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A 404 Jeu de règles simples; Jeu de circuit et de parcours
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jeu de l'oie, Serpents et échelles, etc.
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Titre : Agil'up! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Montpellier [France] : Bioviva Langues : Français (fre) Catégories : A 404 Jeu de règles simples; Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La toupie est lancée, elle tourne, tourne, tourne ! Vite, saisis-toi des pièces en bois ! Sans trembler, empile-les les unes sur les autres ! La toupie oscille un peu, elle va bientôt s’arrêter ! Es-tu celui qui a monté la plus haute tour ? Rapidité et agilité seront vos meilleures alliées pour ce jeu d’adresse où rien n’est joué avant la dernière seconde !But du jeu : En mode acrobatique, technique ou en équipe, empilez les pièces en bois les unes sur les autres. Lorsque la toupie s'arrête, celui qui a monté la tour la plus haute gagne la manche et empoche un point. A l'issu des 4 manches, le joueur qui a cumulé le plus de points remporte la partie ! Contenu : 32 pièces en bois / 1 toupie / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=10057 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Agil'up! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Montpellier [France] : Bioviva, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 Jeu de règles simples; Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La toupie est lancée, elle tourne, tourne, tourne ! Vite, saisis-toi des pièces en bois ! Sans trembler, empile-les les unes sur les autres ! La toupie oscille un peu, elle va bientôt s’arrêter ! Es-tu celui qui a monté la plus haute tour ? Rapidité et agilité seront vos meilleures alliées pour ce jeu d’adresse où rien n’est joué avant la dernière seconde !But du jeu : En mode acrobatique, technique ou en équipe, empilez les pièces en bois les unes sur les autres. Lorsque la toupie s'arrête, celui qui a monté la tour la plus haute gagne la manche et empoche un point. A l'issu des 4 manches, le joueur qui a cumulé le plus de points remporte la partie ! Contenu : 32 pièces en bois / 1 toupie / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=10057 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Agil_up_2016_08_22_16_35_11.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Attrape Fantome / Steffen Bogen
Titre : Attrape Fantome Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Bogen, Auteur Editeur : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 404 Jeu de règles simples; Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Votre but commun consiste à attraper Ti'boo avant minuit.
Pour cela il faut que 2 pions atteignent la pièce où il se cache. La partie se déroule en deux phases : il s'agit d'abord d'explorer la amison hantée et de trouver la porte magique. Une fois ouverte , Ti boo se réveille et vous devez l'attraperContenu : 1 maison hantée en 4 parties / 12 rideaux / 4 pions : dont 1 lapin vert / 1 lapin bleu /1 souris rouge / 1 souris jaune/ 10 jetons nourriture / 1 boussole magique avec 1 cadran / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Attrape Fantome [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steffen Bogen, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 Jeu de règles simples; Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Votre but commun consiste à attraper Ti'boo avant minuit.
Pour cela il faut que 2 pions atteignent la pièce où il se cache. La partie se déroule en deux phases : il s'agit d'abord d'explorer la amison hantée et de trouver la porte magique. Une fois ouverte , Ti boo se réveille et vous devez l'attraperContenu : 1 maison hantée en 4 parties / 12 rideaux / 4 pions : dont 1 lapin vert / 1 lapin bleu /1 souris rouge / 1 souris jaune/ 10 jetons nourriture / 1 boussole magique avec 1 cadran / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Autorelli Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roger DeKlerk, Illustrateur Editeur : Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG Catégories : A 404 Jeu de règles simples; Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Couleurs Formes Véhicule Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Principe du jeu : Feu vert pour la course de caisses à savon ! Qui donc sera le plus rapide aujourd'hui? Ce jeu stimule de façon ludique la reconnaissance et la désignation des couleurs et des formes ainsi que la concentration et l'écoute. Contenu : 1 plan de jeu / 1 règle de jeu / 2 dés spéciaux / 4 voitures dont 1 rouge / 1 jaune / 1 bleu / 1 verte En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/autorelli/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Autorelli [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roger DeKlerk, Illustrateur . - Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG, [s.d.].
Catégories : A 404 Jeu de règles simples; Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Couleurs Formes Véhicule Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Principe du jeu : Feu vert pour la course de caisses à savon ! Qui donc sera le plus rapide aujourd'hui? Ce jeu stimule de façon ludique la reconnaissance et la désignation des couleurs et des formes ainsi que la concentration et l'écoute. Contenu : 1 plan de jeu / 1 règle de jeu / 2 dés spéciaux / 4 voitures dont 1 rouge / 1 jaune / 1 bleu / 1 verte En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/autorelli/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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2145_2010_09_23_15_12_35.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : L'aventurier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : A 404 Jeu de règles simples; Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Placez les 8 pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu'indiqué sur le livret de règle selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier.
Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu'à un point d'arrêt possible. Répéter les déplacements alternatifs jusqu'à atteindre la seule sortie possible.Contenu : 1 boite de jeu/ 1 pion vert/ 8 couloirs/1 livret d'énigmes/ 1 régles En ligne : http://www.smartgames.eu/fr/smartgames/temple-trap#how-to-play Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di L'aventurier [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 Jeu de règles simples; Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Placez les 8 pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu'indiqué sur le livret de règle selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier.
Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu'à un point d'arrêt possible. Répéter les déplacements alternatifs jusqu'à atteindre la seule sortie possible.Contenu : 1 boite de jeu/ 1 pion vert/ 8 couloirs/1 livret d'énigmes/ 1 régles En ligne : http://www.smartgames.eu/fr/smartgames/temple-trap#how-to-play Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 404 Jeux d'agencement Espace Delvaux 33006109 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Barbe blanche / Cyril Fay
Titre : Barbe blanche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Fay, Auteur Editeur : Haba ISBN/ISSN/EAN : 33006240 Langues : Français (fre) Catégories : A 404 Jeu de règles simples; Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une aventure palpitante mêlant coopération et mémoire
L'objectif est de couler les quatre navires fantômes avant que le capitaine
barbe blanche atteigne la dernière case de son cheminContenu : 1 plateau de jeu / 1 ‘ Barbe Blanche’ / 30 tuiles ‘mer’ / 1 pièce ‘destin’ / 4 plaques de coffre à trésors / 1 dé / 1 règle de jeu
Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Barbe blanche [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyril Fay, Auteur . - Haba, [s.d.].
ISSN : 33006240
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 Jeu de règles simples; Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une aventure palpitante mêlant coopération et mémoire
L'objectif est de couler les quatre navires fantômes avant que le capitaine
barbe blanche atteigne la dernière case de son cheminContenu : 1 plateau de jeu / 1 ‘ Barbe Blanche’ / 30 tuiles ‘mer’ / 1 pièce ‘destin’ / 4 plaques de coffre à trésors / 1 dé / 1 règle de jeu
Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 404 Jeux de circuit Espace Delvaux 33006240 Sorti jusqu'au 27/11/2024 404 Jeux de circuit Réserve 13006813 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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La belle au bois dormant Deluxe
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