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Les animaux de Baker Street / Clémentine Beauvais
Titre : Les animaux de Baker Street Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Clémentine Beauvais, Auteur ; Dave Neale, Auteur ; Biboun, Illustrateur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Pendant des années Sherlock Holmes a fait appel à Toby son fidèle compagnon pour l'aider dans ses enquêtes les plus déroutantes. Toby garde un souvenir ému de ces nuits à passés à poursuivre les malfrats dans les ruelles embrumées de Londres. Toby aime la vie à Baker Street et est devenu avec le temps très sociable et ami avec les autres animaux du quartier. Parmi ses nouveaux voisins, il y en a quatre dont il est particulièrement proche ! Et cela lui donne une idée ! Il est à présent trop vieux pour mener l'enquête, mais il pourrait former ses quatre amis au dur métier de détective.
Heureusement vous les animaux du quartier veillez au grain ! Choisissez un lieu où vous déplacer pour découvrir ce qu'il se cache dans votre quartier, vos petits amis à plumes ou à poil pourront surement vous aider à découvrir la suite de l'histoire.
Contenu : - 4 cartes personnages
- 267 cartes enquête
- 1 carte Horloge
- 2 cartes Aide de jeux
- 16 jetons Heure
- 7 jetons cadenas
- 4 enqueteurs et 1 socle en bois
- 1 livret d'enquêtes
- 1 livre de règles
- 1 plateau recto-versoLes animaux de Baker Street [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Clémentine Beauvais, Auteur ; Dave Neale, Auteur ; Biboun, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Pendant des années Sherlock Holmes a fait appel à Toby son fidèle compagnon pour l'aider dans ses enquêtes les plus déroutantes. Toby garde un souvenir ému de ces nuits à passés à poursuivre les malfrats dans les ruelles embrumées de Londres. Toby aime la vie à Baker Street et est devenu avec le temps très sociable et ami avec les autres animaux du quartier. Parmi ses nouveaux voisins, il y en a quatre dont il est particulièrement proche ! Et cela lui donne une idée ! Il est à présent trop vieux pour mener l'enquête, mais il pourrait former ses quatre amis au dur métier de détective.
Heureusement vous les animaux du quartier veillez au grain ! Choisissez un lieu où vous déplacer pour découvrir ce qu'il se cache dans votre quartier, vos petits amis à plumes ou à poil pourront surement vous aider à découvrir la suite de l'histoire.
Contenu : - 4 cartes personnages
- 267 cartes enquête
- 1 carte Horloge
- 2 cartes Aide de jeux
- 16 jetons Heure
- 7 jetons cadenas
- 4 enqueteurs et 1 socle en bois
- 1 livret d'enquêtes
- 1 livre de règles
- 1 plateau recto-versoExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEA A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3274 Disponible Burgle Bros 2 : Opération Casino / Tim Fowers
Titre : Burgle Bros 2 : Opération Casino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tim Fowers, Auteur ; Jeff Krause, Auteur ; Ryan Goldsberry, Illustrateur Editeur : 2 tomatoes Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Burgle Bros 2 – Opération Casino est un jeu coopératif, d’exploration, de jeu du chat et la souris. Infiltrez un casino en plein jour et tentez de forcer le coffre-fort au 2ème étage après avoir trouvé la salle Bureau du propriétaire au 1er étage. La sécurité ici est encore plus stricte - les videurs seront intransigeant sur toute activité suspecte. Si vous parvenez à sortir en remplissant les conditions de la Phase Finale vous remportez la partie. Vous pouvez jouer une partie normale, Phase Finale Aléatoire, ou bien choisir le mode campagne.
