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Titre : C'est pas faux ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Scorpion Masqué Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le fonctionnement est fort simple. Un joueur lit des questions très faciles à toute l’assemblée. Par exemple : « Quelle est la couleur du lait ? ». En même temps, il montre le verso d’une carte, indiquant si on doit donner une bonne ou, plus souvent qu’autrement, une mauvaise réponse... ! Le premier à répondre convenablement, par exemple « Vert ! » s’il fallait donner une mauvaise réponse, marque le point. Par contre, si le joueur donne une bonne réponse quand on demandait faux (ou l’inverse...), il perd un point.
A vous de réagir vite et bien !Contenu : - 50 cartes Question
- 5 cartes RègleC'est pas faux ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur . - Scorpion Masqué, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le fonctionnement est fort simple. Un joueur lit des questions très faciles à toute l’assemblée. Par exemple : « Quelle est la couleur du lait ? ». En même temps, il montre le verso d’une carte, indiquant si on doit donner une bonne ou, plus souvent qu’autrement, une mauvaise réponse... ! Le premier à répondre convenablement, par exemple « Vert ! » s’il fallait donner une mauvaise réponse, marque le point. Par contre, si le joueur donne une bonne réponse quand on demandait faux (ou l’inverse...), il perd un point.
A vous de réagir vite et bien !Contenu : - 50 cartes Question
- 5 cartes RègleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A408 Jeu questionnaire --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3296 Disponible
Titre : Cache tomate! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Autre Editeur : Zoch Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Jeux de cartes Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Robert et Marguerite possèdent une énorme ferme, et il leur arrive parfois de s'y perdre un peu. Pouvez-vous les aider à remettre les choses à leur place? Contenu : - 56 cartes (49 "objets", 7 "catégories"
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Cache tomate! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic : Zoch, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Jeux de cartes Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Robert et Marguerite possèdent une énorme ferme, et il leur arrive parfois de s'y perdre un peu. Pouvez-vous les aider à remettre les choses à leur place? Contenu : - 56 cartes (49 "objets", 7 "catégories"
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J928 Disponible Documents numériques
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cacht_rg.pdfURL
Titre : Cameleon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tony Rochon, Auteur Editeur : Blackrock Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 3 souris rouges, 7 cochons bleus, 4 tomates oranges... Observation, mémoire et rapidité pour un jeu de cartes aux combinaisons délirantes. Contenu : - 55 cartes
- 1 règleCameleon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tony Rochon, Auteur . - Blackrock, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 3 souris rouges, 7 cochons bleus, 4 tomates oranges... Observation, mémoire et rapidité pour un jeu de cartes aux combinaisons délirantes. Contenu : - 55 cartes
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAM A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1856 Disponible
Titre : Le cap est bon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Pépin, Auteur Editeur : Art of games Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le cadre est une régate où chaque marin ou chaque équipage doit mener son bateau en premier sur la ligne d'arrivée selon le parcours délimité par les bouées. Contenu : - 1 plateau de jeu représentant un plan d'eau. Ce plan d'eau est côté de 1 à 50,
- 4 bouées, 2 colorées qui délimitent le parcours et 2 blanches qui encadrent la ligne de départ/arrivée,
- 1 balise orange (nombre cible),
- 4 bateaux,
- 4 bâtonnets (1 long, 1 moyen et 2 courts) dans un gobelet (non fourni),
- 1 boute noir, surnommé la nouille, placé lui aussi dans le gobelet,
- 4 dés (4, 6, 8 et 12 faces),
- 1 sablier de 30 sec.
- 4 carnets
- 4 crayons
- 1 livret de règles de jeuLe cap est bon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Pépin, Auteur . - Art of games, [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le cadre est une régate où chaque marin ou chaque équipage doit mener son bateau en premier sur la ligne d'arrivée selon le parcours délimité par les bouées. Contenu : - 1 plateau de jeu représentant un plan d'eau. Ce plan d'eau est côté de 1 à 50,
- 4 bouées, 2 colorées qui délimitent le parcours et 2 blanches qui encadrent la ligne de départ/arrivée,
- 1 balise orange (nombre cible),
- 4 bateaux,
- 4 bâtonnets (1 long, 1 moyen et 2 courts) dans un gobelet (non fourni),
- 1 boute noir, surnommé la nouille, placé lui aussi dans le gobelet,
- 4 dés (4, 6, 8 et 12 faces),
- 1 sablier de 30 sec.
- 4 carnets
- 4 crayons
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PEP A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2758 Disponible
Titre : Castle logix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Auteur Editeur : Kontich : Smart Games Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le livret de Castle Logix contient 48 défis progressifs que le joueur doit relever, un peu comme au Tangram, et certains ne sont pas faciles. Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi.
Étape 2
Reproduisez le château qui se trouve sur le défi.
Étape 3
Contrôlez au verso si votre solution est correcte.Contenu : - 4 blocs "tours" réversibles
- 3 tours de tailles différentes
- 1 carnet "Challenges et solutions"
- 1 livret de règlesEn ligne : http://jeuxsoc.fr/jeu/castl Castle logix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Auteur . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le livret de Castle Logix contient 48 défis progressifs que le joueur doit relever, un peu comme au Tangram, et certains ne sont pas faciles. Règles du jeu : Étape 1
Choisissez un défi.
Étape 2
Reproduisez le château qui se trouve sur le défi.
Étape 3
Contrôlez au verso si votre solution est correcte.Contenu : - 4 blocs "tours" réversibles
- 3 tours de tailles différentes
- 1 carnet "Challenges et solutions"
- 1 livret de règlesEn ligne : http://jeuxsoc.fr/jeu/castl Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PEE A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1370 Disponible Clack!
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