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50 missions - Ça se complique / Ken Gruhl
Titre : 50 missions - Ça se complique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Panpuk, Illustrateur Editeur : Oya Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Ce jeu coopératif utilise une mécanique identique à celle du célèbre Uno. A tour de rôle, les joueurs doivent poser une carte de leur main qui a la même valeur ou couleur que l'une des cartes au sommet d'une des 4 piles visibles sur la table.
L'objectif dans ce jeu est de réaliser tous un ensemble un maximum de missions qui correspondent à des combinaisons de cartes. Il s'agit donc de communiquer sans révéler la valeur ou la couleur de ses cartes pour choisir judicieusement quelle carte poser sur quelle pile.
Exemples de missions: la somme des cartes doit être supérieure à 25, la valeur totale des cartes jaunes doit être égale à celle des cartes rouge, il doit y avoir exactement 3 cartes bleues visibles, ...
Les cartes sont gagnées au fur et à mesure de leur réalisation. Un total de 15 missions réussies donne accès à la médaille de bronze alors que 23 seront nécessaires pour accéder à la médaille d'orContenu : - 56 cartes symbole
- 50 cartes mission
- 3 cartes médailles
- 1 règle du jeu sur la boite50 missions - Ça se complique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ken Gruhl, Auteur ; Panpuk, Illustrateur . - Oya, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Ce jeu coopératif utilise une mécanique identique à celle du célèbre Uno. A tour de rôle, les joueurs doivent poser une carte de leur main qui a la même valeur ou couleur que l'une des cartes au sommet d'une des 4 piles visibles sur la table.
L'objectif dans ce jeu est de réaliser tous un ensemble un maximum de missions qui correspondent à des combinaisons de cartes. Il s'agit donc de communiquer sans révéler la valeur ou la couleur de ses cartes pour choisir judicieusement quelle carte poser sur quelle pile.
Exemples de missions: la somme des cartes doit être supérieure à 25, la valeur totale des cartes jaunes doit être égale à celle des cartes rouge, il doit y avoir exactement 3 cartes bleues visibles, ...
Les cartes sont gagnées au fur et à mesure de leur réalisation. Un total de 15 missions réussies donne accès à la médaille de bronze alors que 23 seront nécessaires pour accéder à la médaille d'orContenu : - 56 cartes symbole
- 50 cartes mission
- 3 cartes médailles
- 1 règle du jeu sur la boiteExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRU A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3120 Disponible 50 missions / Ken Gruhl
Titre : 50 missions Autre titre : ensemble, jusqu'où irons nous? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Ronan Le Maître, Illustrateur Editeur : Oya Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ensemble, combinez les symboles pour réaliser des missions en cours. Arriverez-vous jusqu'à la médaille de bronze, d'argent ou d'or? Ou encore mieux, finirez-vous les 50 missions? Contenu : - 56 cartes symbole
- 50 cartes mission
- 3 cartes médailles
- 1 règle du jeu50 missions ; ensemble, jusqu'où irons nous? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ken Gruhl, Auteur ; Ronan Le Maître, Illustrateur . - Oya, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ensemble, combinez les symboles pour réaliser des missions en cours. Arriverez-vous jusqu'à la médaille de bronze, d'argent ou d'or? Ou encore mieux, finirez-vous les 50 missions? Contenu : - 56 cartes symbole
- 50 cartes mission
- 3 cartes médailles
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRU A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2735 Disponible Le jeu aux mille titres : Le sportif du café / Pampuk
Titre : Le jeu aux mille titres : Le sportif du café Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pampuk, Auteur ; Inti Ansa, Auteur Editeur : Oya Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans le paysage, se cachent 35 couples : à vous de les rassembler.
Le jeu au mille titres est un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux et qui est une grande source de vocabulaire.
Mais c'est également un formidable outils pour rêver et inventer des histoires.Contenu : - 1 plateau biface
- 70 tuiles personnages (35 couples)Le jeu aux mille titres : Le sportif du café [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pampuk, Auteur ; Inti Ansa, Auteur . - Oya, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans le paysage, se cachent 35 couples : à vous de les rassembler.
