelées Nagayas, habitent des artisans et des marchands, aux compétences diverses et nécessaires à la vie quotidienne des habitants. Selon les estimations, entre 700 et 800 métiers différents existent à Edo : fabricants d'éventails ou de lanternes, tisseurs de tatamis, imprimeurs d'estampes, colporteurs, échoppes de vendeurs de tempuras oui de sushis, geishas, comédien de kabuki et beaucoup d'autres sont représentés dans Iki sous forme de cartes.
Vivez une année entière à Edo et tentez de devenir le meilleur Edokko en veillant au bien-être et à la prospérité de la ville et de ses habitants. Recrutez des personnages de différents corps de métiers, faites-les travailler dans la grande rue et faites-leur gagner de l'expérience jusqu'à ce qu'ils partent à la retraite.
La vainqueur est l'Edokko ayant accumulé le plus d'Iki, un concept philosophique de l'époque Edo considéré comme un idéal de vie.Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 carnet de score
4 plateaux individuels
70 cartes
24 pions
4 marqueurs de score
4 marqueuers incendie
1 pion calendrier
30 riz
20 bois
56 pièces
12 tuiles "Blocage"
4 tuiles "Incendie"
75 jetonsEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/iki Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 2151 Disponible Indigo / Reiner Knizia
Titre : Indigo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Ravensburger Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : À Indigo, les joueurs essayent de s’emparer des plus belles pierres précieuses. Pour cela, ils créent des chemins sur lesquels ils déplacent les pierres précieuses vers les sorties situées au bord du plateau. Les sorties sont soit individuelles, soit communes, s'enrichir seul ou partager les richesses ... Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
24 pierres précieuses
24 jetons "joueur"
54 tuiles "chemin"
7 tuiles "trésor"
4 paraventsIndigo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : À Indigo, les joueurs essayent de s’emparer des plus belles pierres précieuses. Pour cela, ils créent des chemins sur lesquels ils déplacent les pierres précieuses vers les sorties situées au bord du plateau. Les sorties sont soit individuelles, soit communes, s'enrichir seul ou partager les richesses ... Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
24 pierres précieuses
24 jetons "joueur"
54 tuiles "chemin"
7 tuiles "trésor"
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Réserve 1558 Disponible BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1559 Disponible Industria / Michael Schacht
Titre : Industria Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur ; Hans-Jörg Brehm, Illustrateur Editeur : Queen games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Enchères Placement Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Contenu : 1 règle de jeu
1 fiche de traduction
1 plateau de jeu
80 tuiles "propriétaire"
60 tuiles " industrie"
30 jetons en bois
2 gros jetons en bois
4 marqueurs de pointsIndustria [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur ; Hans-Jörg Brehm, Illustrateur . - Queen games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Enchères Placement Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Contenu : 1 règle de jeu
1 fiche de traduction
1 plateau de jeu
80 tuiles "propriétaire"
60 tuiles " industrie"
30 jetons en bois
2 gros jetons en bois
4 marqueurs de pointsRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1158 Disponible
Titre : Inside Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Henrik Morast, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Jeux à deux Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs édifient ensemble une pyramide de blocs de bois clairs et foncés. Il faut jouer avec clairvoyance pour placer quelques blocs de la couleur adverse... Une fois la pyramide achevée, la couleur qui domine sur au moins 2 des 3 faces de l'édifice désigne le vainqueur! Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
18 cubes clairs
18 cubes foncés
1 sac en tissuEn ligne : http://www.gigamic.com/inside-jeux-de-societe-c-31-p-338.html Inside [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Henrik Morast, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Jeux à deux Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs édifient ensemble une pyramide de blocs de bois clairs et foncés. Il faut jouer avec clairvoyance pour placer quelques blocs de la couleur adverse... Une fois la pyramide achevée, la couleur qui domine sur au moins 2 des 3 faces de l'édifice désigne le vainqueur! Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
18 cubes clairs
18 cubes foncés
1 sac en tissuEn ligne : http://www.gigamic.com/inside-jeux-de-societe-c-31-p-338.html Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1200 Disponible Intrigue / Stephan Dorra
Titre : Intrigue Autre titre : Intrige Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stephan Dorra, Auteur Editeur : Amigo spiel Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Négociation Placement Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Contenu : 1 règle de jeu
