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Documents disponibles dans cette catégorie (77)
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101 match
Titre : 101 match Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Spot Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une petite boîte, mais à forte teneur ludique !
Strike, carré, suite, cocktail, etc. 101 - Le Match est un jeu de cartes abstrait dans lequel les joueurs ont pour but de poser les meilleures combinaisons.
Récupérez des tuiles pour constituer une grille de 5x5, en tentant de faire le plus de combinaisons possibles.
À la fin du jeu, comparez les lignes et colonnes et comptez vos points en fonction de vos combinaisons. Le meilleur score l'emporte.
Jouez en solo, en duo ou en trio
À travers des règles simples, jouez seul ou face à des adversaires selon différents modes de jeu :
Le mode classique :
Chaque joueur va réaliser un carré 5 par 5. Strike, carré, suite, cocktail… Posez les meilleures combinaisons ! A la fin du jeu, comparez ! Sur chaque ligne, sur chaque colonne, la plus forte des deux combinaisons score. Le meilleur total l’emporte.
Le mode expert :
Chaque dos dévoile les cinq jetons possibles. Observez et trouvez les jetons pour vos combinaisons, subtilisez les jetons visés par votre adversaire.
Le mode solo :
En solitaire, réalisez des top scores.Contenu : - 50 jetons 101 match [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Spot Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une petite boîte, mais à forte teneur ludique !
Strike, carré, suite, cocktail, etc. 101 - Le Match est un jeu de cartes abstrait dans lequel les joueurs ont pour but de poser les meilleures combinaisons.
Récupérez des tuiles pour constituer une grille de 5x5, en tentant de faire le plus de combinaisons possibles.
À la fin du jeu, comparez les lignes et colonnes et comptez vos points en fonction de vos combinaisons. Le meilleur score l'emporte.
Jouez en solo, en duo ou en trio
À travers des règles simples, jouez seul ou face à des adversaires selon différents modes de jeu :
Le mode classique :
Chaque joueur va réaliser un carré 5 par 5. Strike, carré, suite, cocktail… Posez les meilleures combinaisons ! A la fin du jeu, comparez ! Sur chaque ligne, sur chaque colonne, la plus forte des deux combinaisons score. Le meilleur total l’emporte.
Le mode expert :
Chaque dos dévoile les cinq jetons possibles. Observez et trouvez les jetons pour vos combinaisons, subtilisez les jetons visés par votre adversaire.
Le mode solo :
En solitaire, réalisez des top scores.Contenu : - 50 jetons Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 101 A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3044 Disponible
Titre : 22 Pommes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Juan Carlos Pérez Pulido, Auteur ; Chhuy-Ing Ia, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Tags : ndls Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous devez cueillir 11 pommes vertes et 11 pommes rouges mais pas une de plus. Pour remporter la partie face à votre adversaire, vous avez 2 possibilités; réunir avant lui exactement 11 pommes vertes et 11 pommes rouges, ou l'obliger à cueillir plus de 11 pommes de l'une ou de l'autre couleur. Contenu : 32 jetons pommes
1 jeton cueilleur
1 jeton chien
4 cartes panier
1 règle de jeu (3 cartes règle de jeu + 3 cartes découverte de la pomme)
RESERVE :
- 1 tuile viergeEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] 22 Pommes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Juan Carlos Pérez Pulido, Auteur ; Chhuy-Ing Ia, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Tags : ndls Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous devez cueillir 11 pommes vertes et 11 pommes rouges mais pas une de plus. Pour remporter la partie face à votre adversaire, vous avez 2 possibilités; réunir avant lui exactement 11 pommes vertes et 11 pommes rouges, ou l'obliger à cueillir plus de 11 pommes de l'une ou de l'autre couleur. Contenu : 32 jetons pommes
1 jeton cueilleur
1 jeton chien
4 cartes panier
1 règle de jeu (3 cartes règle de jeu + 3 cartes découverte de la pomme)
RESERVE :
- 1 tuile viergeEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1013 Disponible Documents numériques
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Règles 22 pommesAdobe Acrobat PDF
Titre : 7 wonders Duel Pantheon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur Editeur : Repos production Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Cette extension de 7 Wonders Duel offre aux joueurs la possibilité d'invoquer aux joueurs la possibilité d'invoquer de puissantes Divinités pour bénéficier de leurs pouvoirs. Durant l'ÂGE I, les joueurs vont choisir les Divinités qu'ils pourront ensuite invoquer pendant les ÂGES II et III. De Grands Temples font leur apparition et se substituent aux Guildes. Contenu : ! Ceci est une extension au jeu 7 Wonders Duel ! Ne se joue pas sans le jeu de base !
