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Filosofia |
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Titre : L'âge de pierre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Tummelhofer, Auteur ; Bernd Brunnhofer, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Filosofia Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Histoire Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Contenu : 1 règle de jeu
1 fiche résumé
1 plateau de jeu
4 plateaux village
40 figurines
68 pièces "matières premières
8 cubes
36 cartes
99 tuiles
1 figurine "premier joueur" avec 2 supports
7 dés
1 gobelet en cuirL'âge de pierre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Tummelhofer, Auteur ; Bernd Brunnhofer, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Histoire Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Contenu : 1 règle de jeu
1 fiche résumé
1 plateau de jeu
4 plateaux village
40 figurines
68 pièces "matières premières
8 cubes
36 cartes
99 tuiles
1 figurine "premier joueur" avec 2 supports
7 dés
1 gobelet en cuirRéservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1196 Disponible Documents numériques
AgeDePierre_2016_11_23_13_50_28.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : L'âge de pierre junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Filosofia Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Commerce Histoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Amassez des marchandises différentes et apportez-les au chantier pour construire des huttes. Le premier joueur à construire 3 huttes remporte la partie. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
4 plateaux village en 2 parties
4 jetons joueur
4 pions
20 marchandises
14 jetons forêt
15 tuiles hutte
2 tuiles chienEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/l-age-de-pierre-junior L'âge de pierre junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Commerce Histoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Amassez des marchandises différentes et apportez-les au chantier pour construire des huttes. Le premier joueur à construire 3 huttes remporte la partie. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
4 plateaux village en 2 parties
4 jetons joueur
4 pions
20 marchandises
14 jetons forêt
15 tuiles hutte
2 tuiles chienEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/l-age-de-pierre-junior Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1849 Disponible Documents numériques
L_gedepierre_junior_2016_11_23_13_48_34.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cacao Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur Editeur : Filosofia Autre Editeur : Abacusspiele Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Alimentation Connexion de tuiles Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu : 1 règle de jeu
4 plateaux de jeu
72 tuiles
20 fèves de cacao
12 jetons
48 pièces
4 pionsEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/presentation Cacao [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur . - Filosofia : Abacusspiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Alimentation Connexion de tuiles Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu : 1 règle de jeu
4 plateaux de jeu
72 tuiles
20 fèves de cacao
12 jetons
48 pièces
4 pionsEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/presentation Réservation
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Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1748 Disponible BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1774 Disponible Documents numériques
Cacao_2016_05_20_15_32_03.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Camel up Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Bogen, Auteur ; Dennis Lohausen, Illustrateur Editeur : Filosofia Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Ambiance Animaux sauvages Argent Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Misez sur le bon chameau dans cette course folle. Suivez votre instinct. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 pyramide composée de 5 pièces
5 pions
5 dés
28 tuiles
60 cartes
1 marqueur premier joueur
50 piècesCamel up [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steffen Bogen, Auteur ; Dennis Lohausen, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Ambiance Animaux sauvages Argent Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Misez sur le bon chameau dans cette course folle. Suivez votre instinct. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 pyramide composée de 5 pièces
5 pions
5 dés
28 tuiles
60 cartes
1 marqueur premier joueur
50 piècesRéservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 1718 Disponible Documents numériques
Camel_up_2017_01_20_17_29_03.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Catane Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur Editeur : Filosofia Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Economie Négociation Placement Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Vous voilà à la tête de colons fraîchement débarqués sur l'île de Catane. Votre but sera d'installer vos ouailles et de faire prospérer vos colonies en construisant des villes et en utilisant au mieux les matières premières qui sont à votre disposition. Contenu : 1 règle du jeu
19 tuiles
120 cartes
4 fiches "Coûts de construction"
2 cartes spéciales
16 villes
20 colonies
60 routes
18 jetons numérotés
1 pion "Brigand"
2 désEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=208 Catane [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Teuber, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Economie Négociation Placement Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : Vous voilà à la tête de colons fraîchement débarqués sur l'île de Catane. Votre but sera d'installer vos ouailles et de faire prospérer vos colonies en construisant des villes et en utilisant au mieux les matières premières qui sont à votre disposition. Contenu : 1 règle du jeu
19 tuiles
120 cartes
4 fiches "Coûts de construction"
2 cartes spéciales
16 villes
20 colonies
60 routes
18 jetons numérotés
1 pion "Brigand"
2 désEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=208 Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1702 Disponible Chinatown, l'art de négocier / Karsten Hartwig
PermalinkCuba / Michael Rieneck
PermalinkPermalinkDream factory / Reiner Knizia
PermalinkPermalinkPermalinkUn monde sans fin / Michael Rieneck
PermalinkRivière d'enfer / Friedemann Friese
PermalinkSanta Cruz / Marcel-André Casasola-Merkle
PermalinkUluru tumulte à Ayers Rock / Lauge Luchau
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