20 cartes
1 île
40 tuiles
150 billetsIntrigue ; Intrige [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stephan Dorra, Auteur . - Amigo spiel, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Négociation Placement Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Contenu : 1 règle de jeu
20 cartes
1 île
40 tuiles
150 billetsRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1014 Disponible
Titre : Isis et Osiris Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Asmodée Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Histoire Mémoire Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire qui consiste à poser judicieusement ses pions et jetons (face cachée) sur le plateau afin d'encercler les pions des adversaires de jetons négatifs et les siens de jetons positifs. Contenu : 1 règle du jeu
1 plateau de jeu
22 plaques Isis
32 pions
4 marqueurs de points
4 marqueurs de décomptesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Isis et Osiris [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Schacht, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Histoire Mémoire Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire qui consiste à poser judicieusement ses pions et jetons (face cachée) sur le plateau afin d'encercler les pions des adversaires de jetons négatifs et les siens de jetons positifs. Contenu : 1 règle du jeu
1 plateau de jeu
22 plaques Isis
32 pions
4 marqueurs de points
4 marqueurs de décomptesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1350 Disponible
Titre : Isle of Skye Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Pfister, Auteur ; Andreas Pelikan, Auteur Editeur : Fun Forge Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Argent Connexion de tuiles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au départ de votre château, bâtissez l'île de Skye en lui ajoutant des vertes collines, des plages de rêve et des chaînes de montagne. Élevez le bétail, produisez le précieux whisky qui fait votre réputation. Tuile par tuile, vous construisez un paysage en proposant un prix d'achat pour vos tuiles, que vous paierez pour les conserver, à moins qu'un adversaire ne vous les achète au prix que vous avez fixé... Évaluation du prix des tuiles, achats, ventes, constructions seront les maîtres mots de votre stratégie de construction. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau
73 tuiles terrains
73 pièces
5 tuiles château
6 écrans en trois parties
6 marqueurs
1 tuile premier joueur
16 tuiles score
6 tuiles hache
1 sac en tissusIsle of Skye [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexander Pfister, Auteur ; Andreas Pelikan, Auteur . - Fun Forge, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Argent Connexion de tuiles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au départ de votre château, bâtissez l'île de Skye en lui ajoutant des vertes collines, des plages de rêve et des chaînes de montagne. Élevez le bétail, produisez le précieux whisky qui fait votre réputation. Tuile par tuile, vous construisez un paysage en proposant un prix d'achat pour vos tuiles, que vous paierez pour les conserver, à moins qu'un adversaire ne vous les achète au prix que vous avez fixé... Évaluation du prix des tuiles, achats, ventes, constructions seront les maîtres mots de votre stratégie de construction. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau
73 tuiles terrains
73 pièces
5 tuiles château
6 écrans en trois parties
6 marqueurs
1 tuile premier joueur
16 tuiles score
6 tuiles hache
1 sac en tissusRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1840 Disponible Documents numériques
Isle_of_skye_2017_03_8_16_39_49.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : It Happens... Autre titre : Sh't Happens Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Feld, Auteur ; Michael Menzel, Auteur Editeur : Queen games Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Anton, l'aventureux fourmilier, se met à la recherche de nourriture. Curieux comme il l'est, il fourre sa trompe dans chaque termitière qui se trouve sur son chemin. Il y fait parfois de drôles de rencontres:Il lui arrive de déterrer des objets insolites! Mais Anton espère secrètement tomber nez-à-nez avec la reine des termites et ses généraux.Ce sont eux qui rapportent le plus de points à la fin du jeu. Les joueurs se glissent dans la peau d'Anton. Lequel d'entre eux réussira à lancer ses dés assez adroitement pour gagner le jeu ? Contenu : 2 règles de jeu (FR/NL)
12 plateaux de jeu
25 dés
24 jetons "ver"
32 jetons "découverte"
