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'Alimentation' 
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Titre : Aliments en conserve Autre titre : Canned Food Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Southampton [Royaume-Uni] : Melissa & Doug Langues : Français (fre) Catégories : A 201 Jeu symbolique; Jeu de faire-semblant Mots-clés : Alimentation Dînette Contenu : 10 boites de conserve Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Aliments en conserve ; Canned Food [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Southampton [Royaume-Uni] : Melissa & Doug, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 201 Jeu symbolique; Jeu de faire-semblant Mots-clés : Alimentation Dînette Contenu : 10 boites de conserve Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Allons faire les courses Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Clara Suetens, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association Mots-clés : Alimentation Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans les différents jeux proposés, les enfants devront tâter les bons aliments, les classer ou les retrouver avec une bonne mémoire. Contenu : 10 aliments en bois (1 pomme / 1 poire / 1 pain / 1 carotte / 1 fromage / 1 cerise / 1 lait / 1 oeuf / 1 prune / 1 chocolat) 30 cartes / 1 sac en tissu / 1 règle du jeu
!!! Chaque pièce de ce jeu est vitale !!! 1 pièce perdue = remboursement du jeu : 25€.
La caution ne fonctionne pas avec cette location.Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Allons faire les courses [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Clara Suetens, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association Mots-clés : Alimentation Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans les différents jeux proposés, les enfants devront tâter les bons aliments, les classer ou les retrouver avec une bonne mémoire. Contenu : 10 aliments en bois (1 pomme / 1 poire / 1 pain / 1 carotte / 1 fromage / 1 cerise / 1 lait / 1 oeuf / 1 prune / 1 chocolat) 30 cartes / 1 sac en tissu / 1 règle du jeu
!!! Chaque pièce de ce jeu est vitale !!! 1 pièce perdue = remboursement du jeu : 25€.
La caution ne fonctionne pas avec cette location.Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Balance de cuisine
Titre : Balance de cuisine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hape Games Mots-clés : Alimentation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Principe du jeu : Préparez, pesez, cuisinez... Bon appétit ! Contenu : 1 balance de cuisine Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Balance de cuisine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hape Games, [s.d.].
Mots-clés : Alimentation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Principe du jeu : Préparez, pesez, cuisinez... Bon appétit ! Contenu : 1 balance de cuisine Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Le bizness des haricots Bonanza. Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Alimentation Argent Jeux de cartes Négociation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Gagnez des thunes en plantant, en récoltant et en vendant des Haricots. Contenu : 154 cartes haricot / 7 cartes 3ème champ / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Le bizness des haricots Bonanza. [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Wimereux [France] : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Alimentation Argent Jeux de cartes Négociation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Gagnez des thunes en plantant, en récoltant et en vendant des Haricots. Contenu : 154 cartes haricot / 7 cartes 3ème champ / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Cacao Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur Editeur : Vaudreuil-Dorion [Canada (Québec)] : Filosofia Langues : Français (fre) Catégories : A 504 Jeu de règles complexes; Jeu de hasard Mots-clés : Alimentation Argent Connexion de tuiles Economie Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu : 72 tuiles / 4 pions / 20 fèves de cacao / 60 jetons / 4 plateaux / 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Cacao [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur . - Vaudreuil-Dorion [Canada (Québec)] : Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 504 Jeu de règles complexes; Jeu de hasard Mots-clés : Alimentation Argent Connexion de tuiles Economie Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu : 72 tuiles / 4 pions / 20 fèves de cacao / 60 jetons / 4 plateaux / 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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PermalinkPermalinkPermalinkEnsemble de condiments
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