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Auteur Mathieu Leyssenne |
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Titre : Jamaica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Malcolm Braff, Auteur ; Sébastien Pauchon ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Game works Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Mer Pirate NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire.
Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates. Règle de jeu en vidéo: http://gameworks.ch/jamaica/Contenu : - 1 plateau de jeu
- 66 cartes action en 6 couleurs
- 80 doublons d'or
- 45 jetons nourriture
- 45 jetons poudre à canon
- 9 jetons trésor
- 12 cartes trésor
- 1 boussole
- 1 dé de combat
- 6 bateaux
- 6 plaques "cales"
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8779 Jamaica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Malcolm Braff, Auteur ; Sébastien Pauchon ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur . - Game works, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Mer Pirate NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire.
Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates. Règle de jeu en vidéo: http://gameworks.ch/jamaica/Contenu : - 1 plateau de jeu
- 66 cartes action en 6 couleurs
- 80 doublons d'or
- 45 jetons nourriture
- 45 jetons poudre à canon
- 9 jetons trésor
- 12 cartes trésor
- 1 boussole
- 1 dé de combat
- 6 bateaux
- 6 plaques "cales"
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8779 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2519 Disponible Le joueur de flûte / Agnès Largeaud
Titre : Le joueur de flûte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Agnès Largeaud, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Purple Brain Langues : Français (fre) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur incarne un habitant de la ville d'Hamelin qui tente de se débarrasser des rats se sont installés dans une maison, ses occupants la quittent, désespérés!
Le vainqueur est celui qui reste chez lui le plus longtemps possible!Contenu : - 5 mini-plateaux maison
- 5 compteurs rat
- 6 rats en bois
- 1 figurine représentant le joueur de flûte et son socle en plastique
- 21 cartes personnage
- 50 cartes action
- règles de jeu
- livret conteLe joueur de flûte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Agnès Largeaud, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur . - Purple Brain, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur incarne un habitant de la ville d'Hamelin qui tente de se débarrasser des rats se sont installés dans une maison, ses occupants la quittent, désespérés!
Le vainqueur est celui qui reste chez lui le plus longtemps possible!Contenu : - 5 mini-plateaux maison
- 5 compteurs rat
- 6 rats en bois
- 1 figurine représentant le joueur de flûte et son socle en plastique
- 21 cartes personnage
- 50 cartes action
- règles de jeu
- livret conteExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire SOS Dino / Ludo
Titre : SOS Dino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludo, Auteur ; Théo, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Heillecourt : Loki Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : SOS Dino est un jeu coopératif où, tour à tour, il va falloir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Il faudra faire en sorte de leur permettre de rejoindre la sécurité d'une haute montagne, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés çà et là. Si tous les Dinos et tous les œufs sont sauvés, tous les joueurs gagnent la partie! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 figurines de dinosaures
- 4 volcans
- 4 montagnes
- 1 sac en tissu noir
- 9 obstacles
- 58 tuiles "Danger"
- 6 jetons "Oeufs de Dino"
- 1 règle du jeuSOS Dino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ludo, Auteur ; Théo, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur . - Heillecourt : Loki, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : SOS Dino est un jeu coopératif où, tour à tour, il va falloir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Il faudra faire en sorte de leur permettre de rejoindre la sécurité d'une haute montagne, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés çà et là. Si tous les Dinos et tous les œufs sont sauvés, tous les joueurs gagnent la partie! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 figurines de dinosaures
- 4 volcans
- 4 montagnes
- 1 sac en tissu noir
- 9 obstacles
- 58 tuiles "Danger"
- 6 jetons "Oeufs de Dino"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LUD A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2308 Disponible Super peluches / Mathieu Leyssenne
Titre : Super peluches Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Belleneuve : La boite de jeu Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu, les joueurs sont chargés de former la meilleure équipe de Super Peluches. Il faut, pour cela, recruter 4 héros en leur fournissant les gants, bottes, capes et masques nécessaires à leur panoplie de Super Peluches.
