Titre : |
Tri'Nature |
Autre titre : |
Classe les animaux |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Christine Alcouffe, Illustrateur |
Editeur : |
Bioviva Editions |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Coopération
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Dans ce jeu, les joueurs trient ou classent les animaux selon leur enveloppe corporelle ou leurs modes de déplacement. Si un animal a été correctement trié ou classé, le pion « Singe malicieux » monte d’une case sur le plateau « Arbre à singe », sinon, c’est le pion « Singe ronchon » qui progresse. Si le petit singe malicieux arrive plus haut dans l’arbre que le singe ronchon, les enfants gagnent la partie. |
Contenu : |
- 1 règle de jeu - 2 boîtes (pour trier ou classer) - 44 tuiles - 2 pions en bois - 1 plateau Arbre à singe |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
Tri'Nature ; Classe les animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine Alcouffe, Illustrateur . - Bioviva Editions, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Coopération
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Dans ce jeu, les joueurs trient ou classent les animaux selon leur enveloppe corporelle ou leurs modes de déplacement. Si un animal a été correctement trié ou classé, le pion « Singe malicieux » monte d’une case sur le plateau « Arbre à singe », sinon, c’est le pion « Singe ronchon » qui progresse. Si le petit singe malicieux arrive plus haut dans l’arbre que le singe ronchon, les enfants gagnent la partie. |
Contenu : |
- 1 règle de jeu - 2 boîtes (pour trier ou classer) - 44 tuiles - 2 pions en bois - 1 plateau Arbre à singe |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
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