La ludothèque est fermée durant les vacances de Noël,
du 25 décembre 2024 au 3 janvier 2025 inclus.
Merci pour votre compréhension, les ludothécaires.
Bonnes fêtes et à l'année prochaine.
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Auteur Henrik Havighorst |
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Titre : Club des aventuriers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mathias Spaan, Auteur ; Henrik Havighorst, Auteur ; Felix Wermke, Illustrateur Editeur : Piatnik Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : [Thesaurus n?1] A 411 Jeu d'énigme ambiance coopératif Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu d'association d'idées coopératif pour partir à l'aventure.
Avez-vous déjà combattu un requin, armé d'une loupe et d'un tube de rouge à lèvres ? Ou réparé un moteur avec un chewing-gum et une tapette à souris ? Non ? Alors, il est grand temps de vous y mettre !
Soyez les bienvenus au Club des aventuriers ! Ensemble, vous vivrez des aventures extraordinaires et vous devez tenter de sortir de situations pittoresques grâce à vos idées loufoques et perspicaces. De l'imagination, de la logique et un petit grain de folie seront les clefs du succès.Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 livret d'aventures
3 pions
1 figurine
1 planche effaçable
1 marqueur
1 sablierEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-ClubDesAventuriers Club des aventuriers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mathias Spaan, Auteur ; Henrik Havighorst, Auteur ; Felix Wermke, Illustrateur . - Piatnik, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : [Thesaurus n?1] A 411 Jeu d'énigme ambiance coopératif Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu d'association d'idées coopératif pour partir à l'aventure.
Avez-vous déjà combattu un requin, armé d'une loupe et d'un tube de rouge à lèvres ? Ou réparé un moteur avec un chewing-gum et une tapette à souris ? Non ? Alors, il est grand temps de vous y mettre !
Soyez les bienvenus au Club des aventuriers ! Ensemble, vous vivrez des aventures extraordinaires et vous devez tenter de sortir de situations pittoresques grâce à vos idées loufoques et perspicaces. De l'imagination, de la logique et un petit grain de folie seront les clefs du succès.Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 livret d'aventures
3 pions
1 figurine
1 planche effaçable
1 marqueur
1 sablierEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-ClubDesAventuriers Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 411 Jeu d'énigme Salle de prêt 2229 Disponible