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La cucaracha / Peter-Paul Joopen
Titre : La cucaracha Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul Joopen, Auteur ; Janos Jantner, Illustrateur Editeur : Ravensburger Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "La Cucaracha" est un jeu pour les enfants, mais pas que. La chose n’a rien à voir avec la chanson éponyme. Du tout. "La Cucaracha" est un cafard, et dans le jeu il y en a un, et qui bouge, se déplace avec ses pattes… beurk !Ho, ne soyez pas dégouté, je vous explique. En fait, "La Cucaracha" est une histoire de labyrinthe. Avant de jouer, vous allez bricoler un peu. Le plateau comporte 24 trous dans lesquels vous allez placer 24 rivets qui sont autant de couverts (fourchettes, couteaux, cuillères) que vous allez manipuler pour créer un chemin qui guidera le cafard jusque dans VOTRE piège.L’HEXBUG nano !La pièce maitresse du jeu est donc un insecte animé (par des piles). On le met en marche et le voilà qui se déplace sur le plateau en suivant les « murs ». À son tour, le joueur actif va lancer le dé qui lui indiquera quel type de couvert il peut manipuler. Par exemple, s’il fait une fourchette, il pourra faire pivoter l’une des fourchettes du plateau afin que le cafard change de route en sa faveur. L’idée est donc d’influencer (rapidement) les déplacements du cafard pour le ramener de son côté afin de le faire tomber dans son piège (un trou sur un des coins du plateau). Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
24 couverts (avec rivets)
4 pièges
18 jetons
1 dé
2 portes
1 cafardLa cucaracha [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter-Paul Joopen, Auteur ; Janos Jantner, Illustrateur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "La Cucaracha" est un jeu pour les enfants, mais pas que. La chose n’a rien à voir avec la chanson éponyme. Du tout. "La Cucaracha" est un cafard, et dans le jeu il y en a un, et qui bouge, se déplace avec ses pattes… beurk !Ho, ne soyez pas dégouté, je vous explique. En fait, "La Cucaracha" est une histoire de labyrinthe. Avant de jouer, vous allez bricoler un peu. Le plateau comporte 24 trous dans lesquels vous allez placer 24 rivets qui sont autant de couverts (fourchettes, couteaux, cuillères) que vous allez manipuler pour créer un chemin qui guidera le cafard jusque dans VOTRE piège.L’HEXBUG nano !La pièce maitresse du jeu est donc un insecte animé (par des piles). On le met en marche et le voilà qui se déplace sur le plateau en suivant les « murs ». À son tour, le joueur actif va lancer le dé qui lui indiquera quel type de couvert il peut manipuler. Par exemple, s’il fait une fourchette, il pourra faire pivoter l’une des fourchettes du plateau afin que le cafard change de route en sa faveur. L’idée est donc d’influencer (rapidement) les déplacements du cafard pour le ramener de son côté afin de le faire tomber dans son piège (un trou sur un des coins du plateau). Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
24 couverts (avec rivets)
4 pièges
18 jetons
1 dé
2 portes
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1703 Disponible