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3 little pigs
Titre : 3 little pigs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goula Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le premier jeu coopératif pour les tout-petits. Les 3 petits cochons doivent rentrer à la maison avant le loup. Des règles du jeu simples. A partir de 2 ans, 10 minutes.
Idéal pour débuter dans l'apprentissage des règles.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 1
BV:Complication de compréhension lorsqu'une couleur est jouer avec le dés, mais que pour avancer, le cochon doit avoir cette couleur devant lui.
Moins bien adapter par l'attente que cela produit chez les plus petits.
JH:/
MR:
NVDH:Maison ne permets pas de voir la couleur de fin.
Contenu : 1 plateau de jeu de 4 pièces
1 chemin du loup de 2 pièces
1 petite maison en carton
3 figurines en bois petits cochons
1 figurine en bois loup
1 dé
6 pièces fleur en bois
règles du jeu3 little pigs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goula, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le premier jeu coopératif pour les tout-petits. Les 3 petits cochons doivent rentrer à la maison avant le loup. Des règles du jeu simples. A partir de 2 ans, 10 minutes.
Idéal pour débuter dans l'apprentissage des règles.Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 1
BV:Complication de compréhension lorsqu'une couleur est jouer avec le dés, mais que pour avancer, le cochon doit avoir cette couleur devant lui.
Moins bien adapter par l'attente que cela produit chez les plus petits.
JH:/
MR:
NVDH:Maison ne permets pas de voir la couleur de fin.
Contenu : 1 plateau de jeu de 4 pièces
1 chemin du loup de 2 pièces
1 petite maison en carton
3 figurines en bois petits cochons
1 figurine en bois loup
1 dé
6 pièces fleur en bois
règles du jeu
Titre : Abra Kazam! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Jules Dubost, Auteur Editeur : Paris : Buzzy games Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bienvenue apprentis sorciers, à vos baguettes!
Vous allez devoir lancer, reconnaître et parfois subir les sortilèges les plus délirants.Contenu : - 1 baguette magique en bois
- 48 petites cartes
- 48 grandes cartes
- 8 cartes Grimoire
- 1 règleAbra Kazam! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Jules Dubost, Auteur . - Paris : Buzzy games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bienvenue apprentis sorciers, à vos baguettes!
Vous allez devoir lancer, reconnaître et parfois subir les sortilèges les plus délirants.Contenu : - 1 baguette magique en bois
- 48 petites cartes
- 48 grandes cartes
- 8 cartes Grimoire
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOC A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2465 Disponible Documents numériques
Règles Abra Kazam !Adobe Acrobat PDF Animal Party / Amanda Birkinshaw
Titre : Animal Party Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Amanda Birkinshaw, Auteur ; Joachim Krause, Illustrateur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : En trois lancers, faire correspondre les dés à la combinaison présente sur la carte. Mission accomplie ? La carte est pour vous ! Le gagnant est celui qui gagne quatre cartes. Contenu : - 5 dés-symboles
- 36 cartes animaux
- 1 règle de jeuAnimal Party [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Amanda Birkinshaw, Auteur ; Joachim Krause, Illustrateur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : En trois lancers, faire correspondre les dés à la combinaison présente sur la carte. Mission accomplie ? La carte est pour vous ! Le gagnant est celui qui gagne quatre cartes. Contenu : - 5 dés-symboles
- 36 cartes animaux
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BIR A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3513 Disponible Les animaux de Baker Street / Clémentine Beauvais
Titre : Les animaux de Baker Street Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Clémentine Beauvais, Auteur ; Dave Neale, Auteur ; Biboun, Illustrateur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Pendant des années Sherlock Holmes a fait appel à Toby son fidèle compagnon pour l'aider dans ses enquêtes les plus déroutantes. Toby garde un souvenir ému de ces nuits à passés à poursuivre les malfrats dans les ruelles embrumées de Londres. Toby aime la vie à Baker Street et est devenu avec le temps très sociable et ami avec les autres animaux du quartier. Parmi ses nouveaux voisins, il y en a quatre dont il est particulièrement proche ! Et cela lui donne une idée ! Il est à présent trop vieux pour mener l'enquête, mais il pourrait former ses quatre amis au dur métier de détective.
Heureusement vous les animaux du quartier veillez au grain ! Choisissez un lieu où vous déplacer pour découvrir ce qu'il se cache dans votre quartier, vos petits amis à plumes ou à poil pourront surement vous aider à découvrir la suite de l'histoire.
Contenu : - 4 cartes personnages
- 267 cartes enquête
- 1 carte Horloge
- 2 cartes Aide de jeux
- 16 jetons Heure
- 7 jetons cadenas
- 4 enqueteurs et 1 socle en bois
- 1 livret d'enquêtes
- 1 livre de règles
- 1 plateau recto-versoLes animaux de Baker Street [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Clémentine Beauvais, Auteur ; Dave Neale, Auteur ; Biboun, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Pendant des années Sherlock Holmes a fait appel à Toby son fidèle compagnon pour l'aider dans ses enquêtes les plus déroutantes. Toby garde un souvenir ému de ces nuits à passés à poursuivre les malfrats dans les ruelles embrumées de Londres. Toby aime la vie à Baker Street et est devenu avec le temps très sociable et ami avec les autres animaux du quartier. Parmi ses nouveaux voisins, il y en a quatre dont il est particulièrement proche ! Et cela lui donne une idée ! Il est à présent trop vieux pour mener l'enquête, mais il pourrait former ses quatre amis au dur métier de détective.
Heureusement vous les animaux du quartier veillez au grain ! Choisissez un lieu où vous déplacer pour découvrir ce qu'il se cache dans votre quartier, vos petits amis à plumes ou à poil pourront surement vous aider à découvrir la suite de l'histoire.
Contenu : - 4 cartes personnages
- 267 cartes enquête
- 1 carte Horloge
- 2 cartes Aide de jeux
- 16 jetons Heure
- 7 jetons cadenas
- 4 enqueteurs et 1 socle en bois
- 1 livret d'enquêtes
- 1 livre de règles
- 1 plateau recto-versoExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEA A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3274 Disponible
Titre : Attrape monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Space cow Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le jeu de "tower defense" pour les plus petits! Tous ensemble, repoussons les monstres qui surgissent et empêchons-les d’atteindre notre château!
Il s'agit d'un jeu familial coopératif : les joueurs doivent coordonner leurs cartes et appréhender les mouvements des monstres.
Permet aux jeunes enfants d’appréhender les formes et les couleurs.Contenu : -1 livret de règles
-1 plateau de jeu
-1 château et une muraille à monter
-26 cartes Château
-4 cartes Aide de jeu
-16 jetons MonstresAttrape monstres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Space cow, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le jeu de "tower defense" pour les plus petits! Tous ensemble, repoussons les monstres qui surgissent et empêchons-les d’atteindre notre château!
Il s'agit d'un jeu familial coopératif : les joueurs doivent coordonner leurs cartes et appréhender les mouvements des monstres.
Permet aux jeunes enfants d’appréhender les formes et les couleurs.Contenu : -1 livret de règles
-1 plateau de jeu
-1 château et une muraille à monter
-26 cartes Château
-4 cartes Aide de jeu
-16 jetons MonstresExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ATT A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3048 Disponible Documents numériques
Règles Attrape MonstresAdobe Acrobat PDF PermalinkBalai magique / Endlich, Constanze
PermalinkPermalinkBeep! Beep!
PermalinkPermalinkLa Boca / Inka Brand
PermalinkBoggle
PermalinkBooo !
PermalinkPermalinkBrainbox "voyage autour du monde"
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