1 règle de jeu
1 plateau de jeu
5 petites cartes
3 grandes cartes larges (1 aide de jeu et 2 cartes "Merveille")
16 grandes cartes fines
10 grands jetons au dos brun (2 verts, 2 bleus, 2 jaunes, 2 rouges, 2 gris)
3 jetons ronds verts
3 jetons à dos bleus
1 jeton triangulaire vert
1 pion
1 carnet de feuilles de scoreEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/7-wonders-duel-pantheon 7 wonders Duel Pantheon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Cette extension de 7 Wonders Duel offre aux joueurs la possibilité d'invoquer aux joueurs la possibilité d'invoquer de puissantes Divinités pour bénéficier de leurs pouvoirs. Durant l'ÂGE I, les joueurs vont choisir les Divinités qu'ils pourront ensuite invoquer pendant les ÂGES II et III. De Grands Temples font leur apparition et se substituent aux Guildes. Contenu : ! Ceci est une extension au jeu 7 Wonders Duel ! Ne se joue pas sans le jeu de base !
1 règle de jeu
1 plateau de jeu
5 petites cartes
3 grandes cartes larges (1 aide de jeu et 2 cartes "Merveille")
16 grandes cartes fines
10 grands jetons au dos brun (2 verts, 2 bleus, 2 jaunes, 2 rouges, 2 gris)
3 jetons ronds verts
3 jetons à dos bleus
1 jeton triangulaire vert
1 pion
1 carnet de feuilles de scoreEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/7-wonders-duel-pantheon Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2542 Disponible Documents numériques
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Règles 7 Wonders - Duel PantheonAdobe Acrobat PDF
Titre : Abalone Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michel Lalet, Auteur ; Laurent Lévi, Auteur Editeur : Abalone Editions Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de stratégie qui consiste à déplacer ses billes pour en éjecter six de son adversaire. Contenu : - 1 plateau de jeu perforé
- 14 billes noires
- 14 billes blanches
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 Plateau 31x31
17 Boule noire
9 Boule blancheEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=165 Abalone [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michel Lalet, Auteur ; Laurent Lévi, Auteur . - Abalone Editions, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de stratégie qui consiste à déplacer ses billes pour en éjecter six de son adversaire. Contenu : - 1 plateau de jeu perforé
- 14 billes noires
- 14 billes blanches
- 1 règle de jeu
RESERVE :
1 Plateau 31x31
17 Boule noire
9 Boule blancheEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=165 Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1489 Disponible LAL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1768 Disponible Documents numériques
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Règles AbaloneAdobe Acrobat PDFAqua Doodle XXL
Titre : Aqua Doodle XXL Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 203 jeu de production graphique à deux dimensions ( jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Principe du jeu : dessiner sur une plus grande surface et à deux ! Contenu : - un tapis
- 1 bic
- 3 pièces de différentes formesAqua Doodle XXL [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 203 jeu de production graphique à deux dimensions ( jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Principe du jeu : dessiner sur une plus grande surface et à deux ! Contenu : - un tapis
- 1 bic
- 3 pièces de différentes formesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire PermalinkPermalinkPermalinkBackgammon / Jacquet
PermalinkBackgammon Junior
PermalinkLe bal masqué
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkButeur
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