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du 25 décembre 2024 au 3 janvier 2025 inclus.
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Détail de l'auteur
Auteur Sabrina Miramon |
Documents disponibles écrits par cet auteur (5)
Titre : Les bâtisseurs : Antiquité Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Henry, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur Editeur : Bombyx ISBN/ISSN/EAN : 3770000010183 Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : jeu de stratégie complexe (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Des jardins suspendus de Babylone aux pyramides d’Égypte, en passant par le Parthénon Grec, l’Antiquité offre tout un panel de défis à ses bâtisseurs. C’est pour les relever que vous endosserez vos habits de maître d’œuvre. Entre l’embauche de vos ouvriers, leur formation, l’achat d’esclaves ou d’outils et le recours à l’emprunt, il vous faudra faire les bons choix pour réaliser votre rêve : devenir le plus grand bâtisseur qu’ait connu cet âge. Contenu : 1 règle de jeu
33 cartes rectangulaires
33 cartes carrées
4 transparents
40 piècesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-batisseurs-antiquite/details Les bâtisseurs : Antiquité [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Henry, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur . - Bombyx, [s.d.].
ISSN : 3770000010183
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : jeu de stratégie complexe (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Des jardins suspendus de Babylone aux pyramides d’Égypte, en passant par le Parthénon Grec, l’Antiquité offre tout un panel de défis à ses bâtisseurs. C’est pour les relever que vous endosserez vos habits de maître d’œuvre. Entre l’embauche de vos ouvriers, leur formation, l’achat d’esclaves ou d’outils et le recours à l’emprunt, il vous faudra faire les bons choix pour réaliser votre rêve : devenir le plus grand bâtisseur qu’ait connu cet âge. Contenu : 1 règle de jeu
33 cartes rectangulaires
33 cartes carrées
4 transparents
40 piècesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-batisseurs-antiquite/details Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1995 Disponible
Titre : Dice hospital Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stanislav Kordonskiy, Auteur ; Mike Nudd, Auteur ; Sabrina Miramon, Auteur Editeur : Super Meeple Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Médecins Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur contrôle un hôpital différent qui reçoit des patients d'un groupement central d'ambulances. Les patients - représentés par des Dés- devront être soignés en utilisant divers services hospitaliers et leur personnel jusqu'à ce qu'ils puissent être sortants. A chaque tour, les joueurs marqueront des points pour chaque patient qu'ils feront sortir. A la fin de la partie, le joueur ayant obtenu le plus de points grâce aux patients sortis de l'hopital - moins tous les décès - est déclaré vainqueur. Contenu : 1 règle de jeu
4 plateaux de jeu
24 tuiles services
5 cartes ambulance
15 cartes d'événement
15 fiches bilan médical
24 cartes spécialste
8 cartes d'administrateur hospitalier
4 cartes Aides de jeu
63 Dés
1 sac en tissus
41 Meeples
1 plateau de score
1 compteur de tours
8 marqueurs de score
1 tuile Premier Joueur
16 jetons poches de sang
14 jetons Décès
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dice-hospital-vf Dice hospital [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stanislav Kordonskiy, Auteur ; Mike Nudd, Auteur ; Sabrina Miramon, Auteur . - Super Meeple, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Médecins Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur contrôle un hôpital différent qui reçoit des patients d'un groupement central d'ambulances. Les patients - représentés par des Dés- devront être soignés en utilisant divers services hospitaliers et leur personnel jusqu'à ce qu'ils puissent être sortants. A chaque tour, les joueurs marqueront des points pour chaque patient qu'ils feront sortir. A la fin de la partie, le joueur ayant obtenu le plus de points grâce aux patients sortis de l'hopital - moins tous les décès - est déclaré vainqueur. Contenu : 1 règle de jeu
4 plateaux de jeu
24 tuiles services
5 cartes ambulance
15 cartes d'événement
15 fiches bilan médical
24 cartes spécialste
8 cartes d'administrateur hospitalier
4 cartes Aides de jeu
63 Dés
1 sac en tissus
41 Meeples
1 plateau de score
1 compteur de tours
8 marqueurs de score
1 tuile Premier Joueur
16 jetons poches de sang
14 jetons Décès
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dice-hospital-vf Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 2130 Disponible
Titre : Explorers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur Editeur : Ravensburger Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nature Flip and write Jeux pour 1 joueur Choix simultanés Parcours Stratégie Exploration Draw and write Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de flip and write dans lequel les joueurs vont tenter d'utiliser au mieux les cartes et de bien planifier leur parcours afin de devenir le plus grand des explorateurs !
Au début du jeu, les explorateurs placent quatre tuiles de paysage - prairies, étendues d'eau, désert ou montagnes - et trois tuiles de score différentes dans leur espace de jeu. Puis, à partir de ce village de départ, ils partent en exploration.
Les cartes d'exploration, qui montrent chacune deux paysages, indiquent les paysages que les joueurs sont autorisés à barrer. Le nombre de paysage à cocher varie entre le joueur actif et ses adversaires.
En quatre tours, les joueurs étendent leur territoire, recevant une action spéciale ou des points pour chaque case cochée contenant un objet, des provisions ou des gemmes, etc.Contenu : 1 règle du jeu
4 plateaux "Joueurs"
32 tuiles "Paysage"
12 tuiles de scoring
8 cartes "Exploration"
4 feutres effaçables
1 jeton "Premier Joueur"En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/ravensburger/94403-explorers-4005556269822.html Explorers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nature Flip and write Jeux pour 1 joueur Choix simultanés Parcours Stratégie Exploration Draw and write Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de flip and write dans lequel les joueurs vont tenter d'utiliser au mieux les cartes et de bien planifier leur parcours afin de devenir le plus grand des explorateurs !
