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Boggle junior
Titre : Boggle junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand Bigard : Parker Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Reconnaître des mots de 3 ou 4 lettres en les associant aux illustrations, puis essayer de les recomposer à l’aide des dés “lettres”, avec ou sans modèle, en un temps limité ou non. Contenu : - 1 support de jeu
- 1 cache lettres
- 8 dés "lettres"
- 30 cartes
- 1 sablier de 1 minute
- 1 règle de jeuBoggle junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand Bigard : Parker, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Reconnaître des mots de 3 ou 4 lettres en les associant aux illustrations, puis essayer de les recomposer à l’aide des dés “lettres”, avec ou sans modèle, en un temps limité ou non. Contenu : - 1 support de jeu
- 1 cache lettres
- 8 dés "lettres"
- 30 cartes
- 1 sablier de 1 minute
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOG A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J4 Disponible
Titre : Cache-cache animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gunter Baars, Auteur ; Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Discrimination visuelle Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Deviner l'animal caché, et gagner le plus de jetons possible. Contenu : - 1 boîtier cache-cache
- 18 cartes animaux
- 1 pochoir
- 6 jetons
- 1 règle de jeuCache-cache animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gunter Baars, Auteur ; Wolfgang Kramer, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Discrimination visuelle Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Deviner l'animal caché, et gagner le plus de jetons possible. Contenu : - 1 boîtier cache-cache
- 18 cartes animaux
- 1 pochoir
- 6 jetons
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAA A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J871 Disponible Documents numériques
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2259_2011_02_16_18_22_51.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le défi des sons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Céline Guillaume, Auteur ; Muriel Symens, Auteur ; Dirou, Illustrateur Editeur : Atelier de l'Oiseau magique Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu pédagogique qui consiste à répondre à des questions basées sur l'apprentissage de l'orthographe, la lecture et la confusion des sons complexes. Contenu : - 1 plateau en 3 parties- 1 flèche- 160 cartes questions- 1 notice pédagogique Le défi des sons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Céline Guillaume, Auteur ; Muriel Symens, Auteur ; Dirou, Illustrateur . - Atelier de l'Oiseau magique, [s.d.].
Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu pédagogique qui consiste à répondre à des questions basées sur l'apprentissage de l'orthographe, la lecture et la confusion des sons complexes. Contenu : - 1 plateau en 3 parties- 1 flèche- 160 cartes questions- 1 notice pédagogique Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GUI ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J962 Disponible Documents numériques
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le_defi_des_sons_2011_02_9_12_04_35.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Devinettes de Phonologie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alix Lacomblez, Auteur Editeur : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 5 anneaux. Une carte est posée au centre de la table. Les joueurs posent les anneaux sur les images correspondant au son recherché. lorsque toutes les images ont été retrouvées, on retourne la carte "son" pour vérifier les réponses. Le joueur qui n'a plus d'anneaux ou qui a posé le plus d'anneaux, gagne la manche. Contenu : 1 plateau de jeu en 8 parties, 54 cartes rondes "image", 56 cartes devinettes, 46 cartes carrées "son", 30 anneaux et 1 règle de jeu. Devinettes de Phonologie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alix Lacomblez, Auteur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 5 anneaux. Une carte est posée au centre de la table. Les joueurs posent les anneaux sur les images correspondant au son recherché. lorsque toutes les images ont été retrouvées, on retourne la carte "son" pour vérifier les réponses. Le joueur qui n'a plus d'anneaux ou qui a posé le plus d'anneaux, gagne la manche. Contenu : 1 plateau de jeu en 8 parties, 54 cartes rondes "image", 56 cartes devinettes, 46 cartes carrées "son", 30 anneaux et 1 règle de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAC ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J965 Disponible
Titre : Drôles de bobines Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet - Colaruotolo, Auteur Editeur : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Catégories : A 203 jeu de production graphique à deux dimensions ( jeu symbolique) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dessiner un portrait en écoutant les indications reprises sur une fiche qui décrit point par point les caractéristiques du personnage. Contenu : 8 grands portraits20 fiches "portrait"28 fiches "texte"12 feutres de couleurs1 notice pédagogique Drôles de bobines [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Françoise Clairet - Colaruotolo, Auteur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.].
Catégories : A 203 jeu de production graphique à deux dimensions ( jeu symbolique) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dessiner un portrait en écoutant les indications reprises sur une fiche qui décrit point par point les caractéristiques du personnage. Contenu : 8 grands portraits20 fiches "portrait"28 fiches "texte"12 feutres de couleurs1 notice pédagogique Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CLA ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J952 Disponible CLA ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J953 Disponible Enigmo ?
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