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Titre : Les mystères de Pékin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : MB Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : enquête Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans l'ancienne ville de Pékin, un détective sillonne la ville à la recherche d'indices qui lui permettront de découvrir le coupable. Pour cela, il s'adressera à des témoins et devra décoder leur message. Mais attention, parmi ces témoins se cachent des menteurs que le sage dénoncera. Il faut faire preuve de perspicacité pour découvrir le premier le coupable. Contenu : - 1 plan de jeu
- 1 livret d'énigmes
- 1 livre de règles
- 6 pions joueurs
- 1 dé
- 1 carnet de feuilles d'indices
- 4 grilles de coupable
- 4 pions drgons de couleurs différentes
- 12 cartes espion
- 12 cartes sage
- 24 cartes indic
- 60 cartes témoins
- 1 miroir
- 1 carte svp
- 1 carte translucide rouge
- 1 carte écran " qui est le coupable ?"
- 2 cartes viergesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=890 Les mystères de Pékin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - MB, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : enquête Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans l'ancienne ville de Pékin, un détective sillonne la ville à la recherche d'indices qui lui permettront de découvrir le coupable. Pour cela, il s'adressera à des témoins et devra décoder leur message. Mais attention, parmi ces témoins se cachent des menteurs que le sage dénoncera. Il faut faire preuve de perspicacité pour découvrir le premier le coupable. Contenu : - 1 plan de jeu
- 1 livret d'énigmes
- 1 livre de règles
- 6 pions joueurs
- 1 dé
- 1 carnet de feuilles d'indices
- 4 grilles de coupable
- 4 pions drgons de couleurs différentes
- 12 cartes espion
- 12 cartes sage
- 24 cartes indic
- 60 cartes témoins
- 1 miroir
- 1 carte svp
- 1 carte translucide rouge
- 1 carte écran " qui est le coupable ?"
- 2 cartes viergesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=890 Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MYS A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J456 Exclu du prêt MYS A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3198 Disponible Documents numériques
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598_2010_02_23_12_38_07.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Petits meurtres et faits divers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hervé Marly, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Ambiance Bluff Détective enquête Improvisation Langue Observation Prise de risques Rôles Secret Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu d'enquête et d'improvisation - Résolvez les plus loufoques des forfaits commis par des joueurs qui vont tout faire pour échapper au flair implacable de l’inspecteur. Tour à tour, vous aurez le sentiment d’être un brillant inspecteur, un greffier glacial et incorruptible ou un de ces louches, étranges, mystérieux et excentriques suspects qui tentent de mystifier l’inspecteur à force d’abondants baratins et d’alibis alambiqués! Contenu : - 1 livret de l'inspecteur
- 1 livret du greffier
- 4 livrets d'innocents
- 1 livret du coupable
- 1 sablier de 30 secondes
- 7 cartons de votes (1 par couleur de pion)
- 1 carton du greffier
- 7 pions (1 blanc, 1 gris, 1 noir, 1 jaune, 1 vert, 1 bleu, 1 rouge)
- 1 plateau numéroté
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/go.php?page=/fiche_PetitsMeurtres.htm Petits meurtres et faits divers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hervé Marly, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Ambiance Bluff Détective enquête Improvisation Langue Observation Prise de risques Rôles Secret Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu d'enquête et d'improvisation - Résolvez les plus loufoques des forfaits commis par des joueurs qui vont tout faire pour échapper au flair implacable de l’inspecteur. Tour à tour, vous aurez le sentiment d’être un brillant inspecteur, un greffier glacial et incorruptible ou un de ces louches, étranges, mystérieux et excentriques suspects qui tentent de mystifier l’inspecteur à force d’abondants baratins et d’alibis alambiqués! Contenu : - 1 livret de l'inspecteur
- 1 livret du greffier
- 4 livrets d'innocents
- 1 livret du coupable
- 1 sablier de 30 secondes
- 7 cartons de votes (1 par couleur de pion)
- 1 carton du greffier
- 7 pions (1 blanc, 1 gris, 1 noir, 1 jaune, 1 vert, 1 bleu, 1 rouge)
- 1 plateau numéroté
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/go.php?page=/fiche_PetitsMeurtres.htm Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2194 Disponible
Titre : Mysterium Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oleksandr Nevskiy, Auteur ; Oleg Sidorenko, Auteur ; Xavier Collette ; Igor Burlakov Editeur : Poitiers : Libellud Tags : Compétences Coopération Déduction Enigme Imagination Détective enquête Ambiance Argumentation Observation NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'enquête coopératif du type "Dixit" dans lequel les joueurs incarnent des médiums. A chaque tour, le maître du jeu leur attribue des images indices qu'ils vont devoir interpréter pour les associer aux illustrations du coupable, du lieu et de l'arme du crime. Contenu : - 84 cartes vision (grandes bleues)
- 54 cartes (moyennes bleues)
- 18 cartes (petites brunes)
- 36 cartes (grandes brunes)
- 6 étuis
- 1 sablier
- 6 boules de cristal
- 1 piste de score
- 1 paravent
- 4 éléments de plateau
- 1 horloge en 4 parties
- 3 corbeaux
- 36 jetons "gouttes"
- 6 jetons ronds
- 6 petits jetons rectangulaires
- 6 jetons personnages
- 1 carte montageMysterium [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Oleksandr Nevskiy, Auteur ; Oleg Sidorenko, Auteur ; Xavier Collette ; Igor Burlakov . - Poitiers : Libellud, [s.d.].
Tags : Compétences Coopération Déduction Enigme Imagination Détective enquête Ambiance Argumentation Observation NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'enquête coopératif du type "Dixit" dans lequel les joueurs incarnent des médiums. A chaque tour, le maître du jeu leur attribue des images indices qu'ils vont devoir interpréter pour les associer aux illustrations du coupable, du lieu et de l'arme du crime. Contenu : - 84 cartes vision (grandes bleues)
- 54 cartes (moyennes bleues)
- 18 cartes (petites brunes)
- 36 cartes (grandes brunes)
- 6 étuis
- 1 sablier
- 6 boules de cristal
- 1 piste de score
- 1 paravent
- 4 éléments de plateau
- 1 horloge en 4 parties
- 3 corbeaux
- 36 jetons "gouttes"
- 6 jetons ronds
- 6 petits jetons rectangulaires
- 6 jetons personnages
- 1 carte montageExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OLE A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2196 Disponible