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Titre : Ark Nova Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mathias Wigge, Auteur Editeur : Super Meeple Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Jeux pour joueurs avertis Collections/familles Draft Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 180 Principe du jeu : Un jeu de draft et de collection
Dans Ark Nova, vous planifiez et construisez un zoo moderne, géré de manière scientifique. Vous créez des enclos, hébergez des animaux et soutenez des projets de protection des espèces dans le monde entier afin de construire le zoo le plus performant. Des spécialistes et des constructions spéciales vous aideront à atteindre cet objectif.
Préparez et développez un zoo moderne à visée scientifique
Pour diriger l’établissement le plus efficace, vous construisez des enclos pour abriter vos animaux et soutenez des projets de conservation pour assurer la préservation des différentes espèces.
Des spécialistes et des bâtiments uniques vous apportent une aide précieuse. Ark Nova s’articule autour de 255 cartes d’animaux, de spécialistes, d’enclos uniques et de projets de conservation, chacune disposant de capacités spécifiques.
Utilisez ces cartes pour augmenter l’attrait et la réputation scientifique de votre zoo et pour gagner des points de conservation. Vos cartes Action vous permettent de préparer et exécuter vos plans à plus ou moins long terme.
Contenu : - 212 cartes zoo (128 cartes animal; 64 cartes mécène; 20 cartes projet)
- 11 cartes décompte final
- 12 cartes projet de conservation de base
- 20 cartes action
- 1 plateau de jeu
- 1 plateau association
- 8 plateaux zoo
- 90 enclos
- 34 tuiles kiosque
- 12 enclos spéciaux
- 15 tuiles batiments unique
- 70 crédits
- 20 zoo partenaires
- 12 universités
- 9 tuiles bonus
- 20 jetons X
- 8 jetons multiplicateurs
- 8 jetons venin
- 8 jetons constriction
- 1 tuile solo
- 1 pion pause
- 3 marqueurs
- 4 pions bénévole
- 25 cubes joueur
- 1 règle du jeu
Ark Nova [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mathias Wigge, Auteur . - Super Meeple, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Jeux pour joueurs avertis Collections/familles Draft Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 180 Principe du jeu : Un jeu de draft et de collection
Dans Ark Nova, vous planifiez et construisez un zoo moderne, géré de manière scientifique. Vous créez des enclos, hébergez des animaux et soutenez des projets de protection des espèces dans le monde entier afin de construire le zoo le plus performant. Des spécialistes et des constructions spéciales vous aideront à atteindre cet objectif.
Préparez et développez un zoo moderne à visée scientifique
Pour diriger l’établissement le plus efficace, vous construisez des enclos pour abriter vos animaux et soutenez des projets de conservation pour assurer la préservation des différentes espèces.
Des spécialistes et des bâtiments uniques vous apportent une aide précieuse. Ark Nova s’articule autour de 255 cartes d’animaux, de spécialistes, d’enclos uniques et de projets de conservation, chacune disposant de capacités spécifiques.
Utilisez ces cartes pour augmenter l’attrait et la réputation scientifique de votre zoo et pour gagner des points de conservation. Vos cartes Action vous permettent de préparer et exécuter vos plans à plus ou moins long terme.
Contenu : - 212 cartes zoo (128 cartes animal; 64 cartes mécène; 20 cartes projet)
- 11 cartes décompte final
- 12 cartes projet de conservation de base
- 20 cartes action
- 1 plateau de jeu
- 1 plateau association
- 8 plateaux zoo
- 90 enclos
- 34 tuiles kiosque
- 12 enclos spéciaux
- 15 tuiles batiments unique
- 70 crédits
- 20 zoo partenaires
- 12 universités
- 9 tuiles bonus
- 20 jetons X
- 8 jetons multiplicateurs
- 8 jetons venin
- 8 jetons constriction
- 1 tuile solo
- 1 pion pause
- 3 marqueurs
- 4 pions bénévole
- 25 cubes joueur
- 1 règle du jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WIG A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3047 Disponible Documents numériques
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Règles Ark NovaAdobe Acrobat PDF
Titre : Cache moutons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans "Cache Moutons", vous allez commencer par placer le mobilier - un lit, un four, une armoire, une grande bassine, une horloge, une table et une porte - sur la table de jeu, ou par terre. Le joueur qui fait le loup enfile la marionnette du loup fournie dans la boîte. Les autres joueurs choisissent l'un des 7 agneaux en bois et la partie peut commencer.Le joueur loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10 ! Les joueurs agneaux cachent leur pion en bois dans, dessous, derrière un meuble. Quand le loup à fini de compter, il ouvre les yeux et cherche les agneaux. Le joueur loup n'a pas le droit de se lever pour regarder dans les meubles. Il choisit deux meubles maximum et décide de les soulever ou de regarder dedans. S'il y a un agneau dedans, hop il l'attrape et le met dans sa boîte... Les agneaux cachés ailleurs peuvent alors sortir et gagnent un cube. On procèdera ainsi de suite jusqu'à ce que le loup gagne (il a 7 agneaux) ou jusqu'à ce qu'un agneau gagne (il a 7 cubes). Contenu : - 1 règle de jeu
- 11 agneaux
- 1 loup marionnette
- 1 boîte "loup"
- 1 horloge
- 1 porte
- 1 four
- 1 table
- 1 armoire
- 1 bassine
- 1 lit
- 35 cubes gris
RESERVE :
- 1 règle de jeu
- 11 agneaux
- 1 boîte "loup"
- 1 horloge
- 1 porte
- 1 four
- 1 table
- 1 armoire
- 1 bassine
- 1 lit
