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Auteur Karl-Heinz Schmiel |
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Titre : A la carte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karl-Heinz Schmiel, Auteur ; Jochen Eeuwyk, Illustrateur ; Christof Tisch, Illustrateur Editeur : Iello Mots-clés : Alimentation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Dans «À la carte» chaque joueur s’essaye en tant que cuisinier et prépare différentes recettes. Il doit chauffer son fourneau et ajouter les épices avec beaucoup de doigté.Les recettes terminées rapportent des points de victoire.Les plats brûlés ou trop épicés vont à la poubelle et ne rapportent rien.Le meilleur cuisinier gagne.Le premier cuisinier gagnant 3 étoiles ou le joueur ayant le plus de points de victoire est le gagnant.On détermine un premier joueur qui choisit une recette et la met dans sa casserole (la face détaillant la recette vers le haut).Tous les autres joueurs prennent ensuite une recette. Le premier joueur reçoit les 3 spatules et commence. On joue dans le sens des aiguilles d'une montre. Contenu : 4 fourneaux/ 4 casseroles / 4 flacons d'épices / 80 ingrédients / 25 grains de sel / 20 cartes recettes / 4 crêpes / 13 tasses à café et leur plateau / 3 spatules / 4 plateaux pour les recettes réussies / 1 poubelle / 1 évier (pour les épices utilisées) / 9 étoiles / 1 dé de cuisson / 1 règle du jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=13029 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di A la carte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Karl-Heinz Schmiel, Auteur ; Jochen Eeuwyk, Illustrateur ; Christof Tisch, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Mots-clés : Alimentation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Dans «À la carte» chaque joueur s’essaye en tant que cuisinier et prépare différentes recettes. Il doit chauffer son fourneau et ajouter les épices avec beaucoup de doigté.Les recettes terminées rapportent des points de victoire.Les plats brûlés ou trop épicés vont à la poubelle et ne rapportent rien.Le meilleur cuisinier gagne.Le premier cuisinier gagnant 3 étoiles ou le joueur ayant le plus de points de victoire est le gagnant.On détermine un premier joueur qui choisit une recette et la met dans sa casserole (la face détaillant la recette vers le haut).Tous les autres joueurs prennent ensuite une recette. Le premier joueur reçoit les 3 spatules et commence. On joue dans le sens des aiguilles d'une montre. Contenu : 4 fourneaux/ 4 casseroles / 4 flacons d'épices / 80 ingrédients / 25 grains de sel / 20 cartes recettes / 4 crêpes / 13 tasses à café et leur plateau / 3 spatules / 4 plateaux pour les recettes réussies / 1 poubelle / 1 évier (pour les épices utilisées) / 9 étoiles / 1 dé de cuisson / 1 règle du jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=13029 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Cartecassonne / Karl-Heinz Schmiel
Titre : Cartecassonne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karl-Heinz Schmiel, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Vaudreuil-Dorion [Canada (Québec)] : Filosofia Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de collection et de combinaisons de cartes.Dans Cartecassonne, les joueurs placent leurs cartes dans les rangées de la ville, la route, le pré ou l'abbaye, afin de les rendre de plus en plus intéressantes. Tout ou tard, chaque joueur doit, avec son partisan, revendiquer une des séries de cartes. Le tout est de choisir la bonne série au bon moment. Il vous faudra être aux aguets dans ce jeu tendu aux choix déchirants. Contenu : 1 règle du jeu / 5 coffres en carton / 5 plaquettes "100-200" / 5 grands pions (rouge, vert, noir, jaune, bleu) / 5 petits pions (rouge, vert, noir, jaune, bleu) / 4 plans de jeu / 140 cartes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Cartecassonne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Karl-Heinz Schmiel, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - Vaudreuil-Dorion [Canada (Québec)] : Filosofia, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de collection et de combinaisons de cartes.Dans Cartecassonne, les joueurs placent leurs cartes dans les rangées de la ville, la route, le pré ou l'abbaye, afin de les rendre de plus en plus intéressantes. Tout ou tard, chaque joueur doit, avec son partisan, revendiquer une des séries de cartes. Le tout est de choisir la bonne série au bon moment. Il vous faudra être aux aguets dans ce jeu tendu aux choix déchirants. Contenu : 1 règle du jeu / 5 coffres en carton / 5 plaquettes "100-200" / 5 grands pions (rouge, vert, noir, jaune, bleu) / 5 petits pions (rouge, vert, noir, jaune, bleu) / 4 plans de jeu / 140 cartes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 00334879 Disponible 503 Jeux de stratégie ados-adultes Réserve 00135062 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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