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Titre : 6 qui prend! Autre titre : 6 nimmt! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Dietzenbach : Amigo Spiel Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il récolte les 5 premières cartes qui lui valent des pénalités. Contenu : - 104 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4344 6 qui prend! ; 6 nimmt! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Dietzenbach : Amigo Spiel, [s.d.].
Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il récolte les 5 premières cartes qui lui valent des pénalités. Contenu : - 104 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4344 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 6QU A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J117 Disponible Documents numériques
6_qui_prend_2011_02_10_13_22_07.pdfAdobe Acrobat PDF
Règles 6 qui prend!Adobe Acrobat PDF 6 qui prend junior / Wolfgang Kramer
Titre : 6 qui prend junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 56 cartes
- 1 règle du jeu6 qui prend junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 56 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3343 Disponible Bonnet de nuit
Titre : Bonnet de nuit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Schlafmütze est un jeu de cartes de collection, de mouvements de mains sournois et d'observation. Les joueurs essaient de rassembler 4 bonnets d'un personnage. Le premier joueur à le faire place subtilement la collection sur la table devant lui. Les autres joueurs, s'en apercevant, placent leurs propres cartes, identiques ou non, sur la table. La dernière personne qui a encore des cartes en main est le dormeur et doit prendre le jeton "lutin endormi". Contenu : 48 CARTES :
- 28 cartes-bonnet (4 d'une couleur, 7couleurs en tout)
- 13 cartes somnanbule (sur un fond bleu)
- 7 jokers avec bonnet de fou
1 LUTIN ENDORMI EN BOIS
1 REGLE DE JEUBonnet de nuit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Schlafmütze est un jeu de cartes de collection, de mouvements de mains sournois et d'observation. Les joueurs essaient de rassembler 4 bonnets d'un personnage. Le premier joueur à le faire place subtilement la collection sur la table devant lui. Les autres joueurs, s'en apercevant, placent leurs propres cartes, identiques ou non, sur la table. La dernière personne qui a encore des cartes en main est le dormeur et doit prendre le jeton "lutin endormi". Contenu : 48 CARTES :
- 28 cartes-bonnet (4 d'une couleur, 7couleurs en tout)
- 13 cartes somnanbule (sur un fond bleu)
- 7 jokers avec bonnet de fou
1 LUTIN ENDORMI EN BOIS
1 REGLE DE JEUExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BON A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J6 Disponible C'est mon fort! / Dominique Ehrhard
Titre : C'est mon fort! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur ; Elisabeth Duchaine-Baillargon, Concepteur Editeur : MJ games Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur doit bâtir le mur de son château. Les 45 cartes numérotées sont posées face cachée. A son tour de rôle, chaque joueur doit retrouver une carte et décider s'il la garde pour compléter son mur ou pas. S'il ne la garde pas, elle est alors disponible pour tous les joueurs qui peuvent la retrouver. Le gagnant est le premier joueur à aligner un mur de 10 cartes. Certaines carte ont des pouvoirs spéciaux ou rapportent des points supplémentaires. Contenu : - 49 cartes
- 6 cartes de règles du jeuC'est mon fort! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Ehrhard, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur ; Elisabeth Duchaine-Baillargon, Concepteur . - MJ games, [s.d.].
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur doit bâtir le mur de son château. Les 45 cartes numérotées sont posées face cachée. A son tour de rôle, chaque joueur doit retrouver une carte et décider s'il la garde pour compléter son mur ou pas. S'il ne la garde pas, elle est alors disponible pour tous les joueurs qui peuvent la retrouver. Le gagnant est le premier joueur à aligner un mur de 10 cartes. Certaines carte ont des pouvoirs spéciaux ou rapportent des points supplémentaires. Contenu : - 49 cartes
- 6 cartes de règles du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EHR A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2307 Disponible Champions ! / Grégoire Largey
Titre : Champions ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grégoire Largey, Auteur ; Frank Crittin, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur Editeur : Repos production Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : À chaque manche, 8 concurrents s’affrontent dans un tournoi de duels loufoques et improbables. Pour chaque duel, votez pour le concurrent que vous pensez gagnant, et déterminez ainsi l’issue du tournoi. Saurez-vous prédire qui remportera le titre de Champion ? Analyse pédagogique : - Jeu super rapide aux règles simples mais riches
- Ice breaker, créateur de com-plicité et d’histoires
- Combinaisons improbables et drôles : on y confronte des proches à des célébrités tous azimuts
- Interactif et créatif
Contenu : - 110 cartes duel
- 8 plateaux
- 16 cartes Vote
- 8 fiches Personnages
- 8 marqueurs effaçables
- 8 tuiles Concurrents
- 1 livret de règleChampions ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Grégoire Largey, Auteur ; Frank Crittin, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : À chaque manche, 8 concurrents s’affrontent dans un tournoi de duels loufoques et improbables. Pour chaque duel, votez pour le concurrent que vous pensez gagnant, et déterminez ainsi l’issue du tournoi. Saurez-vous prédire qui remportera le titre de Champion ? Analyse pédagogique : - Jeu super rapide aux règles simples mais riches
- Ice breaker, créateur de com-plicité et d’histoires
- Combinaisons improbables et drôles : on y confronte des proches à des célébrités tous azimuts
- Interactif et créatif
Contenu : - 110 cartes duel
- 8 plateaux
- 16 cartes Vote
- 8 fiches Personnages
- 8 marqueurs effaçables
- 8 tuiles Concurrents
- 1 livret de règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAR A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3450 Disponible Cotcotcollec' / Alan R. Moon
PermalinkCubirds
PermalinkDomino (boite en bois - 55p)
PermalinkDomino tactile
PermalinkHarvest Dice / Danny Devine
PermalinkHiboufou / Jean-Jacques Derghazarian
PermalinkHot & Cold / Markus Slawitscheck
PermalinkJeu des cinq sens
PermalinkKimono / Hinata Origuchi
PermalinkLost cities : le duel
Permalink