24 jetons "points de victoire"En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=13363 It Happens... ; Sh't Happens [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Feld, Auteur ; Michael Menzel, Auteur . - Queen games, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Anton, l'aventureux fourmilier, se met à la recherche de nourriture. Curieux comme il l'est, il fourre sa trompe dans chaque termitière qui se trouve sur son chemin. Il y fait parfois de drôles de rencontres:Il lui arrive de déterrer des objets insolites! Mais Anton espère secrètement tomber nez-à-nez avec la reine des termites et ses généraux.Ce sont eux qui rapportent le plus de points à la fin du jeu. Les joueurs se glissent dans la peau d'Anton. Lequel d'entre eux réussira à lancer ses dés assez adroitement pour gagner le jeu ? Contenu : 2 règles de jeu (FR/NL)
12 plateaux de jeu
25 dés
24 jetons "ver"
32 jetons "découverte"
24 jetons "points de victoire"En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=13363 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1358 Disponible Documents numériques
2139_2010_09_7_10_51_57.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : J'emme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Jouhannet, Auteur Editeur : Ouimbagames Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Placement A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu souple
300 gemmes
6 sachets en veloursEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Jemme J'emme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyril Jouhannet, Auteur . - Ouimbagames, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Placement A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu souple
300 gemmes
6 sachets en veloursEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Jemme Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 2216 Disponible
Titre : Jack et le haricot magique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Morard, Auteur ; Naïade, Illustrateur ; Pierô, Illustrateur Editeur : Purple Brain Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Contes sélection LabelLudo 2017 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Escaladez le Haricot Magique menant au château du Géant afin de rapporter le plus de sacs d'or possible! Tour à tour, choisissez le nombre de dés que vous allez lancer puis empilez ces derniers afin de faire pousser le Haricot Magique. Si un joueur fait tomber la pile de dés formant le Haricot, ses adversaires pourront alors voler des sacs d'or au Géant! Le plus riche à la fin de la partie l'emportera! Contenu : 1 règle de jeu
12 dés
1 mini plateau
15 jetons "Trésors"
2 cylindre en bois
35 grandes cartes
30 petites cartes
1 jeton "Haricot Magique"
5 petites haches
1 grande hache
1 château en 3 parties
1 jeton "Oeil"En ligne : https://www.iello.fr/regles/JELHM_regles.pdf Format de la ressource électronique : https://www.youtube.com/watch?v=JzFf4cdO83A Jack et le haricot magique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Morard, Auteur ; Naïade, Illustrateur ; Pierô, Illustrateur . - Purple Brain, [s.d.].
Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Contes sélection LabelLudo 2017 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Escaladez le Haricot Magique menant au château du Géant afin de rapporter le plus de sacs d'or possible! Tour à tour, choisissez le nombre de dés que vous allez lancer puis empilez ces derniers afin de faire pousser le Haricot Magique. Si un joueur fait tomber la pile de dés formant le Haricot, ses adversaires pourront alors voler des sacs d'or au Géant! Le plus riche à la fin de la partie l'emportera! Contenu : 1 règle de jeu
12 dés
1 mini plateau
15 jetons "Trésors"
2 cylindre en bois
35 grandes cartes
30 petites cartes
1 jeton "Haricot Magique"
5 petites haches
1 grande hache
1 château en 3 parties
1 jeton "Oeil"En ligne : https://www.iello.fr/regles/JELHM_regles.pdf Format de la ressource électronique : https://www.youtube.com/watch?v=JzFf4cdO83A Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Réserve 1887 Disponible BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1884 Disponible
Titre : Jardins d'Orient Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Dolezal, Auteur ; Rachance, Illustrateur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : [Thesaurus n?1] A 406 Jeu de stratégie Orient Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Il y a fort longtemps, au cœur d'une lointaine contrée orientale, une reine et son peuple érigèrent une somptueuse pagode pour adorer leurs divinités. L'édifice abritait les quatre dieux tutélaires du royaume et dominait toute la région. Un jour, la reine sentit sa fin approcher. Elle convoqua son peuple pour préparer sa succession : la couronne irait à qui pourrait construire le plus beau des jardins autour de la pagode. Les dieux eux-mêmes seraient juges des travaux du peuple de la reine. Contenu : 1 règle de jeu
1 feuillet d'assemblage de la pagode
1 plateau de score
1 pagode : 4 murs
4 toits
4 sommets
4 bases
16 coins
1 socle central
1 sol rond
70 cartes
12 tuiles
4 tuiles planification
60 ressources
