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Auteur Tina Kothe |
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Titre : Dreams Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Grégoire, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur ; Tina Kothe, Illustrateur Editeur : München : Zoch ISBN/ISSN/EAN : 33006021 Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Jeu de réflexion Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Alors que les dieux étaient réunis dans les grandes salles du temple baignées de lumière pour contempler l'obscurité du ciel, il leur vint une idée divine:
"Ne serait-il pas fantastique d'offrir aux hommes des images, des visions et des rêves ?"
Les dieux commencèrent alors à illuminer le ciel de constellations. Soudain, ils remarquèrent que les portes du temple étaient restées grande ouvertes. Se pouvait-il qu'un simple mortel se soit glissé à l'intérieur ? Avait-il l'intention de découvrir l'oeuvre des dieux, voire d'en tirer profit personnellement ?
Les dieux décidèrent de découvrir qui s'était caché parmi eux. Ils choisirent donc une vraie vision et trois mirages. Ensemble, toutes les "personnes" présentes durent placer les étoiles dans le ciel, de manière à ce que tous les dieux puissent y reconnaître la vraie vison. Seul le mortel devrait répartir ses étoiles dans le firmament, au hasard et sans inspiration divine.
"La vraie vision restera un mystère pour lui, ce qui le trahira."
Et c'est ainsi que les dieux entamèrent le jeu ...Contenu : 1 règle de jeu
1 tapis de jeu
18 étoiles
6 croissants de lune
20 jetons ronds
72 cartes
6 disques de vote
2 pistes de score
4 marqueursEn ligne : https://shop.zoch-verlag.de/zoch_fr/jeux/jeux-pour-toute-la-famille/dreams-60110 [...] Dreams [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Grégoire, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur ; Tina Kothe, Illustrateur . - München : Zoch, [s.d.].
ISSN : 33006021
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Jeu de réflexion Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Alors que les dieux étaient réunis dans les grandes salles du temple baignées de lumière pour contempler l'obscurité du ciel, il leur vint une idée divine:
"Ne serait-il pas fantastique d'offrir aux hommes des images, des visions et des rêves ?"
Les dieux commencèrent alors à illuminer le ciel de constellations. Soudain, ils remarquèrent que les portes du temple étaient restées grande ouvertes. Se pouvait-il qu'un simple mortel se soit glissé à l'intérieur ? Avait-il l'intention de découvrir l'oeuvre des dieux, voire d'en tirer profit personnellement ?
Les dieux décidèrent de découvrir qui s'était caché parmi eux. Ils choisirent donc une vraie vision et trois mirages. Ensemble, toutes les "personnes" présentes durent placer les étoiles dans le ciel, de manière à ce que tous les dieux puissent y reconnaître la vraie vison. Seul le mortel devrait répartir ses étoiles dans le firmament, au hasard et sans inspiration divine.
"La vraie vision restera un mystère pour lui, ce qui le trahira."
Et c'est ainsi que les dieux entamèrent le jeu ...Contenu : 1 règle de jeu
1 tapis de jeu
18 étoiles
6 croissants de lune
20 jetons ronds
72 cartes
6 disques de vote
2 pistes de score
4 marqueursEn ligne : https://shop.zoch-verlag.de/zoch_fr/jeux/jeux-pour-toute-la-famille/dreams-60110 [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1952 Disponible