Titre : |
Keyflower |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Sebastian Bleasdale, Auteur ; Richard Breese, Auteur ; Jo Breese, Illustrateur ; Juliet Breese, Illustrateur |
Editeur : |
Huch & friends |
Catégories : |
A 406 Jeu de stratégie
|
Mots-clés : |
Placement |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
90 |
Principe du jeu : |
Une partie de Keyflower se joue en quatre tours, chacun représentant une des quatre saisons qui composent une année.Chaque joueur débute la partie avec une tuile "maison" et huit ouvriers, qui peuvent être d'une des trois couleurs suivantes : rouge, jaune ou bleue.Les ouvriers sont utilisés pour acquérir dans les villages des joueurs, via un système d'enchères, des tuiles correspondant à leur couleur. Ils peuvent également être utilisés pour générer des ressources, des compétences, des ouvriers supplémentaires ou encore des points de victoire en rapport de certaines tuiles, qui ne sont pas forcément que celles possédées par le joueur amenant à un tel décompte.Les ressources devront également être transportées : adeptes du "pick up and delivery", vous devriez être comblés. |
Contenu : |
1 règle de jeu 64 tuiles 48 jetons 141 ouvriers 120 cylindres 6 écrans 1 sac noir en tissu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/keyflower-0 |
Keyflower [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sebastian Bleasdale, Auteur ; Richard Breese, Auteur ; Jo Breese, Illustrateur ; Juliet Breese, Illustrateur . - Huch & friends, [s.d.].
Catégories : |
A 406 Jeu de stratégie
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Mots-clés : |
Placement |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
90 |
Principe du jeu : |
Une partie de Keyflower se joue en quatre tours, chacun représentant une des quatre saisons qui composent une année.Chaque joueur débute la partie avec une tuile "maison" et huit ouvriers, qui peuvent être d'une des trois couleurs suivantes : rouge, jaune ou bleue.Les ouvriers sont utilisés pour acquérir dans les villages des joueurs, via un système d'enchères, des tuiles correspondant à leur couleur. Ils peuvent également être utilisés pour générer des ressources, des compétences, des ouvriers supplémentaires ou encore des points de victoire en rapport de certaines tuiles, qui ne sont pas forcément que celles possédées par le joueur amenant à un tel décompte.Les ressources devront également être transportées : adeptes du "pick up and delivery", vous devriez être comblés. |
Contenu : |
1 règle de jeu 64 tuiles 48 jetons 141 ouvriers 120 cylindres 6 écrans 1 sac noir en tissu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/keyflower-0 |
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