Bonjour
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (125)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
Titre : Le p'tit bac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrick Scharnitzky, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Choisissez entre les thèmes Classique, Humour ou Insolite, tirez une lettre au sort grâce à la roulette "alphabet" et creusez vous les méninges pour trouver 6 mots commençant par cette lettre! Contenu : - 3 disques "classique"
- 2 disques "humour"
- 7 disques "insolite"
- 1 bloc score
- 1 roulette en plastique
la règle se trouve au dos de la boiteLe p'tit bac [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Patrick Scharnitzky, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Choisissez entre les thèmes Classique, Humour ou Insolite, tirez une lettre au sort grâce à la roulette "alphabet" et creusez vous les méninges pour trouver 6 mots commençant par cette lettre! Contenu : - 3 disques "classique"
- 2 disques "humour"
- 7 disques "insolite"
- 1 bloc score
- 1 roulette en plastique
la règle se trouve au dos de la boiteExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PTI A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1011 Disponible
Titre : Paku Paku Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Déposez un bol sur la pile de vaiselle, ce qui vous fait perdre de précieuses secondes. Rapidement la vaiselle s'entasse et la pile devient de plus en plus haute. Le joueur qui aura trop de dés devant lui ou fera tomber la pile de vaisselle recevra des points négatifs ! Seul le panda le plus rapide ET le plus habile remportera la partie ! Alors à vos marques. Prêts ? MANGEZ!!! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : rapide
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires :
BV: Espoir de remplacer wazabi car pas de lecture mais trop chaotique.
JH: Rapidité que les enfants vont aimé mais fort bordélique et dure d'arbitrer.
MR:
NVDH: Furieusement chaotique même pour ceux qui aiment les jeux avec pression
Contenu : - 5 dés
- 24 pièces de vaisselle
- 1 plateau de jeu
- 40 jetons points
- 1 règle du jeu
RESERVE:
-règles (EN/IT/ES/DE)Paku Paku [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Déposez un bol sur la pile de vaiselle, ce qui vous fait perdre de précieuses secondes. Rapidement la vaiselle s'entasse et la pile devient de plus en plus haute. Le joueur qui aura trop de dés devant lui ou fera tomber la pile de vaisselle recevra des points négatifs ! Seul le panda le plus rapide ET le plus habile remportera la partie ! Alors à vos marques. Prêts ? MANGEZ!!! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : rapide
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires :
BV: Espoir de remplacer wazabi car pas de lecture mais trop chaotique.
JH: Rapidité que les enfants vont aimé mais fort bordélique et dure d'arbitrer.
MR:
NVDH: Furieusement chaotique même pour ceux qui aiment les jeux avec pression
Contenu : - 5 dés
- 24 pièces de vaisselle
- 1 plateau de jeu
- 40 jetons points
- 1 règle du jeu
RESERVE:
-règles (EN/IT/ES/DE)
Titre : Penta-rush Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jürgen Gruneau, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur utilise une grille de symboles colorés. Au début de chaque manche, on lance 5 dés qui définissent les 5 symboles à retrouver. Pendant la durée d'un sablier, tous les joueurs cherchent simultanément à entourer des ensembles de ces 5 symboles sur leur grille. Mais attention, seule certaines formes sont autorisées et on ne peut les entourer qu'une seule fois. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:Contenu : - 4 grilles de jeu
- 1 plateau "score/puzzle" R/V
- 12 formes portant un chiffre
- 5 dés "symboles"
- 1 sablier
- 4 feutres avec effaceur
- La règle du jeu
Penta-rush [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jürgen Gruneau, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur utilise une grille de symboles colorés. Au début de chaque manche, on lance 5 dés qui définissent les 5 symboles à retrouver. Pendant la durée d'un sablier, tous les joueurs cherchent simultanément à entourer des ensembles de ces 5 symboles sur leur grille. Mais attention, seule certaines formes sont autorisées et on ne peut les entourer qu'une seule fois. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:Contenu : - 4 grilles de jeu
- 1 plateau "score/puzzle" R/V
- 12 formes portant un chiffre
- 5 dés "symboles"
- 1 sablier
- 4 feutres avec effaceur
- La règle du jeu
Le petit lynx
Titre : Le petit lynx Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Principe du jeu : Qui sera le premier à découvrir les images les plus amusantes? Un lion, un bateau, ... Fais travailler tes yeux de lynx: observe, regarde, cherche et utilise la rapidité de tes réflexes pour localiser les images et être le vainqueur. Contenu : - 36 cartes rectangulaires
- 36 images détourées
- 1 boite à assembler (1 base thermoformée et 1 pourtour en carton)
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 Tuile hexagoneLe petit lynx [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Principe du jeu : Qui sera le premier à découvrir les images les plus amusantes? Un lion, un bateau, ... Fais travailler tes yeux de lynx: observe, regarde, cherche et utilise la rapidité de tes réflexes pour localiser les images et être le vainqueur. Contenu : - 36 cartes rectangulaires
- 36 images détourées
- 1 boite à assembler (1 base thermoformée et 1 pourtour en carton)
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 Tuile hexagoneExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PET A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J190 Disponible
Titre : Petits sorciers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Frank Bebenroth, Auteur ; Andreas Besser, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : En tant qu'apprentis sorciers, vous devez traverser seuls l'obscurité de la forêt enchantée pour réussir la grande épreuve. Par chance, vos boules de cristal font apparaître des indices sur le chemin à prendre. Mais attention: vous devrez vous dépêcher et être observateurs, car vous avancerez seulement si vous savez utiliser votre magie pour obtenir ces indices. Le premier à trouver le chemin vers la salle secrète des sorciers aura réussi l'épreuve et deviendra un vrai sorcier! Contenu : - 1 plateau de jeu (8pièces)
- 4 boules de cristal en plastique (contenant 34 jetons chacune)
- 4 petits sorciers
- 4 supports pour boule
- 1 règle de jeuPetits sorciers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Frank Bebenroth, Auteur ; Andreas Besser, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : En tant qu'apprentis sorciers, vous devez traverser seuls l'obscurité de la forêt enchantée pour réussir la grande épreuve. Par chance, vos boules de cristal font apparaître des indices sur le chemin à prendre. Mais attention: vous devrez vous dépêcher et être observateurs, car vous avancerez seulement si vous savez utiliser votre magie pour obtenir ces indices. Le premier à trouver le chemin vers la salle secrète des sorciers aura réussi l'épreuve et deviendra un vrai sorcier! Contenu : - 1 plateau de jeu (8pièces)
- 4 boules de cristal en plastique (contenant 34 jetons chacune)
- 4 petits sorciers
- 4 supports pour boule
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2283 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink