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Auteur Olivier Grégoire |
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Titre : Aya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Grégoire, Auteur ; Thibaut Quintens, Auteur Editeur : Blackrock Editions Catégories : A 404 Jeu d'adresse ; A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Connexion de tuiles Coopération flore Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Coopérez pour relier un maximum de tuiles paysage et de photos animal.Découvrez le plus grand nombre de paysages et d'animaux. Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
156 dominos
16 grandes tuiles rondes
35 jetons ronds
15 jetons rectangulaires
1 sablierEn ligne : http://videoregles.net/videoregle/aya Aya [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Grégoire, Auteur ; Thibaut Quintens, Auteur . - Blackrock Editions, [s.d.].
Catégories : A 404 Jeu d'adresse ; A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Connexion de tuiles Coopération flore Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Coopérez pour relier un maximum de tuiles paysage et de photos animal.Découvrez le plus grand nombre de paysages et d'animaux. Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
156 dominos
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1 sablierEn ligne : http://videoregles.net/videoregle/aya Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 404 Jeu d'adresse Salle de prêt 1825 Disponible Documents numériques
Aya_2017_03_8_16_40_31.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Dreams Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Grégoire, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur ; Tina Kothe, Illustrateur Editeur : München : Zoch ISBN/ISSN/EAN : 33006021 Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Jeu de réflexion Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Alors que les dieux étaient réunis dans les grandes salles du temple baignées de lumière pour contempler l'obscurité du ciel, il leur vint une idée divine:
"Ne serait-il pas fantastique d'offrir aux hommes des images, des visions et des rêves ?"
Les dieux commencèrent alors à illuminer le ciel de constellations. Soudain, ils remarquèrent que les portes du temple étaient restées grande ouvertes. Se pouvait-il qu'un simple mortel se soit glissé à l'intérieur ? Avait-il l'intention de découvrir l'oeuvre des dieux, voire d'en tirer profit personnellement ?
Les dieux décidèrent de découvrir qui s'était caché parmi eux. Ils choisirent donc une vraie vision et trois mirages. Ensemble, toutes les "personnes" présentes durent placer les étoiles dans le ciel, de manière à ce que tous les dieux puissent y reconnaître la vraie vison. Seul le mortel devrait répartir ses étoiles dans le firmament, au hasard et sans inspiration divine.
"La vraie vision restera un mystère pour lui, ce qui le trahira."
Et c'est ainsi que les dieux entamèrent le jeu ...Contenu : 1 règle de jeu
1 tapis de jeu
18 étoiles
6 croissants de lune
20 jetons ronds
72 cartes
6 disques de vote
2 pistes de score
4 marqueursEn ligne : https://shop.zoch-verlag.de/zoch_fr/jeux/jeux-pour-toute-la-famille/dreams-60110 [...] Dreams [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Grégoire, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur ; Tina Kothe, Illustrateur . - München : Zoch, [s.d.].
ISSN : 33006021
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Jeu de réflexion Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Alors que les dieux étaient réunis dans les grandes salles du temple baignées de lumière pour contempler l'obscurité du ciel, il leur vint une idée divine:
"Ne serait-il pas fantastique d'offrir aux hommes des images, des visions et des rêves ?"
Les dieux commencèrent alors à illuminer le ciel de constellations. Soudain, ils remarquèrent que les portes du temple étaient restées grande ouvertes. Se pouvait-il qu'un simple mortel se soit glissé à l'intérieur ? Avait-il l'intention de découvrir l'oeuvre des dieux, voire d'en tirer profit personnellement ?
Les dieux décidèrent de découvrir qui s'était caché parmi eux. Ils choisirent donc une vraie vision et trois mirages. Ensemble, toutes les "personnes" présentes durent placer les étoiles dans le ciel, de manière à ce que tous les dieux puissent y reconnaître la vraie vison. Seul le mortel devrait répartir ses étoiles dans le firmament, au hasard et sans inspiration divine.
"La vraie vision restera un mystère pour lui, ce qui le trahira."
Et c'est ainsi que les dieux entamèrent le jeu ...Contenu : 1 règle de jeu
1 tapis de jeu
18 étoiles
6 croissants de lune
20 jetons ronds
72 cartes
6 disques de vote
2 pistes de score
4 marqueursEn ligne : https://shop.zoch-verlag.de/zoch_fr/jeux/jeux-pour-toute-la-famille/dreams-60110 [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1952 Disponible
Titre : Piratoons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Grégoire, Auteur ; Thibaut Quintens, Auteur ; Amandine Flahaut, Illustrateur Editeur : Act in games Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Assemblez le bateau le plus impressionnant et le plus rapide et recrutez l'équipage le plus performant. Contenu : 2 règles du jeu (FR/NL)
2 plateaux de jeu
2 aides de jeu
32 tuiles "bateau"
24 pions
48 tuiles carrés
40 doublons
32 jetons
1 sablierEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-Piratoons Piratoons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Grégoire, Auteur ; Thibaut Quintens, Auteur ; Amandine Flahaut, Illustrateur . - Act in games, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Assemblez le bateau le plus impressionnant et le plus rapide et recrutez l'équipage le plus performant. Contenu : 2 règles du jeu (FR/NL)
2 plateaux de jeu
2 aides de jeu
32 tuiles "bateau"
24 pions
48 tuiles carrés
40 doublons
32 jetons
1 sablierEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-Piratoons Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1767 Disponible Documents numériques
Piratoons_2016_05_20_14_36_11.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Tiwanaku Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Grégoire, Auteur ; Raphaël Samakh, Illustrateur Editeur : Sit down ! Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Votre peuple arrive dans une vallée que l'Homme n'a pas encore marquée de son empreinte. Explorez ses régions et tâchez de comprendre ce que la Pachamama souhaite que vous plantiez à chaque endroit.
La roue Pachamama détermine la mise en place secrète des tuiles Terrain, selon le disque Scénario qui y est inséré avant de commencer à jouer. Durant la partie, il indique - en fonction de leur position - la nature des cases découvertes par les Quechuas.
Vous devez déduire quels types de cultures vos Quechuas peuvent planter de manière à respecter la volonté de la Pachamama. Ainsi, il est primordial de respecter : une certaine taille pour les régions, un principe de variété : deux cultures identiques ne peuvent jamais se trouver dans la même région.
La Pachamama interdit tout manquement à ces deux règles fondatrices ! Pour chaque case du plateau, il n'existe qu'une seule et unique solution !
Honorez la volonté de variété de la Pachamama en plantant des cultures sur les cases Terrain que vous explorez et faites progresser vos pierres de diversité tout en gardant un équilibre en phase avec la nature.Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 plateau Diversité
4 paravents
1 roue Pachamama
30 disques Scénario
62 tuiles Terrain
57 tuiles Culture
20 pions Offrande
20 pions Quechua
2 pions Otoma
16 pions Diversité
4 pions Marqueur de scoreEn ligne : https://www.bcd-jeux.fr/reflexion-et-culture/16489-tiwanaku-sit-down-games-06504 [...] Tiwanaku [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Grégoire, Auteur ; Raphaël Samakh, Illustrateur . - Sit down !, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Votre peuple arrive dans une vallée que l'Homme n'a pas encore marquée de son empreinte. Explorez ses régions et tâchez de comprendre ce que la Pachamama souhaite que vous plantiez à chaque endroit.
La roue Pachamama détermine la mise en place secrète des tuiles Terrain, selon le disque Scénario qui y est inséré avant de commencer à jouer. Durant la partie, il indique - en fonction de leur position - la nature des cases découvertes par les Quechuas.
Vous devez déduire quels types de cultures vos Quechuas peuvent planter de manière à respecter la volonté de la Pachamama. Ainsi, il est primordial de respecter : une certaine taille pour les régions, un principe de variété : deux cultures identiques ne peuvent jamais se trouver dans la même région.
La Pachamama interdit tout manquement à ces deux règles fondatrices ! Pour chaque case du plateau, il n'existe qu'une seule et unique solution !
Honorez la volonté de variété de la Pachamama en plantant des cultures sur les cases Terrain que vous explorez et faites progresser vos pierres de diversité tout en gardant un équilibre en phase avec la nature.Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 plateau Diversité
4 paravents
1 roue Pachamama
30 disques Scénario
62 tuiles Terrain
57 tuiles Culture
20 pions Offrande
20 pions Quechua
2 pions Otoma
16 pions Diversité
4 pions Marqueur de scoreEn ligne : https://www.bcd-jeux.fr/reflexion-et-culture/16489-tiwanaku-sit-down-games-06504 [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 2252 Disponible