16 marqueursEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/jardins-dorient Jardins d'Orient [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Dolezal, Auteur ; Rachance, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : [Thesaurus n?1] A 406 Jeu de stratégie Orient Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Il y a fort longtemps, au cœur d'une lointaine contrée orientale, une reine et son peuple érigèrent une somptueuse pagode pour adorer leurs divinités. L'édifice abritait les quatre dieux tutélaires du royaume et dominait toute la région. Un jour, la reine sentit sa fin approcher. Elle convoqua son peuple pour préparer sa succession : la couronne irait à qui pourrait construire le plus beau des jardins autour de la pagode. Les dieux eux-mêmes seraient juges des travaux du peuple de la reine. Contenu : 1 règle de jeu
1 feuillet d'assemblage de la pagode
1 plateau de score
1 pagode : 4 murs
4 toits
4 sommets
4 bases
16 coins
1 socle central
1 sol rond
70 cartes
12 tuiles
4 tuiles planification
60 ressources
16 marqueursEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/jardins-dorient Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 2221 Disponible Java / M. Kiesling
Titre : Java Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M. Kiesling, Auteur ; W. Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Conquête Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Contenu : 1 règle de jeu fr/nl
1 plateau de jeu
48 pions
4 cubes-compteurs
30 cartes "fête"
4 cartes "aide-mémoire"
12 jetons ronds "action"
56 terrains triples
20 terrains doubles
20 terrains simples
40 jetons "palais"
16 jetons "bassins d'irrigation"Java [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / M. Kiesling, Auteur ; W. Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Conquête Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Contenu : 1 règle de jeu fr/nl
1 plateau de jeu
48 pions
4 cubes-compteurs
30 cartes "fête"
4 cartes "aide-mémoire"
12 jetons ronds "action"
56 terrains triples
20 terrains doubles
20 terrains simples
40 jetons "palais"
16 jetons "bassins d'irrigation"Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 682 Disponible
Titre : Jeu de barricade Autre titre : Bill 50 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Werner Schöppner, Auteur Editeur : Ravensburger Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Blocage Capture Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Amener l'un de ses cinq pions en haut du plan de jeu, sur la case finale. Les pions adverses bloquent le passage, mais on peut les expulser. Des barricades bloquent certaines portions du parcours mais en tombant exactement dessus, on peut les enlever et les reposer où on le désire pour bloquer les autres joueurs. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
11 jetons blancs
20 pions
1 déEn ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/b/barri.php? Jeu de barricade ; Bill 50 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Werner Schöppner, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Blocage Capture Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Amener l'un de ses cinq pions en haut du plan de jeu, sur la case finale. Les pions adverses bloquent le passage, mais on peut les expulser. Des barricades bloquent certaines portions du parcours mais en tombant exactement dessus, on peut les enlever et les reposer où on le désire pour bloquer les autres joueurs. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
11 jetons blancs
20 pions
1 déEn ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/b/barri.php? Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1104 Disponible Jeu en bois - Changing four
Titre : Jeu en bois - Changing four Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Imagine games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu en bois avec son couvercle
8 pionsJeu en bois - Changing four [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Imagine games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu en bois avec son couvercle
8 pionsRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 914 Disponible Jeu en bois - Dames chinoises
Titre : Jeu en bois - Dames chinoises Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Imagine games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Jeux à deux Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Déplacer l'ensemble de ses pions dans la zone opposée. Le vainqueur est le premier joueur à avoir amené la totalité de ses pions dans sa zone d'arrivée. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu et son couvercle
20 pionsJeu en bois - Dames chinoises [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Imagine games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Jeux à deux Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Déplacer l'ensemble de ses pions dans la zone opposée. Le vainqueur est le premier joueur à avoir amené la totalité de ses pions dans sa zone d'arrivée. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu et son couvercle
20 pionsRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 920 Disponible