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Megableu |
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Titre : Vocabulon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Megableu Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Langue Mémoire Rapidité Repérage spatio-temporel Sens Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En répondant correctement à des questions de vocabulaire, gagner 16 cartes-lettres différentes afin de reconstituer l’alphabet. Analyse pédagogique : Au hasard des lancers du dé, les joueurs parcourent un circuit et doivent, à partir d’une définition, trouver un mot qui a le même nombre de lettres que le chiffre obtenu avec le dé (de 5 à 10 lettres), et qui commence par la même lettre que celle qui identifie la case sur laquelle il s’arrête. Ce jeu, dont chaque tour est minuté, fait appel à la connaissance du vocabulaire et à la mémoire des mots lus ou entendus. Il développe la concentration ainsi que la réflexion car il faut choisir les déplacements les plus avantageux. Se joue dans un esprit de compétition et donne l’occasion à l’enfant d’être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau
1 dé
1 sablier
4 pions
48 cartes-lettres
528 cartes questions-réponses
1 support de rangementEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Vocabulon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Megableu, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Langue Mémoire Rapidité Repérage spatio-temporel Sens Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En répondant correctement à des questions de vocabulaire, gagner 16 cartes-lettres différentes afin de reconstituer l’alphabet. Analyse pédagogique : Au hasard des lancers du dé, les joueurs parcourent un circuit et doivent, à partir d’une définition, trouver un mot qui a le même nombre de lettres que le chiffre obtenu avec le dé (de 5 à 10 lettres), et qui commence par la même lettre que celle qui identifie la case sur laquelle il s’arrête. Ce jeu, dont chaque tour est minuté, fait appel à la connaissance du vocabulaire et à la mémoire des mots lus ou entendus. Il développe la concentration ainsi que la réflexion car il faut choisir les déplacements les plus avantageux. Se joue dans un esprit de compétition et donne l’occasion à l’enfant d’être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau
1 dé
1 sablier
4 pions
48 cartes-lettres
528 cartes questions-réponses
1 support de rangementEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VOC A 410 Jeu de langue Salle de prêt 216 Disponible