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Détail de l'éditeur
Gameworks |
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Titre : Animalia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M. Braff, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Gameworks Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Animaux sauvages Jeux de cartes Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 90 médaillons (15 par animal)
36 cartes "animaux"
3 cartes "aide de jeu"
1 règle de jeuAnimalia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / M. Braff, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur . - Gameworks, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Animaux sauvages Jeux de cartes Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 90 médaillons (15 par animal)
36 cartes "animaux"
3 cartes "aide de jeu"
1 règle de jeuRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1199 Disponible Documents numériques
Animalia_2016_05_16_12_11_17_2016_05_18_15_18_44.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Jamaica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Sébastien Pauchon ; Malcolm Braff, Auteur Editeur : Gameworks Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire. Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates. Contenu : 2 règles de jeu
1 plateau de jeu
66 cartes "action"
80 doublons d'or
45 jetons "nourriture"
45 jetons "poudre à canon"
9 jetons "trésor"
12 cartes "trésor"
1 boussole
1 dé spécial
2 dés
6 bateaux
9 plaques "cales"En ligne : http://jamaica.gameworks.ch/index.html Jamaica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Sébastien Pauchon ; Malcolm Braff, Auteur . - Gameworks, [s.d.].
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire. Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates. Contenu : 2 règles de jeu
1 plateau de jeu
66 cartes "action"
80 doublons d'or
45 jetons "nourriture"
45 jetons "poudre à canon"
9 jetons "trésor"
12 cartes "trésor"
1 boussole
1 dé spécial
2 dés
6 bateaux
9 plaques "cales"En ligne : http://jamaica.gameworks.ch/index.html Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 1229 Disponible Documents numériques
1918_2010_02_21_18_47_21.pdfAdobe Acrobat PDF Sobek / Bruno Cathala
Titre : Sobek Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Mathieu Beaulieu, Illustrateur Editeur : Gameworks Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Commerce Histoire Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
4 pions
12 jetons
4 plaquettes corruption
63 cartesSobek [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Mathieu Beaulieu, Illustrateur . - Gameworks, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Commerce Histoire Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
4 pions
12 jetons
4 plaquettes corruption
63 cartesRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1389 Disponible
Titre : Water Lily Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Gameworks Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Bluff Jeux familiaux Mémoire Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La Princesse Water Lily et ses trois sœurs sont à marier ! Les grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelles et de nombreuses équipes veulent de participer à la Course Royale, car les vainqueurs gagneront leur main et seront élevés au rang de Princes. Mais c'est une course plus subtile que prévu : arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n'en procure aucun ! Water Lily est un court jeu de course plein de rebondissements. Contenu : 2 règles de jeu
2 plateaux de jeu
20 pions
5 tuiles
1 sac en tissuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-water-lily-la-regle-du-jeu-en-video-56401800.html Water Lily [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Ehrhard, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Gameworks, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Bluff Jeux familiaux Mémoire Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La Princesse Water Lily et ses trois sœurs sont à marier ! Les grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelles et de nombreuses équipes veulent de participer à la Course Royale, car les vainqueurs gagneront leur main et seront élevés au rang de Princes. Mais c'est une course plus subtile que prévu : arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n'en procure aucun ! Water Lily est un court jeu de course plein de rebondissements. Contenu : 2 règles de jeu
2 plateaux de jeu
20 pions
5 tuiles
1 sac en tissuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-water-lily-la-regle-du-jeu-en-video-56401800.html Réservation
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Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Réserve 1440 Disponible BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1439 Disponible Documents numériques
2198_2010_11_10_14_42_08.pdfAdobe Acrobat PDF