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9 recherche sur le mot-clé 'Reflexion'
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Titre : Micro macro : crime city Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Sich, Auteur Editeur : Spielwiese Autre Editeur : White Goblin Games Catégories : A 501 Jeu de règles complexes; Jeu de réflexion Mots-clés : Coopération enquête réflexion Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ensemble, résolvez des affaires criminelles, identifiez les mobiles, trouvez des preuves et arrêter les coupables.
Bienvenue à Crime City, une ville où le crime rôde à tous les coins de rue. Des secrets ignobles, des vols perfides et des meurtres de sang-froid sont à l'ordre du jour ici. La police locale n'est plus en mesure de contrôler la situation. C'est pourquoi le travail d'enquêteurs astucieux est nécessaire. MicroMacro - Crime City est un jeu d'enquête coopératif. Ensemble, les joueurs résolvent 16 affaires criminelles corsées en déterminant les mobiles, en trouvant des preuves et en condamnant les auteurs. Un œil attentif est tout aussi important qu'un talent de déduction afin de résoudre toutes les énigmes sur le grand plateau de jeu de 75 x 110 cm. Une loupe est incluse dans le jeu pour aider à trouver chaque détail.
Un joueur joue le rôle d'enquêteur principal et est responsable de la lecture des cartes enquête à haute voix (mais bien sûr, il aidera aussi à la résolution de l'affaire). Les joueurs choisissent ensemble le scénario qu'ils veulent jouer et l'enquêteur principal lit la carte de démarrage correspondante ainsi que la première mission. Ensemble, les joueurs explorent la carte de Crime City afin de répondre à toutes les questions des cartes, l'une après l'autre. Le jeu se termine dès que l'on a répondu correctement à la dernière carte d'enquête.Contenu : 1 plan de la ville/ 120 cartes réparties dans 16 enveloppes (à compter et trier)/ 1 loupe/ 1 règle du jeu En ligne : https://whitegoblingames.com/game/micromacro-crime-city/ Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Micro macro : crime city [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johannes Sich, Auteur . - Spielwiese : White Goblin Games, [s.d.].
Catégories : A 501 Jeu de règles complexes; Jeu de réflexion Mots-clés : Coopération enquête réflexion Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ensemble, résolvez des affaires criminelles, identifiez les mobiles, trouvez des preuves et arrêter les coupables.
Bienvenue à Crime City, une ville où le crime rôde à tous les coins de rue. Des secrets ignobles, des vols perfides et des meurtres de sang-froid sont à l'ordre du jour ici. La police locale n'est plus en mesure de contrôler la situation. C'est pourquoi le travail d'enquêteurs astucieux est nécessaire. MicroMacro - Crime City est un jeu d'enquête coopératif. Ensemble, les joueurs résolvent 16 affaires criminelles corsées en déterminant les mobiles, en trouvant des preuves et en condamnant les auteurs. Un œil attentif est tout aussi important qu'un talent de déduction afin de résoudre toutes les énigmes sur le grand plateau de jeu de 75 x 110 cm. Une loupe est incluse dans le jeu pour aider à trouver chaque détail.
Un joueur joue le rôle d'enquêteur principal et est responsable de la lecture des cartes enquête à haute voix (mais bien sûr, il aidera aussi à la résolution de l'affaire). Les joueurs choisissent ensemble le scénario qu'ils veulent jouer et l'enquêteur principal lit la carte de démarrage correspondante ainsi que la première mission. Ensemble, les joueurs explorent la carte de Crime City afin de répondre à toutes les questions des cartes, l'une après l'autre. Le jeu se termine dès que l'on a répondu correctement à la dernière carte d'enquête.Contenu : 1 plan de la ville/ 120 cartes réparties dans 16 enveloppes (à compter et trier)/ 1 loupe/ 1 règle du jeu En ligne : https://whitegoblingames.com/game/micromacro-crime-city/ Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 501 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 33006698 Disponible 501 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 13007312 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Akropolis / Jules MESSAUD
Titre : Akropolis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jules MESSAUD, Auteur ; Pauline Detraz, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Antiquité Ville Connexion de tuiles Jeux familiaux Réflexion Organisation spatiale Développement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Akropolis, les joueurs incarnent des architectes de l'Antiquité qui vont tenter de construire la meilleure cité en agençant habitations, casernes, marchés, jardins et temples.
Par la pose de tuiles sous forme de triominos reprenant les différents types de constructions, ils vont étendre leur cité en surface et en hauteur. Il sera indispensable de tenir compte des conditions de pose spécifique à chaque type de bâtiment pour marquer un maximum de points de victoire.
Chacun devra choisir judicieusement les triominos pour améliorer sa cité tout en évitant de laisser l'opportunité aux adversaires de se spécialiser dans certains quartiers.Contenu : 4 Tuiles de départ/ 61 Tuiles "Cité"/ 4 Aides de jeu/ 40 Cubes "Pierre"/ 2 Pions "Architecte en chef"(plastique, carton)/ 1 fiche de score/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Akropolis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jules MESSAUD, Auteur ; Pauline Detraz, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Antiquité Ville Connexion de tuiles Jeux familiaux Réflexion Organisation spatiale Développement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Akropolis, les joueurs incarnent des architectes de l'Antiquité qui vont tenter de construire la meilleure cité en agençant habitations, casernes, marchés, jardins et temples.
Par la pose de tuiles sous forme de triominos reprenant les différents types de constructions, ils vont étendre leur cité en surface et en hauteur. Il sera indispensable de tenir compte des conditions de pose spécifique à chaque type de bâtiment pour marquer un maximum de points de victoire.
