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7 recherche sur le mot-clé 'Deck building'
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Titre : Les ruines perdues de Narak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michal Stach, Auteur ; Michaela Stachova, Auteur Editeur : Czech Games Edition Autre Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Exploration Deck building Placement d'ouvriers Archéologie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Découvrez les ruines perdues de Narak !Votre tâche est de diriger une expédition visant à explorer l’île non répertoriée de Narak et à découvrir les secrets d’une civilisation disparue.
En plus des effets traditionnels du deck building, les cartes peuvent également être utilisées pour placer des ouvriers, et de nouvelles actions d'ouvriers deviennent disponibles au fur et à mesure que les joueurs explorent l'île.
Certaines de ces actions nécessitent des ressources plutôt que des ouvriers, il sera donc essentiel de construire une base de ressources solide. Vous êtes limité à une seule action par tour, alors faites votre choix avec soin... quelle action vous sera la plus profitable maintenant ?
Et que pouvez-vous vous permettre de faire plus tard... en supposant que quelqu'un d'autre n'entreprenne pas l'action en premier !
Les decks sont petits, et le caractère aléatoire du jeu est fortement atténué par la richesse des décisions tactiques proposées sur le plateau de jeu. Avec une variété d'actions des ouvriers, d'artefacts et de cartes d'équipement, la mise en place de chaque jeu sera unique, encourageant les joueurs à explorer de nouvelles stratégies pour relever le défi.Contenu : 1 plateau principal/ 4 plateaux individuel/ 1 plateau réserve/ 16 cartes de base/ 19 cartes peur/ 40 cartes objets/ 35 cartes artefact/ 15 tuiles gardien/ 16 tuiles site/ 12 tuiles assistant/ 1 sceptre/ 1 marqueur premier joueur/ 27 jetons pièces/ 27 jetons boussole/ 16 tuiles idole/ 24 tuiles temple/ 4 jeton calepin/ 4 jetons loupe/ 8 pions archélogue/ 16 jetons tablette/ 12 jetons pointe de flèche/ 9 jetons joyau/ 18 tuiles bonus de recherche/ 5 tuiles obstacle/ 10 tuiles stock/ 15 tuiles action/ 1 bloc de score/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/94025-les-ruines-perdues-de-narak-37601755 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Les ruines perdues de Narak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michal Stach, Auteur ; Michaela Stachova, Auteur . - Czech Games Edition : Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Exploration Deck building Placement d'ouvriers Archéologie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Découvrez les ruines perdues de Narak !Votre tâche est de diriger une expédition visant à explorer l’île non répertoriée de Narak et à découvrir les secrets d’une civilisation disparue.
En plus des effets traditionnels du deck building, les cartes peuvent également être utilisées pour placer des ouvriers, et de nouvelles actions d'ouvriers deviennent disponibles au fur et à mesure que les joueurs explorent l'île.
Certaines de ces actions nécessitent des ressources plutôt que des ouvriers, il sera donc essentiel de construire une base de ressources solide. Vous êtes limité à une seule action par tour, alors faites votre choix avec soin... quelle action vous sera la plus profitable maintenant ?
Et que pouvez-vous vous permettre de faire plus tard... en supposant que quelqu'un d'autre n'entreprenne pas l'action en premier !
Les decks sont petits, et le caractère aléatoire du jeu est fortement atténué par la richesse des décisions tactiques proposées sur le plateau de jeu. Avec une variété d'actions des ouvriers, d'artefacts et de cartes d'équipement, la mise en place de chaque jeu sera unique, encourageant les joueurs à explorer de nouvelles stratégies pour relever le défi.Contenu : 1 plateau principal/ 4 plateaux individuel/ 1 plateau réserve/ 16 cartes de base/ 19 cartes peur/ 40 cartes objets/ 35 cartes artefact/ 15 tuiles gardien/ 16 tuiles site/ 12 tuiles assistant/ 1 sceptre/ 1 marqueur premier joueur/ 27 jetons pièces/ 27 jetons boussole/ 16 tuiles idole/ 24 tuiles temple/ 4 jeton calepin/ 4 jetons loupe/ 8 pions archélogue/ 16 jetons tablette/ 12 jetons pointe de flèche/ 9 jetons joyau/ 18 tuiles bonus de recherche/ 5 tuiles obstacle/ 10 tuiles stock/ 15 tuiles action/ 1 bloc de score/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/94025-les-ruines-perdues-de-narak-37601755 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 33006654 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Challengers / Jeff HARVEY ; Markus Slawitscheck
Titre : Challengers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeff HARVEY, Illustrateur ; Markus Slawitscheck, Auteur Editeur : Z-Man Games Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Affrontement Deck building Jeux de cartes Jeux pour 6 joueurs ou + Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Challenger se joue sous forme d'un jeu de tournoi, au cours duquel les joueurs rencontrent un autre adversaire à chacun des 7 rounds. Les joueurs sont invités à constituer la meilleure équipe ,sous forme d'un deck de cartes, afin de remporter les maths se jouant sur le principe de " la bataille".
