Titre : |
Les dents de la mer |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Prospero Hall, Auteur |
Editeur : |
Ravensburger |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 Jeu de stratégie
|
Mots-clés : |
requin mer |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
L'un de vous joue le rôle du requin. Les autres joueurs forment un trio et tentent, ensemble, d'éliminer l'animal. Une partie complète se déroule en deux actes. En cas de succès lors de l'acte 1, le requin ou le trio entamera l'acte 2 dans des conditions plus favorables. Chaque acte est cependant jouable séparément pour des parties plus courtes. |
Contenu : |
1 règle de jeu 1 plateau de jeu en deux parties 70 cartes 6 pions 8 tuiles 3 dés 4 fiches personnage 1 bloc d'action du requin 4 curseurs 40 jetons 1 bloc de score |
En ligne : |
https://www.jeuxdenim.be/jeu-DentsDeLaMer |
Les dents de la mer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Prospero Hall, Auteur . - Ravensburger, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 Jeu de stratégie
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Mots-clés : |
requin mer |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
L'un de vous joue le rôle du requin. Les autres joueurs forment un trio et tentent, ensemble, d'éliminer l'animal. Une partie complète se déroule en deux actes. En cas de succès lors de l'acte 1, le requin ou le trio entamera l'acte 2 dans des conditions plus favorables. Chaque acte est cependant jouable séparément pour des parties plus courtes. |
Contenu : |
1 règle de jeu 1 plateau de jeu en deux parties 70 cartes 6 pions 8 tuiles 3 dés 4 fiches personnage 1 bloc d'action du requin 4 curseurs 40 jetons 1 bloc de score |
En ligne : |
https://www.jeuxdenim.be/jeu-DentsDeLaMer |
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