Contenu : -2 tapis de jeu en néoprène
-16 murs en bois
-32 tuiles de salle
-17 jetons Casino
-5 dés de coffre-fort
-2 dés de casino
-20 cubes de pression
-22 cubes de comptage
-2 marqueurs de destination
-1 feuille registre des casses
-1 enveloppe Butin
-1 enveloppe de phase finale
-27 cartes équipement
-8 cartes piscin
-8 cartes salon
-9 cartes personnages
-32 cartes patrouille
-6 cartes distrait
-8 cartes livraiso
-9 pions personnage
-2 pions videu
-4 pions spéciaux (voiture, ballon de rugby, tigre, bottes)
-6 jetons combinaison
-2 jetons entré
-15 jetons SWAT
-4 jetons empreintes digitales
-4 jetons Steak
-4 jetons corbea
-3 jeton foule
-1 jeton monorail
-1 jeton escalator
-1 jeton Hors Service
-1 jeton déguisement
-1 feuille d’autocollants butin final (RESERVE)
-1 feuille « Quoi de neuf ? »
-9 cartes butin final
-9 cartes phase finaleBurgle Bros 2 : Opération Casino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tim Fowers, Auteur ; Jeff Krause, Auteur ; Ryan Goldsberry, Illustrateur . - 2 tomatoes, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Burgle Bros 2 – Opération Casino est un jeu coopératif, d’exploration, de jeu du chat et la souris. Infiltrez un casino en plein jour et tentez de forcer le coffre-fort au 2ème étage après avoir trouvé la salle Bureau du propriétaire au 1er étage. La sécurité ici est encore plus stricte - les videurs seront intransigeant sur toute activité suspecte. Si vous parvenez à sortir en remplissant les conditions de la Phase Finale vous remportez la partie. Vous pouvez jouer une partie normale, Phase Finale Aléatoire, ou bien choisir le mode campagne.
Contenu : -2 tapis de jeu en néoprène
-16 murs en bois
-32 tuiles de salle
-17 jetons Casino
-5 dés de coffre-fort
-2 dés de casino
-20 cubes de pression
-22 cubes de comptage
-2 marqueurs de destination
-1 feuille registre des casses
-1 enveloppe Butin
-1 enveloppe de phase finale
-27 cartes équipement
-8 cartes piscin
-8 cartes salon
-9 cartes personnages
-32 cartes patrouille
-6 cartes distrait
-8 cartes livraiso
-9 pions personnage
-2 pions videu
-4 pions spéciaux (voiture, ballon de rugby, tigre, bottes)
-6 jetons combinaison
-2 jetons entré
-15 jetons SWAT
-4 jetons empreintes digitales
-4 jetons Steak
-4 jetons corbea
-3 jeton foule
-1 jeton monorail
-1 jeton escalator
-1 jeton Hors Service
-1 jeton déguisement
-1 feuille d’autocollants butin final (RESERVE)
-1 feuille « Quoi de neuf ? »
-9 cartes butin final
-9 cartes phase finaleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TIM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3051 Disponible Color Brain Junior
Titre : Color Brain Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Big Potato games Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Color Brain est un jeu de qusetion où les réponses sont toujours des couleurs !
Un jeu d'ambiance pour 2 à 4 joueurs ou en équipes
Formez 2, 3 ou 4 équipes et récupérez ensuite les 11 cartes Couleur correspondantes. Posez l’étui Quelle couleur? au centre du jeu et lisez la première question. Chaque équipe peut désormais réfléchir et choisir, parmi les 11 cartes de sa main, la ou les couleurs qui répondent le mieux à la question. Toutes les équipes qui ont trouvé la bonne réponse marquent un nombre de points égal au nombre d’équipes avec une mauvaise réponse. En d’autres mots, plus les autres se trompent, plus ça rapporte... La première équipe à marquer 10 points sur la feuille de score gagne la partie.Contenu : - 1 étui à carte avec fenêtre
- 150 cartes questions
- 11 cartes « Couleurs »
- 1 règle de jeuColor Brain Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Big Potato games, [s.d.].
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Color Brain est un jeu de qusetion où les réponses sont toujours des couleurs !
Un jeu d'ambiance pour 2 à 4 joueurs ou en équipes
Formez 2, 3 ou 4 équipes et récupérez ensuite les 11 cartes Couleur correspondantes. Posez l’étui Quelle couleur? au centre du jeu et lisez la première question. Chaque équipe peut désormais réfléchir et choisir, parmi les 11 cartes de sa main, la ou les couleurs qui répondent le mieux à la question. Toutes les équipes qui ont trouvé la bonne réponse marquent un nombre de points égal au nombre d’équipes avec une mauvaise réponse. En d’autres mots, plus les autres se trompent, plus ça rapporte... La première équipe à marquer 10 points sur la feuille de score gagne la partie.Contenu : - 1 étui à carte avec fenêtre
- 150 cartes questions
- 11 cartes « Couleurs »
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL A408 Jeu questionnaire --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3248 Disponible
Titre : Concept Kids Animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Beaujannot, Auteur ; Eric Azagury, Illustrateur Editeur : Repos production Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : On cherche un animal orange, rayé, qui vit dans la jungle et qui mange de la viande?