L’important est donc d’arriver à constituer un paquet avec des cartes qui fonctionnent bien ensemble, d’alterner entre puissances brutes et pouvoirs intéressants, tout en essayant de ne pas avoir trop de cartes différentes, pour ne pas encombrer son banc.Contenu : 8 decks de départ de 6 cartes (48 cartes)/ 19 cartes grises "Robot"/ 20 cartes "Ville de base"/ 6 decks de 40 cartes (240 cartes) / 9 cartes "Plan de tournoi" / 4 tapis de jeu/ 4 jetons "drapeau" (de 4 couleurs différentes)/ 40 jetons "Fans"/ 28 jetons "Trophée" (coupe)/ 3 supports de cartes/ 2 livrets de règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Challengers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jeff HARVEY, Illustrateur ; Markus Slawitscheck, Auteur . - Z-Man Games, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Affrontement Deck building Jeux de cartes Jeux pour 6 joueurs ou + Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Challenger se joue sous forme d'un jeu de tournoi, au cours duquel les joueurs rencontrent un autre adversaire à chacun des 7 rounds. Les joueurs sont invités à constituer la meilleure équipe ,sous forme d'un deck de cartes, afin de remporter les maths se jouant sur le principe de " la bataille".
L’important est donc d’arriver à constituer un paquet avec des cartes qui fonctionnent bien ensemble, d’alterner entre puissances brutes et pouvoirs intéressants, tout en essayant de ne pas avoir trop de cartes différentes, pour ne pas encombrer son banc.Contenu : 8 decks de départ de 6 cartes (48 cartes)/ 19 cartes grises "Robot"/ 20 cartes "Ville de base"/ 6 decks de 40 cartes (240 cartes) / 9 cartes "Plan de tournoi" / 4 tapis de jeu/ 4 jetons "drapeau" (de 4 couleurs différentes)/ 40 jetons "Fans"/ 28 jetons "Trophée" (coupe)/ 3 supports de cartes/ 2 livrets de règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006889 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : El Dorado Autre titre : La course vers El Dorado Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Ravensburger Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Deck building Aventure Exploration Ile Jungle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez vous vous aventurer à la cité d’or?
Un jeu de course familial basé sur le deckbuilding.
Chaque joueur incarne un aventurier qui doit traverser la jungle, des rivières et des villages indigènes et trouver le meilleur chemin pour atteindre l'El Dorado. Il progresse à l'aide de cartes (machette, pagaie, or...) et peut enrichir son deck en achetant une nouvelle carte à chaque tour.
Un but, mille possibilités - quelle stratégie choisirez-vous ?
Au fin fond de la jungle amazonienne se cache la terre promise d'El Dorado. Ce paradis perdu est rempli de nombreux trésors : de l'or, des bijoux et des pierres précieuses. Vous organisez une expédition en route vers El Dorado. Pour cela vous engagerez des experts pour constituez la meilleure équipe, vous achèterez des équipements de pointe et vous planifierez méticuleusement votre route. Serez vous le premier joueur à atteindre El Dorado ?
Contenu : 8 personnages en bois/ 7 plateaux terrain/ 2 bandes de terrain/ 1 tuile d’arrivée El Dorado/ 6 barrières en zigzag/ 4 longues tuiles rectangulaires (Tableaux d’expédition)/ 2 tuiles puzzle (Marché)/ 1 tuile Chapeau de premier joueur/ 86 cartes Expédition/ 36 tuiles hexagonales/ 1 règle de jeu/ 1 feuillet Mise en place
En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=OJvrUgYTmH8 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di El Dorado ; La course vers El Dorado [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Deck building Aventure Exploration Ile Jungle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez vous vous aventurer à la cité d’or?
Un jeu de course familial basé sur le deckbuilding.
