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A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association
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Jeu de loto, d'association d'idées, des 7 familles, ...
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1, 2, 3... j'arrive !
Titre : 1, 2, 3... j'arrive ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association Mots-clés : Observation Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire et d'observation basé sur le principe du jeu de "cache-cache". Contenu : 8 cartes cachette / 40 cartes enfants / 1 sablier / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 1, 2, 3... j'arrive ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association Mots-clés : Observation Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire et d'observation basé sur le principe du jeu de "cache-cache". Contenu : 8 cartes cachette / 40 cartes enfants / 1 sablier / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Activity Timer : apprendre l'heure
Titre : Activity Timer : apprendre l'heure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Riudellots - Girona [Espagne] : Eurekakids Autre Editeur : Onil.Alicante [Espagne] : Miniland S.A Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un jeu pour appréhender l'évolution du temps et apprendre à lire et indiquer les heures, muni de fiches représentant les activités quotidiennes et l'heure correspondante. Contenu : 1 horloge / 12 cartes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Activity Timer : apprendre l'heure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Riudellots - Girona [Espagne] : Eurekakids : Onil.Alicante [Espagne] : Miniland S.A, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un jeu pour appréhender l'évolution du temps et apprendre à lire et indiquer les heures, muni de fiches représentant les activités quotidiennes et l'heure correspondante. Contenu : 1 horloge / 12 cartes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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(mauvais) 15 (excellent)
Allons faire les courses / Reiner Knizia
Titre : Allons faire les courses Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Clara Suetens, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association Mots-clés : Alimentation Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans les différents jeux proposés, les enfants devront tâter les bons aliments, les classer ou les retrouver avec une bonne mémoire. Contenu : 10 aliments en bois (1 pomme / 1 poire / 1 pain / 1 carotte / 1 fromage / 1 cerise / 1 lait / 1 oeuf / 1 prune / 1 chocolat) 30 cartes / 1 sac en tissu / 1 règle du jeu
!!! Chaque pièce de ce jeu est vitale !!! 1 pièce perdue = remboursement du jeu : 25€.
La caution ne fonctionne pas avec cette location.Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Allons faire les courses [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Clara Suetens, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association Mots-clés : Alimentation Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans les différents jeux proposés, les enfants devront tâter les bons aliments, les classer ou les retrouver avec une bonne mémoire. Contenu : 10 aliments en bois (1 pomme / 1 poire / 1 pain / 1 carotte / 1 fromage / 1 cerise / 1 lait / 1 oeuf / 1 prune / 1 chocolat) 30 cartes / 1 sac en tissu / 1 règle du jeu
!!! Chaque pièce de ce jeu est vitale !!! 1 pièce perdue = remboursement du jeu : 25€.
La caution ne fonctionne pas avec cette location.Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Attrape rêves Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Franck, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur ; Laurent Escoffier, Auteur Editeur : Space Cow Catégories : A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association Mots-clés : Grandeurs Rêves Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : À tour de rôle, les joueurs choisissent une carte Doudou d'une certaine grandeur pour recouvrir complètement le ou les monstres de la carte cauchemar située au centre de la table. Si le cauchemar est totalement recouvert par le doudou choisi, les joueurs remportent de jolis jetons Rêve qu’ils installent autour de leur nuage douillet. Contenu : 4 plateaux de jeu/ 54 jetons "rêve" / 1 sac en tissu/ 8 tuiles "doudou" / 32 cartes "cauchemar" /1 règle du jeu En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-AttrapeReves Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Attrape rêves [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Franck, Auteur ; Maud Chalmel, Illustrateur ; Laurent Escoffier, Auteur . - Space Cow, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association Mots-clés : Grandeurs Rêves Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : À tour de rôle, les joueurs choisissent une carte Doudou d'une certaine grandeur pour recouvrir complètement le ou les monstres de la carte cauchemar située au centre de la table. Si le cauchemar est totalement recouvert par le doudou choisi, les joueurs remportent de jolis jetons Rêve qu’ils installent autour de leur nuage douillet. Contenu : 4 plateaux de jeu/ 54 jetons "rêve" / 1 sac en tissu/ 8 tuiles "doudou" / 32 cartes "cauchemar" /1 règle du jeu En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-AttrapeReves Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 Jeux d'association Espace Delvaux 33006661 Sorti jusqu'au 09/11/2024 401 Jeux d'association Réserve 13007286 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Attrape vite / Wolfgang Kramer
Titre : Attrape vite Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Il s'agit d'attraper le plus rapidemment possible les images correspondant aux symboles des dés. Le joueur qui réagit le plus rapidement remporte la partie Contenu : 4 dés / 24 tuiles ' image' / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Attrape vite [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Il s'agit d'attraper le plus rapidemment possible les images correspondant aux symboles des dés. Le joueur qui réagit le plus rapidement remporte la partie Contenu : 4 dés / 24 tuiles ' image' / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1er jeu Jeux d'association Espace Delvaux 33006392 Sorti jusqu'au 11/12/2024 401 Jeux d'association Réserve 13006968 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Le bain de trempette / Miriam Koser
PermalinkBarbapapa : Mon premier mémo
PermalinkBatasaurus / Grégory Kirszbaum
PermalinkPermalinkBeep! Beep! / Reinhard Staupe
PermalinkPermalinkBonne nuit (la princesse au petit pois) / Liesbeth Bos
PermalinkBox monster / Romain Caterdjian
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