Un tigre !
Concept Kids Animaux est une version du jeu Concept adaptée aux enfants à partir de 4 ans.
Utilisez les icônes du plateau pour faire deviner des animaux et gagner tous ensemble !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 16 bagues
- 1 porte-carte
- 2 feuilles de règle rapide (NL/FR)
- 2 livrets de règles (NL/FR)
- 110 cartesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/concept-kids-animaux Concept Kids Animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Rivollet, Auteur ; Beaujannot, Auteur ; Eric Azagury, Illustrateur . - Repos production, [s.d.].
Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : On cherche un animal orange, rayé, qui vit dans la jungle et qui mange de la viande?
Un tigre !
Concept Kids Animaux est une version du jeu Concept adaptée aux enfants à partir de 4 ans.
Utilisez les icônes du plateau pour faire deviner des animaux et gagner tous ensemble !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 16 bagues
- 1 porte-carte
- 2 feuilles de règle rapide (NL/FR)
- 2 livrets de règles (NL/FR)
- 110 cartesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/concept-kids-animaux Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RIV A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3249 Disponible RIV A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2310 Disponible
Titre : Crime zoom : Un écrivain mortel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stephane Anquetil, Auteur ; Lucie Dessertine, Illustrateur ; Christopher Matt, Illustrateur Editeur : Chelles : Aurora Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : 1929. Un manoir, la nuit. Sir Knox a disparu avant la réception qui devait célébrer son dernier roman policier. Explorez les pièces. Interrogez les domestiques et familiers de la maison. Mais attention aux fausses pistes, l’auteur est malicieux. Alors, crime ou supercherie ? Un hommage à Agatha Christie.
Cette scène de crime s’étale sur plusieurs cartes pour former une grande illustration. Et pour enquêter, rien de plus simple. Prenez une carte pour la regarder de plus près. Un élément vous intrigue ? Retournez la carte et découvrez ce qu’est ce petit papier sur la table de chevet.
Une adresse ? Vous pouvez désormais aller prendre la carte qui correspond à cette piste. A moins qu’un autre élément sur la scène de crime ne vous interpelle encore plus ?
Dans Crime Zoom, vous mènerez votre enquête librement. Discutez entre joueurs pour choisir les pistes à suivre. Une fois l'enquête menée, répondez aux questions. Qui est le coupable ? Quelles preuves ? Son mobile ? Et laissez-vous raconter la véritable histoire.Contenu : - 55 cartes
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/aurora/92607-crime-zoom-un-ecrivain-mortel-97824 [...] Crime zoom : Un écrivain mortel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stephane Anquetil, Auteur ; Lucie Dessertine, Illustrateur ; Christopher Matt, Illustrateur . - Chelles : Aurora, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : 1929. Un manoir, la nuit. Sir Knox a disparu avant la réception qui devait célébrer son dernier roman policier. Explorez les pièces. Interrogez les domestiques et familiers de la maison. Mais attention aux fausses pistes, l’auteur est malicieux. Alors, crime ou supercherie ? Un hommage à Agatha Christie.
Cette scène de crime s’étale sur plusieurs cartes pour former une grande illustration. Et pour enquêter, rien de plus simple. Prenez une carte pour la regarder de plus près. Un élément vous intrigue ? Retournez la carte et découvrez ce qu’est ce petit papier sur la table de chevet.
Une adresse ? Vous pouvez désormais aller prendre la carte qui correspond à cette piste. A moins qu’un autre élément sur la scène de crime ne vous interpelle encore plus ?
Dans Crime Zoom, vous mènerez votre enquête librement. Discutez entre joueurs pour choisir les pistes à suivre. Une fois l'enquête menée, répondez aux questions. Qui est le coupable ? Quelles preuves ? Son mobile ? Et laissez-vous raconter la véritable histoire.Contenu : - 55 cartes
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/aurora/92607-crime-zoom-un-ecrivain-mortel-97824 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ANQ A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2863 Disponible PermalinkLe dernier banquet / Olivier Wolf
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