Chacun devra choisir judicieusement les triominos pour améliorer sa cité tout en évitant de laisser l'opportunité aux adversaires de se spécialiser dans certains quartiers.Contenu : 4 Tuiles de départ/ 61 Tuiles "Cité"/ 4 Aides de jeu/ 40 Cubes "Pierre"/ 2 Pions "Architecte en chef"(plastique, carton)/ 1 fiche de score/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006881 Sorti jusqu'au 29/05/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Convoi Express Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Thompson, Auteur Editeur : Iello Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Train Transport Choix simultanés Coopération Course Logique Réflexion Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Placez, chargez et faites avancer vos trains vers le port de déchargement. Jeu coopératif où vous allez devoir vous concerter pour prendre les meilleures décisions au bon moment : faire rentrer un train? Faire avancer un train ? Changer un aiguillage? Changer un feu?
Le hasard des cartes actions et le temps qui passe vont rendront la tâche parfois plus complexe... Réussirez-vous, malgré tout, à livrer les marchandises à temps ? C'est le seul moyen de remporter la partie.
Contenu : 1 plateau de jeu/ 9 trains/ 2 dés normaux/ 3 dés déplacement/ 12 cubes marchandises/ 10 disques vert/ 30 disques noir/ 100 cartes/ 10 jetons temps/ 11 jeton départ/ 3 jetons stop/ 1 règle du jeu En ligne : https://iello.fr/jeux/convoi-express/ Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Convoi Express [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Thompson, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Train Transport Choix simultanés Coopération Course Logique Réflexion Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Placez, chargez et faites avancer vos trains vers le port de déchargement. Jeu coopératif où vous allez devoir vous concerter pour prendre les meilleures décisions au bon moment : faire rentrer un train? Faire avancer un train ? Changer un aiguillage? Changer un feu?
Le hasard des cartes actions et le temps qui passe vont rendront la tâche parfois plus complexe... Réussirez-vous, malgré tout, à livrer les marchandises à temps ? C'est le seul moyen de remporter la partie.
Contenu : 1 plateau de jeu/ 9 trains/ 2 dés normaux/ 3 dés déplacement/ 12 cubes marchandises/ 10 disques vert/ 30 disques noir/ 100 cartes/ 10 jetons temps/ 11 jeton départ/ 3 jetons stop/ 1 règle du jeu En ligne : https://iello.fr/jeux/convoi-express/ Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Dungeon Logic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédric Martinez, Auteur ; Steve Simpson, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Mots-clés : Reflexion casse-tête Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dungeon Logic est un jeu de logique qui peut se jouer ou en coopération avec 4 niveaux croissants de difficultés et où les solutions des défis sont fournies.
Perdu dans le donjon, il vous faudra utiliser les bons passages pour sortir. A l’aide de cartes imposées, et avec la même logique que les dominos, construisez un chemin qui vous permettra d’atteindre la sortie.Contenu : 1 plateau/ 4 tuiles « porte d’entrée »/ 1 carte « sortie »/ 8 cartes « obstacles »/ 24 tuiles « passage »/ 40 cartes « défis » de 4 niveaux de difficulté croissants En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/casse-tete/101524-dungeon-logic-3070900085701.ht [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Dungeon Logic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cédric Martinez, Auteur ; Steve Simpson, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Mots-clés : Reflexion casse-tête Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dungeon Logic est un jeu de logique qui peut se jouer ou en coopération avec 4 niveaux croissants de difficultés et où les solutions des défis sont fournies.
Perdu dans le donjon, il vous faudra utiliser les bons passages pour sortir. A l’aide de cartes imposées, et avec la même logique que les dominos, construisez un chemin qui vous permettra d’atteindre la sortie.Contenu : 1 plateau/ 4 tuiles « porte d’entrée »/ 1 carte « sortie »/ 8 cartes « obstacles »/ 24 tuiles « passage »/ 40 cartes « défis » de 4 niveaux de difficulté croissants En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/casse-tete/101524-dungeon-logic-3070900085701.ht [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Le festin des chenilles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Mots-clés : Solo Réflexion Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Trois chenilles très gourmandes ont décidé de faire un festin d’une pomme juteuse. Saurez-vous toutes les faire tenir à l’intérieur du fruit afin de leur assurer un garde-manger ? «Le festin des chenilles» contient un plan de jeu interchangeable innovant ainsi que trois pièces de jeu que vous pourrez couder pour obtenir des formes originales. Votre logique se devra d’être flexible pour résoudre les soixante défis du jeu, de facile à expert. Contenu : 3 chenilles/ 1 pomme/ 1 livret de défis/ 1 livret d'instruction En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/smart-games/96446-le-festin-des-chenilles-541430 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Le festin des chenilles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Mots-clés : Solo Réflexion Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Trois chenilles très gourmandes ont décidé de faire un festin d’une pomme juteuse. Saurez-vous toutes les faire tenir à l’intérieur du fruit afin de leur assurer un garde-manger ? «Le festin des chenilles» contient un plan de jeu interchangeable innovant ainsi que trois pièces de jeu que vous pourrez couder pour obtenir des formes originales. Votre logique se devra d’être flexible pour résoudre les soixante défis du jeu, de facile à expert. Contenu : 3 chenilles/ 1 pomme/ 1 livret de défis/ 1 livret d'instruction En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/smart-games/96446-le-festin-des-chenilles-541430 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 33006714 Sorti jusqu'au 29/05/2024 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 13007320 Sorti jusqu'au 31/01/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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