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Auteur Florence Magnin |
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Titre : Citadelles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Faidutti, Auteur ; Florence Magnin, Illustrateur Editeur : Millenium Autre Editeur : Paris [France] : MultiSim Langues : Français (fre) Mots-clés : Commerce Jeux de cartes Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque participant va choisir d'interpréter pour le tour un personnage doté de capacités particulières. Une fois son rôle choisi, le joueur qui interprète le Roi fait jouer les joueurs dans l'ordre de préséance. Chacun pourra soit gagner de l'argent, soit en dépenser pour construire un quartier de sa ville et utiliser son pouvoir spécial. Le joueur qui pose son huitième quartier le premier déclenche la fin de la partie. Contenu : 64 cartes quartiers/ 8 cartes personnages/ 7 cartes d'aide de jeu / une carte couronne / 30 pièces d'or / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Citadelles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Faidutti, Auteur ; Florence Magnin, Illustrateur . - Millenium : Paris [France] : MultiSim, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Commerce Jeux de cartes Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque participant va choisir d'interpréter pour le tour un personnage doté de capacités particulières. Une fois son rôle choisi, le joueur qui interprète le Roi fait jouer les joueurs dans l'ordre de préséance. Chacun pourra soit gagner de l'argent, soit en dépenser pour construire un quartier de sa ville et utiliser son pouvoir spécial. Le joueur qui pose son huitième quartier le premier déclenche la fin de la partie. Contenu : 64 cartes quartiers/ 8 cartes personnages/ 7 cartes d'aide de jeu / une carte couronne / 30 pièces d'or / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 00332770 Disponible Documents numériques
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Il était une fois... : Le jeu de cartes pour raconter des histoires / Richard Lambert
Titre : Il était une fois... : Le jeu de cartes pour raconter des histoires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Lambert, Auteur ; Florence Magnin, Illustrateur ; Stéphane Poinsot, Illustrateur ; James Wallis, Auteur ; Andrew Rilstone, Auteur Editeur : Play factory Mots-clés : Contes Improvisation Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : "Il était une fois..." est un jeu pour raconter des histoires, où il vous suffira juste d'un peu d'imagination. Guidé par les cartes du jeu, un joueur va imaginer une histoire, la raconter et l'amener à son dénouement. Mais attention, les autre joueurs peuvent à tout moment interrompre le conteur avec leurs cartes pour mener l'histoire vers un autre dénouement. Contenu : 160 cartes réparties comme suit : 105 cartes "Il était une fois" ; 55 cartes "dénouement" / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Il était une fois... : Le jeu de cartes pour raconter des histoires [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Lambert, Auteur ; Florence Magnin, Illustrateur ; Stéphane Poinsot, Illustrateur ; James Wallis, Auteur ; Andrew Rilstone, Auteur . - Play factory, [s.d.].
Mots-clés : Contes Improvisation Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : "Il était une fois..." est un jeu pour raconter des histoires, où il vous suffira juste d'un peu d'imagination. Guidé par les cartes du jeu, un joueur va imaginer une histoire, la raconter et l'amener à son dénouement. Mais attention, les autre joueurs peuvent à tout moment interrompre le conteur avec leurs cartes pour mener l'histoire vers un autre dénouement. Contenu : 160 cartes réparties comme suit : 105 cartes "Il était une fois" ; 55 cartes "dénouement" / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 Jeux de langue Réserve 00134538 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Il était une fois... Autre titre : Once upon a time Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Lambert, Auteur ; Sophie Mounier, Illustrateur ; Florence Magnin, Illustrateur ; James Wallis, Auteur ; Andrew Rilstone, Auteur Editeur : Halloween Concept Mots-clés : Contes Jeux de cartes Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Raconter une histoire à partir de cartes représentant les éléments essentiels des contes de fées. Interrompre le conteur, poursuivre l’histoire et la terminer par le dépôt d’une carte dénouement. Analyse pédagogique : Ce jeu requiert de l’imagination et un esprit logique pour raconter une histoire cohérente tout en déposant les cartes auxquelles on fait référence (cartes de conte). Il faut également songer à ne pas utiliser un élément dont la carte n’est pas dans notre main pour éviter son dépôt par un autre joueur qui deviendrait alors le nouveau conteur. D’un autre côté, il demande aux auditeurs d’être attentifs pour placer bien à propos une carte de conte ou une carte interruption de la même famille que la carte de conte qui vient d’être jouée, ou encore pour décréter que le récit est devenu incohérent, toutes possibilités qui permettent un changement de conteur. La partie se termine dès qu’un joueur dépose sa dernière carte, qui est obligatoirement une carte dénouement. Les images servent de tremplin à l’imaginaire et à l’expression verbale. Ce jeu exerce la structuration temporelle, la spontanéité et la rapidité car si le conteur s’arrête plus de 5 secondes, il perd la parole. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 160 cartes dont : 105 cartes "Il était une fois" / 55 cartes "dénouement" / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=35 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Il était une fois... ; Once upon a time [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Lambert, Auteur ; Sophie Mounier, Illustrateur ; Florence Magnin, Illustrateur ; James Wallis, Auteur ; Andrew Rilstone, Auteur . - Halloween Concept, [s.d.].
Mots-clés : Contes Jeux de cartes Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Raconter une histoire à partir de cartes représentant les éléments essentiels des contes de fées. Interrompre le conteur, poursuivre l’histoire et la terminer par le dépôt d’une carte dénouement. Analyse pédagogique : Ce jeu requiert de l’imagination et un esprit logique pour raconter une histoire cohérente tout en déposant les cartes auxquelles on fait référence (cartes de conte). Il faut également songer à ne pas utiliser un élément dont la carte n’est pas dans notre main pour éviter son dépôt par un autre joueur qui deviendrait alors le nouveau conteur. D’un autre côté, il demande aux auditeurs d’être attentifs pour placer bien à propos une carte de conte ou une carte interruption de la même famille que la carte de conte qui vient d’être jouée, ou encore pour décréter que le récit est devenu incohérent, toutes possibilités qui permettent un changement de conteur. La partie se termine dès qu’un joueur dépose sa dernière carte, qui est obligatoirement une carte dénouement. Les images servent de tremplin à l’imaginaire et à l’expression verbale. Ce jeu exerce la structuration temporelle, la spontanéité et la rapidité car si le conteur s’arrête plus de 5 secondes, il perd la parole. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 160 cartes dont : 105 cartes "Il était une fois" / 55 cartes "dénouement" / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=35 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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