Nouvelles heures d'ouverture de la ludothèque :
le mercredi de 13H30 Ã 18H00
le vendredi de 15H00 Ã 18H00
le 4ème samedi du mois de 10H00 à 12H00
Prochaine ouverture du samedi le 25 janvier 2025.
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Titre : Biblios Autre titre : Scripts and Scribes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steve Finn, Auteur ; David Palumbo, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Bluff Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Biblios, vous incarnez un abbé à la tête d'un monastère au Moyen Âge, en rivalité avec d'autres abbés pour avoir la plus belle bibliothèque de livres sacrés et profanes. Pour parvenir à vos fins, il vous faudra acquérir les ressources nécessaires à la fabrication des enluminures, recruter les meilleurs copistes et reproduire les œuvres les plus prisées. Pour cela, vous aurez à votre disposition une quantité d'or limitée. Enfin, vous devrez éviter les foudres du clergé et séduire les évêques et le pape pour atteindre votre objectif. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de valeurs
5 dés
87 cartesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://l2mj.crocpom.fr/?p=1554 Biblios ; Scripts and Scribes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steve Finn, Auteur ; David Palumbo, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Bluff Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Biblios, vous incarnez un abbé à la tête d'un monastère au Moyen Âge, en rivalité avec d'autres abbés pour avoir la plus belle bibliothèque de livres sacrés et profanes. Pour parvenir à vos fins, il vous faudra acquérir les ressources nécessaires à la fabrication des enluminures, recruter les meilleurs copistes et reproduire les œuvres les plus prisées. Pour cela, vous aurez à votre disposition une quantité d'or limitée. Enfin, vous devrez éviter les foudres du clergé et séduire les évêques et le pape pour atteindre votre objectif. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de valeurs
5 dés
87 cartesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://l2mj.crocpom.fr/?p=1554 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1445 Disponible Documents numériques
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2325_2011_09_29_17_40_54.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le collier de la reine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Bruno Faidutti, Auteur Editeur : Days of Wonder Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Bluff Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Contenu : 110 cartes :
59 cartes "pierres"
7 cartes "bague"
33 cartes "personnage"
3 cartes "marchand"
4 cartes "aide de jeu"
3 cartes vierges
1 carte "collier de la reine"
12 tuiles en carton fort
5 bagues dorées
1 règle du jeuEn ligne : http://www.ludigaume.net/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=29 Le collier de la reine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Bruno Faidutti, Auteur . - Days of Wonder, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Bluff Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Contenu : 110 cartes :
59 cartes "pierres"
7 cartes "bague"
33 cartes "personnage"
3 cartes "marchand"
4 cartes "aide de jeu"
3 cartes vierges
1 carte "collier de la reine"
12 tuiles en carton fort
5 bagues dorées
1 règle du jeuEn ligne : http://www.ludigaume.net/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=29 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1037 Disponible
Titre : La course des tortues Autre titre : Schildkrötenrennen Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Winning moves Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Bluff Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
5 tortues en bois
52 cartes
6 tuiles (5 tortues,1 prairie)En ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6360 La course des tortues ; Schildkrötenrennen [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Winning moves, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Bluff Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
5 tortues en bois
52 cartes
6 tuiles (5 tortues,1 prairie)En ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6360 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1143 Disponible
Titre : Diamant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Faidutti, Auteur ; Alan R. Moon, Auteur Editeur : Schmidt Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Bluff Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs y incarnent des aventuriers, dans le style du Dr Jones, qui partent explorer des grottes afin de récolter les plus belles pierres précieuses. Malheureusement quelques dangers les y attendent également. Contenu : 1 règle du jeu
8 pions
8 coffres en 3 parties
5 marqueurs de galerie
29 cartes
45 rubis
30 diamantsEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4173 Diamant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Faidutti, Auteur ; Alan R. Moon, Auteur . - Schmidt, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Bluff Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs y incarnent des aventuriers, dans le style du Dr Jones, qui partent explorer des grottes afin de récolter les plus belles pierres précieuses. Malheureusement quelques dangers les y attendent également. Contenu : 1 règle du jeu
8 pions
8 coffres en 3 parties
5 marqueurs de galerie
29 cartes
45 rubis
30 diamantsEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4173 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1094 Disponible
Titre : Fish fish Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lionel Borg, Auteur ; Christophe Swal, Illustrateur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Bluff Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 80 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu de bluff et de pari, vous serez alternativement pêcheur ou poisson. A chaque manche le pêcheur lance cinq lignes. Seules deux d'entre elles capturent les poissons, mais lesquelles ? Les poissons devront être calculateurs pour gagner des points sans se faire pêcher et le pêcheur assez rusé pour faire mordre les poissons à l'hameçon ! Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
7 plateaux "butin"
10 cartes
28 tuiles "poisson"
1 bloc-notes
1 crayonFish fish [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lionel Borg, Auteur ; Christophe Swal, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Bluff Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 80 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu de bluff et de pari, vous serez alternativement pêcheur ou poisson. A chaque manche le pêcheur lance cinq lignes. Seules deux d'entre elles capturent les poissons, mais lesquelles ? Les poissons devront être calculateurs pour gagner des points sans se faire pêcher et le pêcheur assez rusé pour faire mordre les poissons à l'hameçon ! Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
7 plateaux "butin"
10 cartes
28 tuiles "poisson"
1 bloc-notes
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1631 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPourquoi ? Parce que !
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