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Détail de l'auteur
Auteur Mathieu Leyssenne |
Documents disponibles écrits par cet auteur (3)
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Titre : Animalia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M. Braff, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Gameworks Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Animaux sauvages Jeux de cartes Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 90 médaillons (15 par animal)
36 cartes "animaux"
3 cartes "aide de jeu"
1 règle de jeuAnimalia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / M. Braff, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur . - Gameworks, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Animaux sauvages Jeux de cartes Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 90 médaillons (15 par animal)
36 cartes "animaux"
3 cartes "aide de jeu"
1 règle de jeuRéservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1199 Disponible Documents numériques
Animalia_2016_05_16_12_11_17_2016_05_18_15_18_44.pdfAdobe Acrobat PDF Chinatown, l'art de négocier / Karsten Hartwig
Titre : Chinatown, l'art de négocier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karsten Hartwig, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Filosofia Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours ; A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Argent Commerce Ville Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
175 cartes
90 tuiles
1 pion noir "Année"
147 pions
1 sac de toile noirChinatown, l'art de négocier [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Karsten Hartwig, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours ; A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Argent Commerce Ville Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
175 cartes
90 tuiles
1 pion noir "Année"
147 pions
1 sac de toile noirRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1204 Disponible
Titre : Jamaica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Sébastien Pauchon ; Malcolm Braff, Auteur Editeur : Gameworks Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire. Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates. Contenu : 2 règles de jeu
1 plateau de jeu
66 cartes "action"
80 doublons d'or
45 jetons "nourriture"
45 jetons "poudre à canon"
9 jetons "trésor"
12 cartes "trésor"
1 boussole
1 dé spécial
2 dés
6 bateaux
9 plaques "cales"En ligne : http://jamaica.gameworks.ch/index.html Jamaica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Sébastien Pauchon ; Malcolm Braff, Auteur . - Gameworks, [s.d.].
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire. Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates. Contenu : 2 règles de jeu
1 plateau de jeu
66 cartes "action"
80 doublons d'or
45 jetons "nourriture"
45 jetons "poudre à canon"
9 jetons "trésor"
12 cartes "trésor"
1 boussole
1 dé spécial
2 dés
6 bateaux
9 plaques "cales"En ligne : http://jamaica.gameworks.ch/index.html Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 1229 Disponible Documents numériques
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