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Titre : Paleo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Rustemeyer, Auteur ; Dominik Mayer, Illustrateur Editeur : Hans im Glück Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Paleo, les joueurs vont décider collectivement de la répartition des tâches: exploration, mission, invention. Ce n'est qu'en arrivant dans un lieu que vous saurez vraiment ce qui vous y attend. Plus vous l'explorerez, plus vous disposerez d'informations, ce qui vous permettra de surmonter les obstacles que vous rencontrerez, grâce à des outils adéquats et grâce à l'aide de vos compagnons. Contenu :
- 3 plateaux
- 1 cimetière
- 1 râtelier
- 222 cartes
- 40 ressources
- 93 jetons
- 5 tuiles Fresque
- 2 dés
- 1 livret de règles
RESERVE:
- 10 cartes vierges
- 8 cartes stop
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/paleo-1 Paleo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Rustemeyer, Auteur ; Dominik Mayer, Illustrateur . - Hans im Glück, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Paleo, les joueurs vont décider collectivement de la répartition des tâches: exploration, mission, invention. Ce n'est qu'en arrivant dans un lieu que vous saurez vraiment ce qui vous y attend. Plus vous l'explorerez, plus vous disposerez d'informations, ce qui vous permettra de surmonter les obstacles que vous rencontrerez, grâce à des outils adéquats et grâce à l'aide de vos compagnons. Contenu :
- 3 plateaux
- 1 cimetière
- 1 râtelier
- 222 cartes
- 40 ressources
- 93 jetons
- 5 tuiles Fresque
- 2 dés
- 1 livret de règles
RESERVE:
- 10 cartes vierges
- 8 cartes stop
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/paleo-1 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RUS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2885 Disponible
Titre : Une patate à vélo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gravel Elise, Auteur Editeur : Randolph Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : A 409 Jeu de règles simples Jeu de \\\"questions-réponses\\\" élémentaire Absurde Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Est-ce que ça se peut une patate à vélo ? Une licorne qui pète ?
Du plaisir et des découvertes rigolotes pour toute la famille !
Principe du jeu :
a) Retournez une carte Patate et une carte Vélo.
b) Lisez l’association ainsi formée. [Est-ce que ça se peut une licorne…] […qui pète?]
c) Décidez si ça se peut ou pas en prenant secrètement l’une de vos deux tuiles de vote.
d) Révélez tous en même temps vos tuiles de vote. Si tout le monde a choisi la même tuile, la patate avance d’une case! Sinon, elle reste sur place.
Recommencez les étapes a) à d) jusqu’à ce que les deux piles soient épuisées.
Si vous avez réussi à avancer jusqu’au chiffre 8, vous avez gagné!
Tentez d’avancer plus loin lors d’une prochaine partie.Contenu : - 49 cartes patate
- 49 cartes vélo
- 8 tuiles de vote
- 1 plateau de score
- 1 jeton patate
- 1 mode d'emploiEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/randolph/99866-une-patate-a-velo-784099943225.ht [...] Une patate à vélo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gravel Elise, Auteur . - Randolph, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : A 409 Jeu de règles simples Jeu de \\\"questions-réponses\\\" élémentaire Absurde Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Est-ce que ça se peut une patate à vélo ? Une licorne qui pète ?
Du plaisir et des découvertes rigolotes pour toute la famille !
Principe du jeu :
a) Retournez une carte Patate et une carte Vélo.
b) Lisez l’association ainsi formée. [Est-ce que ça se peut une licorne…] […qui pète?]
c) Décidez si ça se peut ou pas en prenant secrètement l’une de vos deux tuiles de vote.
d) Révélez tous en même temps vos tuiles de vote. Si tout le monde a choisi la même tuile, la patate avance d’une case! Sinon, elle reste sur place.
Recommencez les étapes a) à d) jusqu’à ce que les deux piles soient épuisées.
Si vous avez réussi à avancer jusqu’au chiffre 8, vous avez gagné!