Le jeu au mille titres est un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux et qui est une grande source de vocabulaire.
Mais c'est également un formidable outils pour rêver et inventer des histoires.Contenu : - 1 plateau biface
- 70 tuiles personnages (35 couples)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAM A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2202 Disponible Ohanami / Steffen Benndorf
Titre : Ohanami Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Steffen Benndorf, Auteur ; Christian Opperer, Illustrateur Editeur : Oya Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs ont 3 saisons pour concevoir 3 jardins en combinant eau, pierre, végétation et Sakura (cerisier en fleur). Chaque jardin est une rangée ascendante de cartes où une nouvelle carte ne peut être placée qu'en dessous ou au-dessus. Au début de chaque saison chaque joueur reçoit 10 cartes. A chaque tour on place 2 cartes de sa main dans ses jardins et on passe le reste de sa main à son voisin jusqu'à ce que toutes les cartes soient dans les jardins. Puis on marque les points, différemment selon les saisons,la valeur de chaque symbole variant d'une saison à l'autre. Contenu : - 120 cartes numérotées de 1 à 120 (34 bleues - 34 roses - 35 vertes - 17 grises)
- La règle du jeuOhanami [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Steffen Benndorf, Auteur ; Christian Opperer, Illustrateur . - Oya, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs ont 3 saisons pour concevoir 3 jardins en combinant eau, pierre, végétation et Sakura (cerisier en fleur). Chaque jardin est une rangée ascendante de cartes où une nouvelle carte ne peut être placée qu'en dessous ou au-dessus. Au début de chaque saison chaque joueur reçoit 10 cartes. A chaque tour on place 2 cartes de sa main dans ses jardins et on passe le reste de sa main à son voisin jusqu'à ce que toutes les cartes soient dans les jardins. Puis on marque les points, différemment selon les saisons,la valeur de chaque symbole variant d'une saison à l'autre. Contenu : - 120 cartes numérotées de 1 à 120 (34 bleues - 34 roses - 35 vertes - 17 grises)
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2477 Disponible Pearls / Knut Happel
Titre : Pearls Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Knut Happel, Auteur ; Christian Fiore, Auteur Editeur : Oya Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : 6 perles sont toujours disponibles au centre de la table.
A votre tour, vous pouvez soit récupérer toutes les perles d'une couleur dans votre main (pas plus de 10 cartes en main),soit abaisser des perles d'une couleur (et d'éventuelles perles noires joker) pour augmenter son trésor et gagner le collier correspondant.
La partie est terminée quand il n'y a plus de collier à gagner ou de perle dans la pioche. Chaque joueur peut encore abaisser une fois.
Chaque joueur fait alors la somme des perles et des colliers dans son trésor et déduit les perles qu'il a encore en main pour déterminer le vainqueur.Contenu : -110 cartes
-1 règle du jeuPearls [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Knut Happel, Auteur ; Christian Fiore, Auteur . - Oya, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : 6 perles sont toujours disponibles au centre de la table.
A votre tour, vous pouvez soit récupérer toutes les perles d'une couleur dans votre main (pas plus de 10 cartes en main),soit abaisser des perles d'une couleur (et d'éventuelles perles noires joker) pour augmenter son trésor et gagner le collier correspondant.
La partie est terminée quand il n'y a plus de collier à gagner ou de perle dans la pioche. Chaque joueur peut encore abaisser une fois.
Chaque joueur fait alors la somme des perles et des colliers dans son trésor et déduit les perles qu'il a encore en main pour déterminer le vainqueur.Contenu : -110 cartes
-1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAP A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2526 Disponible Ricochet Robots / Alex Randolph
PermalinkSilver & Gold / Oliver Freudenreich
PermalinkSire Sire / Reinhard Staupe
PermalinkThe game / Steffen Benndorf
PermalinkLes tours ambulantes / Wolfgang Kramer
PermalinkTriggs / Karin Hetling
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