Chaque joueur incarne un aventurier qui doit traverser la jungle, des rivières et des villages indigènes et trouver le meilleur chemin pour atteindre l'El Dorado. Il progresse à l'aide de cartes (machette, pagaie, or...) et peut enrichir son deck en achetant une nouvelle carte à chaque tour.
Un but, mille possibilités - quelle stratégie choisirez-vous ?
Au fin fond de la jungle amazonienne se cache la terre promise d'El Dorado. Ce paradis perdu est rempli de nombreux trésors : de l'or, des bijoux et des pierres précieuses. Vous organisez une expédition en route vers El Dorado. Pour cela vous engagerez des experts pour constituez la meilleure équipe, vous achèterez des équipements de pointe et vous planifierez méticuleusement votre route. Serez vous le premier joueur à atteindre El Dorado ?
Contenu : 8 personnages en bois/ 7 plateaux terrain/ 2 bandes de terrain/ 1 tuile d’arrivée El Dorado/ 6 barrières en zigzag/ 4 longues tuiles rectangulaires (Tableaux d’expédition)/ 2 tuiles puzzle (Marché)/ 1 tuile Chapeau de premier joueur/ 86 cartes Expédition/ 36 tuiles hexagonales/ 1 règle de jeu/ 1 feuillet Mise en place
En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=OJvrUgYTmH8 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de langue ados-adultes Espace Delvaux 33006285 Disponible 503 Jeux de stratégie ados-adultes Réserve 13006881 Sorti jusqu'au 15/12/2021 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Mystic Vale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : John D Clair, Auteur ; Andrew Gaia, Auteur Editeur : Alderac Entertainment Group Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Deck Building Card Building Special Building Fantasy Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Une malédiction a été placée sur la Vallée de la Vie. Ayant entendu les appels à l'aide des esprits de la nature, des clans de druides arrivent, déterminés à user de leurs bénédictions pour soigner la terre et sauver les esprits.
Dans Mystic Vale, deux à quatre joueurs endossent le rôle de clans druidiques cherchant à lever la malédiction. Chaque tour, vous jouez des cartes sur votre terrain pour gagner de puissants avancements et d'utiles cartes de vallée. Utilisez votre pouvoir sagement, ou le déclin mettra fin à votre tour prématurément. Marquez le plus de points de victoire pour remporter la partie.
Mystic Vale utilise un système innovant de "Card Crafting" qui vous laisse non seulement construire votre deck, mais aussi de construire chaque carte individuellement, personnalisant les capacités de chaque carte pour déployer au mieux la stratégie qui est la vôtre.Contenu : 4 X 20 cartes de base (sleevées)/ 36 cartes val/ 4 cartes aide de jeu/ 33 cartes transparentes (niv 1)/ 30 cartes transparentes (niv 2)/ 33 cartes transparentes (niv 3)/ 18 cartes transparentes (sol fertile)/ 4 jetons ronds/ 54 jetons/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/sylex/87974-mystic-vale-3770012315160.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Mystic Vale [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / John D Clair, Auteur ; Andrew Gaia, Auteur . - Alderac Entertainment Group, [s.d.].
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Deck Building Card Building Special Building Fantasy Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Une malédiction a été placée sur la Vallée de la Vie. Ayant entendu les appels à l'aide des esprits de la nature, des clans de druides arrivent, déterminés à user de leurs bénédictions pour soigner la terre et sauver les esprits.
Dans Mystic Vale, deux à quatre joueurs endossent le rôle de clans druidiques cherchant à lever la malédiction. Chaque tour, vous jouez des cartes sur votre terrain pour gagner de puissants avancements et d'utiles cartes de vallée. Utilisez votre pouvoir sagement, ou le déclin mettra fin à votre tour prématurément. Marquez le plus de points de victoire pour remporter la partie.
Mystic Vale utilise un système innovant de "Card Crafting" qui vous laisse non seulement construire votre deck, mais aussi de construire chaque carte individuellement, personnalisant les capacités de chaque carte pour déployer au mieux la stratégie qui est la vôtre.Contenu : 4 X 20 cartes de base (sleevées)/ 36 cartes val/ 4 cartes aide de jeu/ 33 cartes transparentes (niv 1)/ 30 cartes transparentes (niv 2)/ 33 cartes transparentes (niv 3)/ 18 cartes transparentes (sol fertile)/ 4 jetons ronds/ 54 jetons/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/sylex/87974-mystic-vale-3770012315160.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 33006588 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Les tyrans de l'Ombreterre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Lee, Auteur ; Rodney Thompson, Auteur ; Andrew Veen, Auteur Editeur : Gale Force Nine Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Deck building Donjons et dragons Adaptation Fantasy Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque joueur dirige une maison de Drow dans une section de l'Ombreterre située sous la Côte des Épées. La maison Drow est représentée par un paquet de cartes, chaque carte étant un serviteur dans le paquet du joueur. Chaque serviteur appartient à l'un des cinq aspects de la société Drow, et ces aspects correspondent à différentes stratégies dans le jeu, par exemple, les serviteurs malveillants excellent dans l'assassinat des troupes adverses, tandis que les serviteurs ambitieux sont les meilleurs pour recruter d'autres serviteurs et promouvoir les serviteurs dans votre "cercle intérieur", qui est une zone spéciale qui augmente leur valeur à la fin du jeu.