- 19 cubes grisEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=4&ima [...] Cache moutons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Moyersoen, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans "Cache Moutons", vous allez commencer par placer le mobilier - un lit, un four, une armoire, une grande bassine, une horloge, une table et une porte - sur la table de jeu, ou par terre. Le joueur qui fait le loup enfile la marionnette du loup fournie dans la boîte. Les autres joueurs choisissent l'un des 7 agneaux en bois et la partie peut commencer.Le joueur loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10 ! Les joueurs agneaux cachent leur pion en bois dans, dessous, derrière un meuble. Quand le loup à fini de compter, il ouvre les yeux et cherche les agneaux. Le joueur loup n'a pas le droit de se lever pour regarder dans les meubles. Il choisit deux meubles maximum et décide de les soulever ou de regarder dedans. S'il y a un agneau dedans, hop il l'attrape et le met dans sa boîte... Les agneaux cachés ailleurs peuvent alors sortir et gagnent un cube. On procèdera ainsi de suite jusqu'à ce que le loup gagne (il a 7 agneaux) ou jusqu'à ce qu'un agneau gagne (il a 7 cubes). Contenu : - 1 règle de jeu
- 11 agneaux
- 1 loup marionnette
- 1 boîte "loup"
- 1 horloge
- 1 porte
- 1 four
- 1 table
- 1 armoire
- 1 bassine
- 1 lit
- 35 cubes gris
RESERVE :
- 1 règle de jeu
- 11 agneaux
- 1 boîte "loup"
- 1 horloge
- 1 porte
- 1 four
- 1 table
- 1 armoire
- 1 bassine
- 1 lit
- 19 cubes grisEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=4&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAC A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J406 Disponible
Titre : Camel cup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Bogen, Auteur ; Dennis Lohausen, Illustrateur Editeur : Filosofia Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : Ambiance Animaux sauvages Argent Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Misez sur le bon chameau dans cette course folle. Suivez votre instinct. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : pas à deux
BV: Chouette jeu de course et de pari, je le préfère largement à downforce pour sa simplicité et sa rapidité.
JH:Chouette jeu familial de paris, trop leger pour les joueurs experts.
MR:Sympathique mais la difficulté est mal dosée. Pas assez familial mais pas assez expert.
NVDH:Multitude d'actions simples qui amènent une interactivité avec le jeu plus intéressante qu'avec un downforce. Se présente plus facilement à une famille que downforce.
Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 pyramide composée de 5 pièces
5 pions
5 dés
28 tuiles
60 cartes
1 marqueur premier joueur
50 piècesCamel cup [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steffen Bogen, Auteur ; Dennis Lohausen, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : Ambiance Animaux sauvages Argent Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Misez sur le bon chameau dans cette course folle. Suivez votre instinct. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : pas à deux
BV: Chouette jeu de course et de pari, je le préfère largement à downforce pour sa simplicité et sa rapidité.
JH:Chouette jeu familial de paris, trop leger pour les joueurs experts.
MR:Sympathique mais la difficulté est mal dosée. Pas assez familial mais pas assez expert.
NVDH:Multitude d'actions simples qui amènent une interactivité avec le jeu plus intéressante qu'avec un downforce. Se présente plus facilement à une famille que downforce.
Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 pyramide composée de 5 pièces
5 pions
5 dés
28 tuiles
60 cartes
1 marqueur premier joueur
50 pièces
Titre : Cata castors ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Tags : Animaux sauvages arbre Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 règle de jeu
1 support en 3 parties
42 troncs d'arbre
1 castor sonore
1 bâtonnet
RESERVE
1 règle de jeu
1 support en 3 parties
40 troncs d'arbre (10 oranges, 18 bruns et 12 jaunes)
1 bâtonnetCata castors ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Tags : Animaux sauvages arbre Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 règle de jeu
1 support en 3 parties
42 troncs d'arbre
1 castor sonore
1 bâtonnet
RESERVE
1 règle de jeu
1 support en 3 parties
40 troncs d'arbre (10 oranges, 18 bruns et 12 jaunes)
1 bâtonnetExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Devinettes de Phonologie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alix Lacomblez, Auteur Editeur : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 5 anneaux. Une carte est posée au centre de la table. Les joueurs posent les anneaux sur les images correspondant au son recherché. lorsque toutes les images ont été retrouvées, on retourne la carte "son" pour vérifier les réponses. Le joueur qui n'a plus d'anneaux ou qui a posé le plus d'anneaux, gagne la manche. Contenu : 1 plateau de jeu en 8 parties, 54 cartes rondes "image", 56 cartes devinettes, 46 cartes carrées "son", 30 anneaux et 1 règle de jeu. Devinettes de Phonologie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alix Lacomblez, Auteur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 5 anneaux. Une carte est posée au centre de la table. Les joueurs posent les anneaux sur les images correspondant au son recherché. lorsque toutes les images ont été retrouvées, on retourne la carte "son" pour vérifier les réponses. Le joueur qui n'a plus d'anneaux ou qui a posé le plus d'anneaux, gagne la manche. Contenu : 1 plateau de jeu en 8 parties, 54 cartes rondes "image", 56 cartes devinettes, 46 cartes carrées "son", 30 anneaux et 1 règle de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAC ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J965 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink