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Titre : Agricola Autre titre : Agricola Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Paris : Ystari Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Les joueurs endossent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme en partant d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois. Contenu : - 8 plateaux de jeu : 1 grand plateau de jeu + 4 plateaux ferme, 1 plateau aménagements majeurs, 2 extensions de plateau de jeu
- 52 tuiles : 23 tuiles pièce en bois/champs , 16 tuiles pièce en argile/pierre , 1 tuile activité secondaire/rappel des actions, 2 tuiles actions supplémentaires, 10 tuiles ressources/mendicité
- 47 jetons : 36 jetons 1 repas , 8 jetons 5 repas, 3 jetons suggestion.
- 120 cartes
- 1 bloc de score
- 1 livret de règles
- 1 livret annexe
- 267 éléments en bois : 18 moutons, 15 sangliers, 13 bovins, 30 jetons bois, 24 jetons argile, 14 jetons roseaux, 16 jetons pierre, 24 jetons céréales, 16 jetons légumes, 60 clôtures, 16 étables, 20 fermiers, 1 marqueur premier joueur.En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8698 Agricola ; Agricola [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Paris : Ystari, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Les joueurs endossent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme en partant d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois. Contenu : - 8 plateaux de jeu : 1 grand plateau de jeu + 4 plateaux ferme, 1 plateau aménagements majeurs, 2 extensions de plateau de jeu
- 52 tuiles : 23 tuiles pièce en bois/champs , 16 tuiles pièce en argile/pierre , 1 tuile activité secondaire/rappel des actions, 2 tuiles actions supplémentaires, 10 tuiles ressources/mendicité
- 47 jetons : 36 jetons 1 repas , 8 jetons 5 repas, 3 jetons suggestion.
- 120 cartes
- 1 bloc de score
- 1 livret de règles
- 1 livret annexe
- 267 éléments en bois : 18 moutons, 15 sangliers, 13 bovins, 30 jetons bois, 24 jetons argile, 14 jetons roseaux, 16 jetons pierre, 24 jetons céréales, 16 jetons légumes, 60 clôtures, 16 étables, 20 fermiers, 1 marqueur premier joueur.En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8698 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2365 Disponible Documents numériques
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Règles AgricolaAdobe Acrobat PDF
Titre : Bande de Canaillous Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Justin Lee, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les animaux de la ferme de Franz aiment bien prendre la poudre d’escampette et avec de la chance au dé et en s’entraidant, les joueurs doivent essayer de les faire rentrer à l’étable. Si les joueurs parviennent à empêcher les animaux de quitter la dernière case du sentier, ils gagnent tous ensemble ! Contenu : - 1 plateau de jeu « départ »
- 8 bandes « sentier »
- 1 dé
- 8 animaux en bois
- 1 étable
- 40 cartes
- 1 règle du jeuBande de Canaillous [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Justin Lee, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les animaux de la ferme de Franz aiment bien prendre la poudre d’escampette et avec de la chance au dé et en s’entraidant, les joueurs doivent essayer de les faire rentrer à l’étable. Si les joueurs parviennent à empêcher les animaux de quitter la dernière case du sentier, ils gagnent tous ensemble ! Contenu : - 1 plateau de jeu « départ »
- 8 bandes « sentier »
- 1 dé
- 8 animaux en bois
- 1 étable
- 40 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEE A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2642 Disponible Cherche et trouve à la ferme de Foin-Foin
Titre : Cherche et trouve à la ferme de Foin-Foin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Québec : Editions Gladius International Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 99 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu d’observation développant l’acuité visuelle et la concentration chez les enfants. But du jeu: Le but est de trouver les images dissimulées dans les planches de jeu. Un défi supplémentaire guette les yeux avertis : trouver les sept animaux de Foin-Foin qui se cachent dans les différentes planches de jeu Contenu : - 4 planches de jeu recto/verso
- 50 cartes de jeu
- 1 règleCherche et trouve à la ferme de Foin-Foin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Québec : Editions Gladius International, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 99 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu d’observation développant l’acuité visuelle et la concentration chez les enfants. But du jeu: Le but est de trouver les images dissimulées dans les planches de jeu. Un défi supplémentaire guette les yeux avertis : trouver les sept animaux de Foin-Foin qui se cachent dans les différentes planches de jeu Contenu : - 4 planches de jeu recto/verso
- 50 cartes de jeu
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3458 Disponible
Titre : La guerre des moutons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des Pallières, Auteur ; François Bruel, Illustrateur Editeur : Guyancourt : Asmodée Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Connexion de tuiles Ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de placement et de majorité dont l'objectif est de clôturer des enclos renfermant un maximum de moutons de sa propre couleur. Contenu : - 77 tuiles (= pions / dominos)
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeu
RESERVE :
1 tuile viergeEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=286 La guerre des moutons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe des Pallières, Auteur ; François Bruel, Illustrateur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Connexion de tuiles Ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de placement et de majorité dont l'objectif est de clôturer des enclos renfermant un maximum de moutons de sa propre couleur. Contenu : - 77 tuiles (= pions / dominos)
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeu
RESERVE :
1 tuile viergeEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=286 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DES A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1079 Disponible
Titre : Jean le chanceux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Wichmann, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Connaissez-vous l’histoire de Jean le Chanceux, le célèbre conte des frères Grimm ? Après avoir travaillé dur pendant sept années, Jean reçoit des pépites d’or en récompense de son travail. Mais la richesse peut être source de nombreux soucis et ne fait pas toujours le bonheur. Grâce à d’astucieux échanges, aidez Jean à alléger son fardeau. Qui d’entre vous trouvera le trèfle à quatre feuilles qui lui portera chance ? Contenu : - 72 tuiles
- 1 trèfle en bois
- 1 dé
- 1 dé spécial
- 1 règle du jeuJean le chanceux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Wichmann, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Connaissez-vous l’histoire de Jean le Chanceux, le célèbre conte des frères Grimm ? Après avoir travaillé dur pendant sept années, Jean reçoit des pépites d’or en récompense de son travail. Mais la richesse peut être source de nombreux soucis et ne fait pas toujours le bonheur. Grâce à d’astucieux échanges, aidez Jean à alléger son fardeau. Qui d’entre vous trouvera le trèfle à quatre feuilles qui lui portera chance ? Contenu : - 72 tuiles
- 1 trèfle en bois
- 1 dé
- 1 dé spécial
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WIC A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2647 Disponible PermalinkOp de kinderboerderij
PermalinkPermalinkPermalinkPuzzle géant : Tactilo ferme (20 pièces)
PermalinkPuzzle : Martine au jardin
PermalinkPuzzle tactile géant : la ferme
PermalinkTapis - Ferme
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