Lorsque vous commencez le jeu, vous créez un paquet de 80 cartes en mélangeant deux demi-paquets de 40 cartes, les demi-paquets étant des Drow, des Dragons, des Démons et des Elémentaires.
Un marché central propose de nouveaux serviteurs qui peuvent être recrutés grâce à l'influence, l'une des deux ressources du jeu. Les cartes achetées sont placées dans votre défausse, puis mélangées avec d'autres cartes de votre deck lorsque vous en avez besoin. L'autre ressource est le pouvoir, qui vous permet de placer des troupes sur le plateau de jeu, d'étendre vos forces sur la carte de l'Underdark, de manipuler les événements dans la ville et d'assassiner les troupes ennemies.
Les joueurs gagnent des points en contrôlant des sites, en recrutant des serviteurs de valeur, en promouvant des serviteurs dans votre cercle intérieur et en assassinant des troupes. Celui qui termine la partie avec le plus de points gagne.Contenu : 1 plateau central/ 1 plateau marché/ 4 plateaux joueur/ 40 cartes de départ/ 60 cartes de base/ 240 cartes marché (6*40)/ 45 jetons rouge/ 45 jetons bleue/ 45 jetons Orange/ 45 jetons noir/ 40 jetons blanc/ 56 jetons points de victoire/ 8 grands jetons mauve/ 1 bloc de score/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/gale-force-nine/98633-les-tyrans-de-l-ombreterre [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Les tyrans de l'Ombreterre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Lee, Auteur ; Rodney Thompson, Auteur ; Andrew Veen, Auteur . - Gale Force Nine, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Deck building Donjons et dragons Adaptation Fantasy Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque joueur dirige une maison de Drow dans une section de l'Ombreterre située sous la Côte des Épées. La maison Drow est représentée par un paquet de cartes, chaque carte étant un serviteur dans le paquet du joueur. Chaque serviteur appartient à l'un des cinq aspects de la société Drow, et ces aspects correspondent à différentes stratégies dans le jeu, par exemple, les serviteurs malveillants excellent dans l'assassinat des troupes adverses, tandis que les serviteurs ambitieux sont les meilleurs pour recruter d'autres serviteurs et promouvoir les serviteurs dans votre "cercle intérieur", qui est une zone spéciale qui augmente leur valeur à la fin du jeu.
Lorsque vous commencez le jeu, vous créez un paquet de 80 cartes en mélangeant deux demi-paquets de 40 cartes, les demi-paquets étant des Drow, des Dragons, des Démons et des Elémentaires.
Un marché central propose de nouveaux serviteurs qui peuvent être recrutés grâce à l'influence, l'une des deux ressources du jeu. Les cartes achetées sont placées dans votre défausse, puis mélangées avec d'autres cartes de votre deck lorsque vous en avez besoin. L'autre ressource est le pouvoir, qui vous permet de placer des troupes sur le plateau de jeu, d'étendre vos forces sur la carte de l'Underdark, de manipuler les événements dans la ville et d'assassiner les troupes ennemies.
Les joueurs gagnent des points en contrôlant des sites, en recrutant des serviteurs de valeur, en promouvant des serviteurs dans votre cercle intérieur et en assassinant des troupes. Celui qui termine la partie avec le plus de points gagne.Contenu : 1 plateau central/ 1 plateau marché/ 4 plateaux joueur/ 40 cartes de départ/ 60 cartes de base/ 240 cartes marché (6*40)/ 45 jetons rouge/ 45 jetons bleue/ 45 jetons Orange/ 45 jetons noir/ 40 jetons blanc/ 56 jetons points de victoire/ 8 grands jetons mauve/ 1 bloc de score/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/gale-force-nine/98633-les-tyrans-de-l-ombreterre [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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