Tentez d’avancer plus loin lors d’une prochaine partie.Contenu : - 49 cartes patate
- 49 cartes vélo
- 8 tuiles de vote
- 1 plateau de score
- 1 jeton patate
- 1 mode d'emploiEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/randolph/99866-une-patate-a-velo-784099943225.ht [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRA A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3433 Disponible
Titre : Perlatette Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une sorcière étourdie a égaré ses affaires dans la forêt. Heureusement des petits lutins vont l'aider à les retrouver avant la tombée de la nuit. A votre tour, faites équipe avec votre voisin pour faire rouler la sorcière jusqu'à son objectif. Appuyez habilement sur les coins du plateau et ziiip, elle se déplace comme par magie. Essayer de bien vous coordonner pour aller rapidement jusqu'au bon endroit sans tomber dans le trou ni perdre son précieux chapeau.
Qui parviendra à récupérer le plus d'objet?Contenu : - 1 plateau (sol de la foret)
- 8 arbres (en 2 parties)
- 24 tuiles rondes Objets
- 20 étoiles (+5 de rechange)
- 108 jetons Baies
- 4 boutons
- 1 sablier
- 4 bloc en mousse
- 10 cartes lutins (5 grandes + 5 petites)
- 1 figurine sorcière
- 1 chapeau
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuPerlatette [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une sorcière étourdie a égaré ses affaires dans la forêt. Heureusement des petits lutins vont l'aider à les retrouver avant la tombée de la nuit. A votre tour, faites équipe avec votre voisin pour faire rouler la sorcière jusqu'à son objectif. Appuyez habilement sur les coins du plateau et ziiip, elle se déplace comme par magie. Essayer de bien vous coordonner pour aller rapidement jusqu'au bon endroit sans tomber dans le trou ni perdre son précieux chapeau.
Qui parviendra à récupérer le plus d'objet?Contenu : - 1 plateau (sol de la foret)
- 8 arbres (en 2 parties)
- 24 tuiles rondes Objets
- 20 étoiles (+5 de rechange)
- 108 jetons Baies
- 4 boutons
- 1 sablier
- 4 bloc en mousse
- 10 cartes lutins (5 grandes + 5 petites)
- 1 figurine sorcière
- 1 chapeau
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2219 Disponible
Titre : Le petit chaperon rouge Autre titre : Promenez-vous dans les bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Annick Lobet, Auteur ; Jérémie Fleury, Illustrateur Editeur : Purple Brain Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tous ensemble, aidez le Petit Chaperon Rouge à rejoindre la chaumière de la mère-grand avant que le loup n'y pointe le bout de son museau! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 13 cartes chemin
- 13 jetons cueillette
- 1 pion loup
- 1 pion Chaperon Rouge
- 1 mini plateau panier
- 2 jetons (pot de beurre et galette)
- 4 cartes personnages
- 4 arbres
- 10 jetons chiffrésLe petit chaperon rouge ; Promenez-vous dans les bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Annick Lobet, Auteur ; Jérémie Fleury, Illustrateur . - Purple Brain, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Tous ensemble, aidez le Petit Chaperon Rouge à rejoindre la chaumière de la mère-grand avant que le loup n'y pointe le bout de son museau! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 13 cartes chemin
- 13 jetons cueillette
- 1 pion loup
- 1 pion Chaperon Rouge
- 1 mini plateau panier
- 2 jetons (pot de beurre et galette)
- 4 cartes personnages
- 4 arbres
- 10 jetons chiffrésExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOB A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2054 Disponible
Titre : Le petit verger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vera Baumeister, Auteur ; Reiner Stolte, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages arbre Coopération fruits Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Vous allez aider Pierrette Poirier à cueillir ses cerises. Mais le petit corbeau est aussi attiré par les beaux fruits rouges.Est-ce que vous serez tous assez rapides pour cueillir les cerises avant que le corbeau n'arrive vers l'arbre? Contenu : - 1 plateau de jeu avec cerisier
- 1 corbeau
- 5 cerises
- 1 panier à fruits
- 1 dé multicolore
- 15 cartes "fleurs"
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Le petit verger [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vera Baumeister, Auteur ; Reiner Stolte, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages arbre Coopération fruits Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Vous allez aider Pierrette Poirier à cueillir ses cerises. Mais le petit corbeau est aussi attiré par les beaux fruits rouges.Est-ce que vous serez tous assez rapides pour cueillir les cerises avant que le corbeau n'arrive vers l'arbre? Contenu : - 1 plateau de jeu avec cerisier
- 1 corbeau
- 5 cerises
- 1 panier à fruits
- 1 dé multicolore
- 15 cartes "fleurs"
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J885 Disponible Documents numériques
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