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Act in games
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Titre : Association 10 dés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thierry Saeys, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Vincent Joassin, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Si je vous dis "jaune - ciel - chaud" , vous pensez à quoi ? "Soleil" ? Banco, vous avez compris comment fonctionne le jeu ! A chaque tour, on lance 10 dés. Sur ces dés, des mots. Le but, c'est de trouver une idée qui naîtra de l'association de plusieurs de ces mots. Et une idée, ce peut être ce que vous voulez : un objet, un personnage, un lieu, un titre.../ Aucune limite ! Tout est permis... ou presque ! Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
24 dés
2 pions
1 sac lance-désEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=association+10+d%C3%A9s Association 10 dés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thierry Saeys, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Vincent Joassin, Illustrateur . - Bruxelles : Act in games, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Si je vous dis "jaune - ciel - chaud" , vous pensez à quoi ? "Soleil" ? Banco, vous avez compris comment fonctionne le jeu ! A chaque tour, on lance 10 dés. Sur ces dés, des mots. Le but, c'est de trouver une idée qui naîtra de l'association de plusieurs de ces mots. Et une idée, ce peut être ce que vous voulez : un objet, un personnage, un lieu, un titre.../ Aucune limite ! Tout est permis... ou presque ! Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
24 dés
2 pions
1 sac lance-désEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=association+10+d%C3%A9s Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Règles Association 10 désAdobe Acrobat PDF
Titre : Globe Twister Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Champion, Auteur ; Eric Cousin, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Au retour d’un incroyable voyage, vous êtes invités à partager vos anecdotes autour de votre carnet de voyage. Mais lorsque vous l’ouvrez, horreur! Toutes vos compositions se sont mélangées. Saurez-vous les recomposer fidèlement sur la base de vos souvenirs? Leur rendre l’atmosphère parfaite de vos rencontres et de vos découvertes? Avec Globe Twister, visitez en un quart d’heure les quatre coins du monde! Contenu : - 5 feuillets « Image-souvenir »
- 1 sablier de 30 secondes
- 50 cartes « Action »
- 5 cadres de « Programmation »
- 45 tuiles « Puzzle » (9 tuiles « Amérique Latine », 9 tuiles « Amérique du Nord », 9 tuiles « Afrique », 9 tuiles « Europe », 9 tuiles « Asie »
- 1 livret de règles de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/globe-twister Globe Twister [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Champion, Auteur ; Eric Cousin, Illustrateur . - Bruxelles : Act in games, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Au retour d’un incroyable voyage, vous êtes invités à partager vos anecdotes autour de votre carnet de voyage. Mais lorsque vous l’ouvrez, horreur! Toutes vos compositions se sont mélangées. Saurez-vous les recomposer fidèlement sur la base de vos souvenirs? Leur rendre l’atmosphère parfaite de vos rencontres et de vos découvertes? Avec Globe Twister, visitez en un quart d’heure les quatre coins du monde! Contenu : - 5 feuillets « Image-souvenir »
- 1 sablier de 30 secondes
- 50 cartes « Action »
- 5 cadres de « Programmation »
- 45 tuiles « Puzzle » (9 tuiles « Amérique Latine », 9 tuiles « Amérique du Nord », 9 tuiles « Afrique », 9 tuiles « Europe », 9 tuiles « Asie »
- 1 livret de règles de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/globe-twister Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2260 Disponible Memoarrr! / Carlo Bortolini
Titre : Memoarrr! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo Bortolini, Auteur ; Pablo Fontagnier, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Mémo... arrr! Encore la mauvaise carte! Petit à petit, avec beaucoup de mémoire et un peu de chance, frayez vous un chemin sur l'île à la recherche de trésors. Attention, d'autres pirates sont sur le coup, mais vous connaissez des recoins de l'île qu'ils ne connaissent pas et qui vous permettront peut-être de leur rafler les trésors sous le nez! Contenu : - 40 cartes
- 1 règle du jeuMemoarrr! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo Bortolini, Auteur ; Pablo Fontagnier, Illustrateur . - Bruxelles : Act in games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Mémo... arrr! Encore la mauvaise carte! Petit à petit, avec beaucoup de mémoire et un peu de chance, frayez vous un chemin sur l'île à la recherche de trésors. Attention, d'autres pirates sont sur le coup, mais vous connaissez des recoins de l'île qu'ils ne connaissent pas et qui vous permettront peut-être de leur rafler les trésors sous le nez! Contenu : - 40 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOR A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2297 Disponible
Titre : Piratoons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Grégoire, Auteur ; Amandine Flahaut, Illustrateur ; Thibaut Quintens, Auteur Editeur : Bruxelles : Act in games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Ambiance Jeux familiaux Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Assemblez le bateau le plus impressionnant et le plus rapide et recrutez l'équipage le plus performant. Contenu : 2 règles du jeu (FR/NL)
2 plateaux de jeu
2 aides de jeu
32 tuiles "bateau"
24 pions
48 tuiles carrés
40 doublons
32 jetons
1 sablier
RESERVE :
2 tuiles vierges
2 autocollant bombeEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-Piratoons Piratoons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Grégoire, Auteur ; Amandine Flahaut, Illustrateur ; Thibaut Quintens, Auteur . - Bruxelles : Act in games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Ambiance Jeux familiaux Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Assemblez le bateau le plus impressionnant et le plus rapide et recrutez l'équipage le plus performant. Contenu : 2 règles du jeu (FR/NL)
2 plateaux de jeu
2 aides de jeu
32 tuiles "bateau"
24 pions
48 tuiles carrés
40 doublons
32 jetons
1 sablier
RESERVE :
2 tuiles vierges
2 autocollant bombeEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-Piratoons Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1975 Disponible