Pour ce faire, il suffit de lancer les dés, chacun son tour. Leur résultat permettra aux joueurs de récolter les différentes ressources. Mais attention, la place pour les stocker dans votre chambre est limitée !Contenu : - 48 jetons équipement (12 gants, 12 bottes, 12 capes, 12 Masques)
- 1 jeton Premier Joueur
- 24 cartes Super Peluches
- 8 cartes Bonus
- 2 dés
- 4 plateaux ChambreSuper peluches [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mathieu Leyssenne, Illustrateur . - Belleneuve : La boite de jeu, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu, les joueurs sont chargés de former la meilleure équipe de Super Peluches. Il faut, pour cela, recruter 4 héros en leur fournissant les gants, bottes, capes et masques nécessaires à leur panoplie de Super Peluches.
Pour ce faire, il suffit de lancer les dés, chacun son tour. Leur résultat permettra aux joueurs de récolter les différentes ressources. Mais attention, la place pour les stocker dans votre chambre est limitée !Contenu : - 48 jetons équipement (12 gants, 12 bottes, 12 capes, 12 Masques)
- 1 jeton Premier Joueur
- 24 cartes Super Peluches
- 8 cartes Bonus
- 2 dés
- 4 plateaux ChambreExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEY A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3437 Disponible Via magica / Paolo MORI
Titre : Via magica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paolo MORI, Auteur ; Djib, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Jérémie Fleury, Illustrateur ; Camille Chaussy, Illustrateur ; Paul Mafayon, Illustrateur ; Biboun, Illustrateur Editeur : Veyrier : Hurrican games Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : "Via magica" est inspiré du bingo/loto. Mais ici au lieu de cocher des numéros pour compléter les lignes d'une grille, on place des cristaux sur des animus pour ouvrir des portails. On ne crie pas "bingo" ou "quine" quand on réussit mais "Incantatum". La partie se joue en plusieurs tours. A chaque tour, un animus est attrapé dans le sac et le joueur qui le peuvent placent un cristal sur une case correspondante d'un portail. Quand tous les animus d'un portail sont cristallisé, il s'ouvre et son pouvoir peut être utilisé/ Les pouvoirs vous aident à obtenir plus de points ou a ouvrir plus facilement d’autres portails. Les portails ouverts ainsi que les récompenses Bonus rapportent des points. Le joueur qui totalise le plus grand nombre de points à la fin de la partie l'emporte. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Très chouette jeu de Bingo mais pour expert.
MR:
NVDH:
Contenu : - 23 jetons animus
- 1 sac en tissu
- 10 cartes récompenses bonus
- 80 cartes portail magique
- 6 aides mémoire
- 48 cristaux
- 1 règle du jeuVia magica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paolo MORI, Auteur ; Djib, Illustrateur ; Régis Torres, Illustrateur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Jérémie Fleury, Illustrateur ; Camille Chaussy, Illustrateur ; Paul Mafayon, Illustrateur ; Biboun, Illustrateur . - Veyrier : Hurrican games, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : "Via magica" est inspiré du bingo/loto. Mais ici au lieu de cocher des numéros pour compléter les lignes d'une grille, on place des cristaux sur des animus pour ouvrir des portails. On ne crie pas "bingo" ou "quine" quand on réussit mais "Incantatum". La partie se joue en plusieurs tours. A chaque tour, un animus est attrapé dans le sac et le joueur qui le peuvent placent un cristal sur une case correspondante d'un portail. Quand tous les animus d'un portail sont cristallisé, il s'ouvre et son pouvoir peut être utilisé/ Les pouvoirs vous aident à obtenir plus de points ou a ouvrir plus facilement d’autres portails. Les portails ouverts ainsi que les récompenses Bonus rapportent des points. Le joueur qui totalise le plus grand nombre de points à la fin de la partie l'emporte. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Très chouette jeu de Bingo mais pour expert.
MR:
NVDH:
Contenu : - 23 jetons animus
- 1 sac en tissu
- 10 cartes récompenses bonus
- 80 cartes portail magique
- 6 aides mémoire
- 48 cristaux
- 1 règle du jeu