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Titre : Brainbox : Les inventions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : The Green Board Game Co Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Tags : Discrimination visuelle Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire et de vocabulaire où le(s) joueurs doivent observer attentivement une carte image et essayer de retenir un maximum de détails. Après un temps déterminé, l'image est cachée et des questions sont posées en fonction du chiffre indiqué par le dé. Contenu : 55 cartes
1 sablier
1 dé 6 faces
1 règle du jeuBrainbox : Les inventions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - The Green Board Game Co, [s.d.].
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Tags : Discrimination visuelle Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire et de vocabulaire où le(s) joueurs doivent observer attentivement une carte image et essayer de retenir un maximum de détails. Après un temps déterminé, l'image est cachée et des questions sont posées en fonction du chiffre indiqué par le dé. Contenu : 55 cartes
1 sablier
1 dé 6 faces
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA A408 Jeu questionnaire --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1483 Disponible Documents numériques
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brainbox_tt_petit_2013_06_17_14_01_10.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cache-cache animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gunter Baars, Auteur ; Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Discrimination visuelle Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Deviner l'animal caché, et gagner le plus de jetons possible. Contenu : - 1 boîtier cache-cache
- 18 cartes animaux
- 1 pochoir
- 6 jetons
- 1 règle de jeuCache-cache animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gunter Baars, Auteur ; Wolfgang Kramer, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Discrimination visuelle Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Deviner l'animal caché, et gagner le plus de jetons possible. Contenu : - 1 boîtier cache-cache
- 18 cartes animaux
- 1 pochoir
- 6 jetons
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAA A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J871 Disponible Documents numériques
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2259_2011_02_16_18_22_51.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cherche et trouve - autour du monde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Québec : Editions Gladius International Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Discrimination visuelle Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de discrimination visuelle qui consiste à retrouver le plus rapidement possible un objet caché dans le décor de la planche de jeu. Contenu : 4 planches de jeu50 cartes "objet"1 règle de jeu Cherche et trouve - autour du monde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Québec : Editions Gladius International, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Discrimination visuelle Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de discrimination visuelle qui consiste à retrouver le plus rapidement possible un objet caché dans le décor de la planche de jeu. Contenu : 4 planches de jeu50 cartes "objet"1 règle de jeu Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J940 Disponible CHE ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J941 Disponible Documents numériques
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cherche_et_t_2011_11_7_10_44_47.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Concerto grosso Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hajo Bucken, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur Editeur : Dietzenbach : Amigo Spiel Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Défausse Discrimination visuelle Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A son tour, le joueur retourne une carte de son paquet. Selon le dessin, tous les joueurs doivent réagir ou non. Par exemple, si la carte retournée représente un lapin chef d'orchestre, il faut se lever puis se rasseoir. Si un joueur à la mauvaise réaction ou pas de réaction alors qu'il fallait faire quelque chose il ramasse toutes les cartes. Contenu : - 110 cartes représentant des lapins musiciens (10 cartes de chaque type)
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Concerto grosso [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hajo Bucken, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur . - Dietzenbach : Amigo Spiel, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Défausse Discrimination visuelle Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A son tour, le joueur retourne une carte de son paquet. Selon le dessin, tous les joueurs doivent réagir ou non. Par exemple, si la carte retournée représente un lapin chef d'orchestre, il faut se lever puis se rasseoir. Si un joueur à la mauvaise réaction ou pas de réaction alors qu'il fallait faire quelque chose il ramasse toutes les cartes. Contenu : - 110 cartes représentant des lapins musiciens (10 cartes de chaque type)
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CON A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J703 Disponible
Titre : Differix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Discrimination visuelle Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de loto où il faut associer 2 images identiques. Les images sont très proches visuellement, il faut dès lors bien regarder les détails pour ne pas se tromper. Règles du jeu : voir lien Contenu : 6 planches de jeu ; 54 cartes ; 1 transparent ; 1 règle de jeu En ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/diffx_rg.pdf Differix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Discrimination visuelle Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de loto où il faut associer 2 images identiques. Les images sont très proches visuellement, il faut dès lors bien regarder les détails pour ne pas se tromper. Règles du jeu : voir lien Contenu : 6 planches de jeu ; 54 cartes ; 1 transparent ; 1 règle de jeu En ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/diffx_rg.pdf Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DIF ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J875 Disponible DIF ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J973 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink