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Auteur Jun Sasaki |
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Titre : Deep sea adventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jun Sasaki, Auteur ; Goro Sasaki, Auteur Editeur : Oink games Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un groupe d'explorateurs sans le sou, et espérant devenir riche, s'est lancé dans la recherche de trésors, dans les ruines des profondeurs sous-marines. Il sont tous rivaux, mais leur petit budget les a forcés à partager la location d'un sous-marin. Dans le sous-marin, il doivent aussi se partager la seule réserve d'air. S'ils ne reviennent pas dans le sous-marin avant que l'air soit épuisé, ils laisseront tous tomber leurs trésors. il est maintenant temps de voir qui pourra rapporter les richesses les plus extraordinaires chez lui. Contenu : 1 plateau de jeu/ 32 jetons/ 16 disques blancs/ 1 jeton rouge/ 6 pions/ 2 dés/ 2 règles de jeu En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/deep-sea-adventure Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Deep sea adventure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jun Sasaki, Auteur ; Goro Sasaki, Auteur . - Oink games, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un groupe d'explorateurs sans le sou, et espérant devenir riche, s'est lancé dans la recherche de trésors, dans les ruines des profondeurs sous-marines. Il sont tous rivaux, mais leur petit budget les a forcés à partager la location d'un sous-marin. Dans le sous-marin, il doivent aussi se partager la seule réserve d'air. S'ils ne reviennent pas dans le sous-marin avant que l'air soit épuisé, ils laisseront tous tomber leurs trésors. il est maintenant temps de voir qui pourra rapporter les richesses les plus extraordinaires chez lui. Contenu : 1 plateau de jeu/ 32 jetons/ 16 disques blancs/ 1 jeton rouge/ 6 pions/ 2 dés/ 2 règles de jeu En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/deep-sea-adventure Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Réserve 13006731 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Insider / Team Insiderrrr
Titre : Insider Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Team Insiderrrr, Auteur ; Jun Sasaki, Auteur Editeur : Oink games Langues : Français (fre) Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu :
Insider reprend un système de jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre) et tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens. Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas". MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse.
Si le mot n'est pas trouvé, toute l'équipe perd. Si au contraire le mot est découvert, alors se pose la question : "Est-ce que le joueur ayant trouvé la bonne réponse est le traitre ?" Les joueurs débattent en discutant des réponses données et de leur timing, de la pertinence des remarques, etc...
Puis ils votent contre le joueur en question. Si c'est le traitre et que la majorité l'accuse, les citoyens gagnent. Si c'est un citoyen et que la majorité l'accuse, le traitre gagne. Si c'est un citoyen et qu'il n'a pas la majorité, alors un second vote a lieu pour déterminer qui est le traitre. Si les citoyens l'identifient, ils gagnent la partie sans lui. S'il reste dans l'ombre, alors il gagne seul !
Un party game minimaliste et endiablé où vous ne saurez jamais à qui faire confiance.
Pour des parties plus corsées, jouez avec des thèmes libres ou utilisez une variante dans laquelle il peut ne pas y avoir de traitre.
Contenu : 42 cartes thèmes/ 8 cartes rôle/ 1 sablier/ 3 livrets de règles(FR|EN|DE) Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Insider [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Team Insiderrrr, Auteur ; Jun Sasaki, Auteur . - Oink games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu :
Insider reprend un système de jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre) et tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens. Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas". MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse.
Si le mot n'est pas trouvé, toute l'équipe perd. Si au contraire le mot est découvert, alors se pose la question : "Est-ce que le joueur ayant trouvé la bonne réponse est le traitre ?" Les joueurs débattent en discutant des réponses données et de leur timing, de la pertinence des remarques, etc...
Puis ils votent contre le joueur en question. Si c'est le traitre et que la majorité l'accuse, les citoyens gagnent. Si c'est un citoyen et que la majorité l'accuse, le traitre gagne. Si c'est un citoyen et qu'il n'a pas la majorité, alors un second vote a lieu pour déterminer qui est le traitre. Si les citoyens l'identifient, ils gagnent la partie sans lui. S'il reste dans l'ombre, alors il gagne seul !
Un party game minimaliste et endiablé où vous ne saurez jamais à qui faire confiance.
Pour des parties plus corsées, jouez avec des thèmes libres ou utilisez une variante dans laquelle il peut ne pas y avoir de traitre.
Contenu : 42 cartes thèmes/ 8 cartes rôle/ 1 sablier/ 3 livrets de règles(FR|EN|DE) Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 Jeux de langue Espace Delvaux 33006401 Sorti jusqu'au 25/05/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)