La ludothèque est fermée durant les vacances de Noël,
du 25 décembre 2024 au 3 janvier 2025 inclus.
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Bonnes fêtes et à l'année prochaine.
Détail de l'auteur
Auteur Wolfgang Dirscherl |
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Titre : Fantômes piégés Autre titre : Glibber-gebibber Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Marc Robitsky, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Château Coopération Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La vieille horloge de la tour vient de sonner le douzième coup : minuit, c'est l'heure des fantômes ! Les trois chasseurs de fantômes attendaient ce moment avec impatience. Ils rechargent rapidement leurs munitions de slime tout vert, épaulent leur super pistolet qu'ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent ensemble dans le château. Partez avec eux à la chasse aux fantômes ! Ensemble vous tentez d'attraper les fantômes en les touchant avec une bonne giclée de slime. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
24 tuiles
18 projectiles de slime
3 pions
1 dé
1 horlogeEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-FantomesPieges Fantômes piégés ; Glibber-gebibber [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Marc Robitsky, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Château Coopération Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La vieille horloge de la tour vient de sonner le douzième coup : minuit, c'est l'heure des fantômes ! Les trois chasseurs de fantômes attendaient ce moment avec impatience. Ils rechargent rapidement leurs munitions de slime tout vert, épaulent leur super pistolet qu'ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent ensemble dans le château. Partez avec eux à la chasse aux fantômes ! Ensemble vous tentez d'attraper les fantômes en les touchant avec une bonne giclée de slime. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
24 tuiles
18 projectiles de slime
3 pions
1 dé
1 horlogeEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-FantomesPieges Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 401 Jeu d'association Réserve 1777 Disponible BLEU A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1749 Sorti jusqu'au 30/08/2023 Documents numériques
Fant_mes_pi_g_s_2016_05_20_16_11_48.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le monde de l'aventure Autre titre : Welt der abenteuer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Ales Vrtal, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 1 règle de jeu (fr/nl)
4 plateaux de jeu
1 pont suspendu en 4 parties
10 planches
1 boule d'oracle contenant 2 dés
3 singes
12 cartes d'oracle
1 pingouin
10 cartes rondes
5 personnages
1 dé à points
2gouttes d'eau
1 catapulte
1 volcanLe monde de l'aventure ; Welt der abenteuer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur ; Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Ales Vrtal, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 1 règle de jeu (fr/nl)
4 plateaux de jeu
1 pont suspendu en 4 parties
10 planches
1 boule d'oracle contenant 2 dés
3 singes
12 cartes d'oracle
1 pingouin
10 cartes rondes
5 personnages
1 dé à points
2gouttes d'eau
1 catapulte
1 volcanRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 922 Disponible Documents numériques
le_monde_de_l_aventure_2016_06_24_12_48_40.pdfAdobe Acrobat PDF