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Titre : Bomb Busters Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dom2D, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : Coopération Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Il y a une bombe pleine de fils et le compte à rebours a commencé... Qui vas-tu appeler ? VOUS, les Bomb Busters ! Pour éliminer la bombe, vous devez collaborer avec votre équipe d'experts en déminage ! En utilisant les fils sur le support de tuile devant vous, essayez de comprendre les fils de vos coéquipiers. Trouvez et coupez des fils identiques, mais attention, si vous coupez un fil rouge : BOUM ! Utilisez votre équipement à bon escient pour relever les défis variés qui deviennent de plus en plus difficiles. Tic tac tic tac... Le découvrirez-vous avant qu'il ne soit trop tard ?
Rejoignez la brigade ! Avec le jeu Bomb Busters, découvrez 66 missions qui mettent votre sens de la déduction à rude épreuve. Mais avec ces 66 défis à rejouer encore et encore, c'est surtout 66 façons différentes de jouer selon vos humeurs (dans l'ordre, par niveau de difficulté, configuration préférée…).
BombBusters est une expérience de jeu unique : il existe un ensemble de 48 fils normaux numérotés de 1 à 12 (4 de chaque valeur). Ensuite, vous ajoutez des fils jaunes et rouges et vous les distribuez à vos camarades joueurs.
Chaque mission est différente, mais votre objectif est toujours le même : parcourir les 12 numéros sans exploser !
Ainsi vous placez les tuiles sur leurs supports, puis vous essayez de deviner la valeur des autres fils. Si la supposition est correcte, les fils sont coupés. Sinon, le détonateur avance !
Si vous parvenez à couper tous les fils sans exploser — bon travail, la mission est terminée, mais si la bombe explose... Réessayez !Contenu : - 1 plateau avec sa flèche
- 17 cartes
- 8 grandes cartes "mission"
- 40 jetons
- 70 tuiles
- 5 supports
- 7 pions
- 5 boites " surprise"
- 8 sachets
- 1 pion " bomb busters"
- la règle du jeuPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Bomb Busters [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dom2D, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : Coopération Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Il y a une bombe pleine de fils et le compte à rebours a commencé... Qui vas-tu appeler ? VOUS, les Bomb Busters ! Pour éliminer la bombe, vous devez collaborer avec votre équipe d'experts en déminage ! En utilisant les fils sur le support de tuile devant vous, essayez de comprendre les fils de vos coéquipiers. Trouvez et coupez des fils identiques, mais attention, si vous coupez un fil rouge : BOUM ! Utilisez votre équipement à bon escient pour relever les défis variés qui deviennent de plus en plus difficiles. Tic tac tic tac... Le découvrirez-vous avant qu'il ne soit trop tard ?
Rejoignez la brigade ! Avec le jeu Bomb Busters, découvrez 66 missions qui mettent votre sens de la déduction à rude épreuve. Mais avec ces 66 défis à rejouer encore et encore, c'est surtout 66 façons différentes de jouer selon vos humeurs (dans l'ordre, par niveau de difficulté, configuration préférée…).
BombBusters est une expérience de jeu unique : il existe un ensemble de 48 fils normaux numérotés de 1 à 12 (4 de chaque valeur). Ensuite, vous ajoutez des fils jaunes et rouges et vous les distribuez à vos camarades joueurs.
Chaque mission est différente, mais votre objectif est toujours le même : parcourir les 12 numéros sans exploser !
Ainsi vous placez les tuiles sur leurs supports, puis vous essayez de deviner la valeur des autres fils. Si la supposition est correcte, les fils sont coupés. Sinon, le détonateur avance !
Si vous parvenez à couper tous les fils sans exploser — bon travail, la mission est terminée, mais si la bombe explose... Réessayez !Contenu : - 1 plateau avec sa flèche
- 17 cartes
- 8 grandes cartes "mission"
- 40 jetons
- 70 tuiles
- 5 supports
- 7 pions
- 5 boites " surprise"
- 8 sachets
- 1 pion " bomb busters"
- la règle du jeuPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Sync or swim Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alanna Kelsey, Illustrateur ; Divya Hedgren, Auteur Editeur : Iello ISBN/ISSN/EAN : 3701551702609 Catégories : Coopération Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\\\'expression (jeu de règles) Coopération Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Un jeu coopératif inspiré de la natation synchronisée
À chaque tour, les coéquipiers planifient la routine parfaite tout en suivant les instructions du capitaine de l'équipe. Le chronomètre démarre et les joueurs commencent à échanger, placer et plonger pour obtenir des cartes afin de réussir leur performance. Au fur et à mesure que votre équipe progresse dans chaque tour, les routines deviennent de plus en plus difficiles et vous réservent toutes sortes de rebondissements !
À la fin de chaque tour, l'application gratuite évalue votre performance en fonction de votre timing et de votre précision. Vous et vos amis découvrirez des tactiques créatives pour améliorer vos stratégies et vos scores à chaque fois que vous jouerez.Contenu : - 6 cartes de référence
- 80 cartes synchro
- 75 caretes élément
- 6 plateformes
- 1 plateforme centrale
- 1 règle du jeuPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Sync or swim [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alanna Kelsey, Illustrateur ; Divya Hedgren, Auteur . - Iello, [s.d.].
