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Act in games |
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Titre : Feelinks Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Louis Roubira, Auteur ; Vincent Bidault, Auteur ; Franck Chalard, Illustrateur Editeur : Act in games Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) Emotions Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : A la lecture d'une situation donnée, chaque joueur est invité à se positionner sur l'une des émotions proposées et dont il se sent le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire et mise sur l'émotion qu'il pense choisie par celui-ci. L'objectif ludique est de trouver justement l'émotion de l'autre. La piste des émotions reflètera votre degré d'empathie et d'ouverture aux autres. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de score
72 cartes Vote
9 cartes Partenaire
120 cartes Situation
24 cartes Emotion
8 jetonsEn ligne : http://www.act-in-games.com/fr/feelinks/ Feelinks [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Louis Roubira, Auteur ; Vincent Bidault, Auteur ; Franck Chalard, Illustrateur . - Act in games, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) Emotions Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : A la lecture d'une situation donnée, chaque joueur est invité à se positionner sur l'une des émotions proposées et dont il se sent le plus proche. Il échange ensuite un regard avec son partenaire et mise sur l'émotion qu'il pense choisie par celui-ci. L'objectif ludique est de trouver justement l'émotion de l'autre. La piste des émotions reflètera votre degré d'empathie et d'ouverture aux autres. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de score
72 cartes Vote
9 cartes Partenaire
120 cartes Situation
24 cartes Emotion
8 jetonsEn ligne : http://www.act-in-games.com/fr/feelinks/ Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 410 Jeu de langue Salle de prêt 1947 Disponible
Titre : Lixso Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ives Janssens, Auteur ; P. Boeykens, Auteur Editeur : Act in games Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : Espace Formes Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 10 Principe du jeu : Remplissez une grille à l'aide de tuiles en bois en forme de "L" et en 4 couleurs. Bien entendu, vous devez respecter les règles de base: les cases colorées de la grille doivent être correctement recouvertes d'un "L" de la bonne couleur, et 2 "L" de même couleur ne peuvent pas se toucher, ni par un côté, ni par un coin. Le jeu se joue essentiellement en solo, sur des grilles de difficulté progressive. Il peut aussi se jouer à plusieurs, jusqu'à 4 joueurs. Contenu : 1 règle du jeu
1 plateau de jeu
28 tuiles en bois
10 grillesEn ligne : http://www.lixso.com/francais.html Lixso [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ives Janssens, Auteur ; P. Boeykens, Auteur . - Act in games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : Espace Formes Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 10 Principe du jeu : Remplissez une grille à l'aide de tuiles en bois en forme de "L" et en 4 couleurs. Bien entendu, vous devez respecter les règles de base: les cases colorées de la grille doivent être correctement recouvertes d'un "L" de la bonne couleur, et 2 "L" de même couleur ne peuvent pas se toucher, ni par un côté, ni par un coin. Le jeu se joue essentiellement en solo, sur des grilles de difficulté progressive. Il peut aussi se jouer à plusieurs, jusqu'à 4 joueurs. Contenu : 1 règle du jeu
1 plateau de jeu
28 tuiles en bois
10 grillesEn ligne : http://www.lixso.com/francais.html Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 411 Jeu d'énigme Salle de prêt 1853 Disponible Documents numériques
LIxso_2016_11_27_18_33_22.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Piratoons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Grégoire, Auteur ; Thibaut Quintens, Auteur ; Amandine Flahaut, Illustrateur Editeur : Act in games Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Assemblez le bateau le plus impressionnant et le plus rapide et recrutez l'équipage le plus performant. Contenu : 2 règles du jeu (FR/NL)
2 plateaux de jeu
2 aides de jeu
32 tuiles "bateau"
24 pions
48 tuiles carrés
40 doublons
32 jetons
1 sablierEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-Piratoons Piratoons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Grégoire, Auteur ; Thibaut Quintens, Auteur ; Amandine Flahaut, Illustrateur . - Act in games, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Assemblez le bateau le plus impressionnant et le plus rapide et recrutez l'équipage le plus performant. Contenu : 2 règles du jeu (FR/NL)
2 plateaux de jeu
2 aides de jeu
32 tuiles "bateau"
24 pions
48 tuiles carrés
40 doublons
32 jetons
1 sablierEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-Piratoons Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1767 Disponible Documents numériques
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