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Détail de l'éditeur
Éditeur Bioviva Editions
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J'aide mon enfant à ... avoir confiance en lui
Titre : J'aide mon enfant à ... avoir confiance en lui Type de document : Jeu Editeur : Bioviva Editions Langues : Français Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pas envie d’aller au tableau, hésitation à donner son avis, difficulté à prendre des décisions… Nos enfants manquent parfois de confiance en eux au quotidien avec leurs amis, à l’école ou à la maison. Apprendre à voler comme un aigle, mimer ses émotions, exprimer ses qualités et celles des autres sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles à partager avec son enfant. Contenu : 10 livrets d'activités/ 1 guide parental/ 10 jetons "Emotions" en bois
Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di J'aide mon enfant à ... avoir confiance en lui [Jeu] . - [S.l.] : Bioviva Editions, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pas envie d’aller au tableau, hésitation à donner son avis, difficulté à prendre des décisions… Nos enfants manquent parfois de confiance en eux au quotidien avec leurs amis, à l’école ou à la maison. Apprendre à voler comme un aigle, mimer ses émotions, exprimer ses qualités et celles des autres sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles à partager avec son enfant. Contenu : 10 livrets d'activités/ 1 guide parental/ 10 jetons "Emotions" en bois
Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 Jeux de langue Réserve 13006822 Sorti jusqu'au 29/11/2019 Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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J'aide mon enfant à ... Améliorer sa concentration
Titre : J'aide mon enfant à ... Améliorer sa concentration Type de document : Jeu Editeur : Bioviva Editions Langues : Français Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Souvent dans la lune, impossible de tenir en place sur sa chaise... Nos enfants ont parfois du mal à se concentrer, que ce soit à l’école ou à la maison. Dessiner des mandalas, mémoriser une série de formes ou pratiquer des mouvements pour connecter les 2 hémisphères du cerveau se sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles à partager avec son enfant pour améliorer sa concentration Contenu : 16 jetons de couleur/ 10 cartes d'activités/ 4 crayons de couleur dont 1 jaune, 1 bleu, 1 vert, 1 rose/ 7 bâtons en bois/ 1 livret Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di J'aide mon enfant à ... Améliorer sa concentration [Jeu] . - [S.l.] : Bioviva Editions, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Souvent dans la lune, impossible de tenir en place sur sa chaise... Nos enfants ont parfois du mal à se concentrer, que ce soit à l’école ou à la maison. Dessiner des mandalas, mémoriser une série de formes ou pratiquer des mouvements pour connecter les 2 hémisphères du cerveau se sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles à partager avec son enfant pour améliorer sa concentration Contenu : 16 jetons de couleur/ 10 cartes d'activités/ 4 crayons de couleur dont 1 jaune, 1 bleu, 1 vert, 1 rose/ 7 bâtons en bois/ 1 livret Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 Jeux de langue Réserve 13006821 Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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J'aide mon enfant à ... Dépasser ses peurs
Titre : J'aide mon enfant à ... Dépasser ses peurs Type de document : Jeu Editeur : Bioviva Editions Langues : Français Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Peur du noir, des monstres, du loup ou peur de l’inconnu… Nos enfants grandissent avec des craintes qui, bien que normales, troublent leur quotidien et peuvent être dépassées. Dessiner l’objet de ses peurs pour mieux le faire disparaître, inventer une histoire avec ses marionnettes ou respirer calmement, sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles à partager avec son enfant. Contenu : 7 silhouette en carton/ 10 cartes d'activités/ 4 crayons de couleur dont 1 jaune, 1 bleu, 1 vert, 1 rose/ 7 batons en bois/ 1 livret Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di J'aide mon enfant à ... Dépasser ses peurs [Jeu] . - [S.l.] : Bioviva Editions, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Peur du noir, des monstres, du loup ou peur de l’inconnu… Nos enfants grandissent avec des craintes qui, bien que normales, troublent leur quotidien et peuvent être dépassées. Dessiner l’objet de ses peurs pour mieux le faire disparaître, inventer une histoire avec ses marionnettes ou respirer calmement, sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles à partager avec son enfant. Contenu : 7 silhouette en carton/ 10 cartes d'activités/ 4 crayons de couleur dont 1 jaune, 1 bleu, 1 vert, 1 rose/ 7 batons en bois/ 1 livret Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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sauvons le magicien tous ensemble
Titre : sauvons le magicien tous ensemble Type de document : Jeu Editeur : Bioviva Editions ISBN/ISSN/EAN : 13006746 Langues : Français Catégories : A 404 Jeu de règles simples; Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Mémorisez ensemble la recette de la potion magique , parcourez la forêt enchantée afin de récupérer les différents ingrédients. mais attention, tout devra mijoter dans le chaudron avant le coucher du soleil, sinon il sera trop tard Un magnifique jeu coopératif qui favorise la mémorisation et stimule l'imaginaire. Contenu : 1 plateau de jeu / 15 recettes magiques / 16 jetons ronds / 6 pions ' animaux en bois /
1 chaudron en bois / 1 dé en bois / 1 règle de jeuPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di sauvons le magicien tous ensemble [Jeu] . - [S.l.] : Bioviva Editions, [s.d.].
ISSN : 13006746
Langues : Français
Catégories : A 404 Jeu de règles simples; Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Mémorisez ensemble la recette de la potion magique , parcourez la forêt enchantée afin de récupérer les différents ingrédients. mais attention, tout devra mijoter dans le chaudron avant le coucher du soleil, sinon il sera trop tard Un magnifique jeu coopératif qui favorise la mémorisation et stimule l'imaginaire. Contenu : 1 plateau de jeu / 15 recettes magiques / 16 jetons ronds / 6 pions ' animaux en bois /
1 chaudron en bois / 1 dé en bois / 1 règle de jeuPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Cro-magnon jeu faire toi rire beaucoup ! Type de document : Jeu Auteurs : bioviva team, Auteur ; Sebastien Lopez, Illustrateur ; Loops, Illustrateur Editeur : Bioviva Editions Autre Editeur : Montpellier [France] : Bioviva Langues : Français Mots-clés : Ambiance Langue Mime Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Découvrez les talents de l'homme des cavernes qui sommeille en vous! Mimes, modelages, langage primaire et dessins au charbon permettront à votre tribu d'atteindre en 1er la fin de la préhistoire. Contenu : 1 plateau de jeu / 12 cartes "tribus" / 125 cartes "koassa ?" / 6 pions en plâtre / 1 sablier / 1 bloc de charbon / 1 feuillet de langage primaire / 1 pot de pâte à modeler / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Cro-magnon jeu faire toi rire beaucoup ! [Jeu] / bioviva team, Auteur ; Sebastien Lopez, Illustrateur ; Loops, Illustrateur . - [S.l.] : Bioviva Editions : Montpellier (place Chabanaud, 9, 34000, France) : Bioviva, [s.d.].
Langues : Français
Mots-clés : Ambiance Langue Mime Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Découvrez les talents de l'homme des cavernes qui sommeille en vous! Mimes, modelages, langage primaire et dessins au charbon permettront à votre tribu d'atteindre en 1er la fin de la préhistoire. Contenu : 1 plateau de jeu / 12 cartes "tribus" / 125 cartes "koassa ?" / 6 pions en plâtre / 1 sablier / 1 bloc de charbon / 1 feuillet de langage primaire / 1 pot de pâte à modeler / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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cro_magnon_2014_03_12_14_25_10.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Playa playa / Sébastien Decad
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