ISSN : 3701551702609
Catégories : Coopération Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\\\'expression (jeu de règles) Coopération Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Un jeu coopératif inspiré de la natation synchronisée
À chaque tour, les coéquipiers planifient la routine parfaite tout en suivant les instructions du capitaine de l'équipe. Le chronomètre démarre et les joueurs commencent à échanger, placer et plonger pour obtenir des cartes afin de réussir leur performance. Au fur et à mesure que votre équipe progresse dans chaque tour, les routines deviennent de plus en plus difficiles et vous réservent toutes sortes de rebondissements !
À la fin de chaque tour, l'application gratuite évalue votre performance en fonction de votre timing et de votre précision. Vous et vos amis découvrirez des tactiques créatives pour améliorer vos stratégies et vos scores à chaque fois que vous jouerez.Contenu : - 6 cartes de référence
- 80 cartes synchro
- 75 caretes élément
- 6 plateformes
- 1 plateforme centrale
- 1 règle du jeuPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Cach'Nature Autre titre : Où vis-tu ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marine Cazaux, Illustrateur Editeur : Bioviva Editions Langues : Français (fre) Catégories : Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les joueurs lancent le dé et placent les animaux dans leurs milieux de vie (parmi les quatre milieux de vie présentés dans le jeu : neige et glace, savane, désert, jungle). Attention, chaque animal mal placé est déposé sur la planchette à bascule. Si elle reste en équilibre jusqu’à la fin, les enfants remportent la partie ! Contenu : - 1 livret pédagogique
- 4 plateaux milieu de vie
- 48 formes d’animaux
- 1 pion en bois et 1 dé
- 1 planchette à basculePermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Cach'Nature ; Où vis-tu ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marine Cazaux, Illustrateur . - Bioviva Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les joueurs lancent le dé et placent les animaux dans leurs milieux de vie (parmi les quatre milieux de vie présentés dans le jeu : neige et glace, savane, désert, jungle). Attention, chaque animal mal placé est déposé sur la planchette à bascule. Si elle reste en équilibre jusqu’à la fin, les enfants remportent la partie ! Contenu : - 1 livret pédagogique
- 4 plateaux milieu de vie
- 48 formes d’animaux
- 1 pion en bois et 1 dé
- 1 planchette à basculePermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Link City Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emilien Alquier, Auteur Editeur : Banjo ! Good vibes only ISBN/ISSN/EAN : 3760285113013 Langues : Français (fre) Catégories : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Link City est un jeu d’ambiance coopératif dans lequel les joueurs créent la ville la plus grande possible à l'aide d'associations d'idées. Maximisez les connexions et marquez le plus de points.
Contenu : - 1 tuile Mairie
- 8 tuiles chantier
- 57 tuiles lieu
- 1 paravent Mairie
- 4 plots de chantier
- 6 tuiles BonusPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Link City [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emilien Alquier, Auteur . - Banjo ! Good vibes only, [s.d.].
ISSN : 3760285113013
Langues : Français (fre)
Catégories : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Link City est un jeu d’ambiance coopératif dans lequel les joueurs créent la ville la plus grande possible à l'aide d'associations d'idées. Maximisez les connexions et marquez le plus de points.
Contenu : - 1 tuile Mairie
- 8 tuiles chantier
- 57 tuiles lieu
- 1 paravent Mairie
- 4 plots de chantier
- 6 tuiles BonusPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Miam'Nature Autre titre : Qui mange quoi ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Céline Pointeau, Illustrateur Editeur : Bioviva Editions Langues : Français (fre) Catégories : Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : L’escargot, le lapin, la souris et l’écureuil ont faim. Tous ensemble, les joueurs tentent de remplir au moins deux de leurs garde-manger. Pour cela, les joueurs déplacent les animaux de tuile en tuile le long des chemins pour trouver les aliments correspondants à chacune des espèces. Mais gare aux prédateurs qui rôdent et à la nuit qui tombe… Si deux garde-manger sont complets avant la tombée de la nuit, tous les joueurs ont gagné ! Contenu : - 1 livret pédagogique
- 28 tuiles
- 16 jetons Aliment
- 4 pions en bois
- 4 planchettes garde-mangerPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Miam'Nature ; Qui mange quoi ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Céline Pointeau, Illustrateur . - Bioviva Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : L’escargot, le lapin, la souris et l’écureuil ont faim. Tous ensemble, les joueurs tentent de remplir au moins deux de leurs garde-manger. Pour cela, les joueurs déplacent les animaux de tuile en tuile le long des chemins pour trouver les aliments correspondants à chacune des espèces. Mais gare aux prédateurs qui rôdent et à la nuit qui tombe… Si deux garde-manger sont complets avant la tombée de la nuit, tous les joueurs ont gagné ! Contenu : - 1 livret pédagogique
- 28 tuiles
- 16 jetons Aliment
- 4 pions en bois
- 4 planchettes garde-mangerPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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