Au début du jeu, les explorateurs placent quatre tuiles de paysage - prairies, étendues d'eau, désert ou montagnes - et trois tuiles de score différentes dans leur espace de jeu. Puis, à partir de ce village de départ, ils partent en exploration.
Les cartes d'exploration, qui montrent chacune deux paysages, indiquent les paysages que les joueurs sont autorisés à barrer. Le nombre de paysage à cocher varie entre le joueur actif et ses adversaires.
En quatre tours, les joueurs étendent leur territoire, recevant une action spéciale ou des points pour chaque case cochée contenant un objet, des provisions ou des gemmes, etc.Contenu : 1 règle du jeu
4 plateaux "Joueurs"
32 tuiles "Paysage"
12 tuiles de scoring
8 cartes "Exploration"
4 feutres effaçables
1 jeton "Premier Joueur"En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/ravensburger/94403-explorers-4005556269822.html Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 2228 Disponible
Titre : Little Town Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shun Taguchi, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur ; Aya Taguchi, Auteur Editeur : Iello Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Simple à prendre en main, Little Town est un jeu de stratégie et de placement d'ouvriers destiné à toute la famille.
Le jeu prend place dans une vallée riche en ressources. Chacun leur tour, les joueurs placent leurs ouvriers aux emplacements les plus stratégiques pour collecter les ressources adjacentes, construire de nouveaux bâtiments ou activer les capacités des bâtiments déjà bâtis.
Chaque décision prise impacte immédiatement la suite de la partie pour l’ensemble des joueurs. Et si la tentation de construire est toujours forte, chacun doit veiller à conserver des ressources pour nourrir ses ouvriers. Après quatre manches, le joueur ayant cumulé le plus de points de victoire (constructions, argent amassé, objectifs réalisés) sera promu Grand Bâtisseur.
Le plateau de jeu recto verso et la sélection des bâtiments disponibles pour chaque partie permettent une grande rejouabilité.Contenu : 1 règle du jeu
1 plateau de jeu
1 aide de jeu
29 tuiles "bâtiment"
18 cartes
20 pions
60 cubes
1 pion "premier joueur"
1 pion "manche"
28 pions "batiment"
4 pions "étoile"
24 pièces
4 jetons "60"En ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=little+town Little Town [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Shun Taguchi, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur ; Aya Taguchi, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Simple à prendre en main, Little Town est un jeu de stratégie et de placement d'ouvriers destiné à toute la famille.
Le jeu prend place dans une vallée riche en ressources. Chacun leur tour, les joueurs placent leurs ouvriers aux emplacements les plus stratégiques pour collecter les ressources adjacentes, construire de nouveaux bâtiments ou activer les capacités des bâtiments déjà bâtis.
Chaque décision prise impacte immédiatement la suite de la partie pour l’ensemble des joueurs. Et si la tentation de construire est toujours forte, chacun doit veiller à conserver des ressources pour nourrir ses ouvriers. Après quatre manches, le joueur ayant cumulé le plus de points de victoire (constructions, argent amassé, objectifs réalisés) sera promu Grand Bâtisseur.
Le plateau de jeu recto verso et la sélection des bâtiments disponibles pour chaque partie permettent une grande rejouabilité.Contenu : 1 règle du jeu
1 plateau de jeu
1 aide de jeu
29 tuiles "bâtiment"
18 cartes
20 pions
60 cubes
1 pion "premier joueur"
1 pion "manche"
28 pions "batiment"
4 pions "étoile"
24 pièces
4 jetons "60"En ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=little+town Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 2066 Disponible
Titre : Planet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Urtis Sulinskas, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Déployez vos chaînes montagneuses et vos déserts ; étendez vos forêts, vos océans et vos glaciers.
Positionnez judicieusement vos continents pour former les environnements propices à l'apparition de la vie animale et pour tenter de créer la plus peuplée des Planètes !
Durant les 12 tours que dure la partie, positionnez judicieusement vos tuiles Continent pour former les environnements propices à l'apparition de la vie animale.
Gagnez des points en remplissant votre objectif "Milieu Naturel", et en peuplant votre planète avec le plus d'animaux possible.Contenu : 2 règles du jeu (FR/NL)
4 coeurs de Planète
50 tuiles Continent
45 cartes Animal
5 cartes objectifs "Milieu Naturel"
1 jeton Premier JoueurEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/planet Planet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Urtis Sulinskas, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Déployez vos chaînes montagneuses et vos déserts ; étendez vos forêts, vos océans et vos glaciers.
Positionnez judicieusement vos continents pour former les environnements propices à l'apparition de la vie animale et pour tenter de créer la plus peuplée des Planètes !
Durant les 12 tours que dure la partie, positionnez judicieusement vos tuiles Continent pour former les environnements propices à l'apparition de la vie animale.
Gagnez des points en remplissant votre objectif "Milieu Naturel", et en peuplant votre planète avec le plus d'animaux possible.Contenu : 2 règles du jeu (FR/NL)
4 coeurs de Planète
50 tuiles Continent
45 cartes Animal
5 cartes objectifs "Milieu Naturel"
1 jeton Premier JoueurEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/planet Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1990 Disponible