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Titre : Docteur hérisson Autre titre : Doktor Igel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christof Rotburg, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 1 plan de jeu
- 2 paniers
- 1 hérisson
- 3 petits ponts bleus
- 18 pommes
- 18 poires
- 1 dé spécial
- 1 règle de jeuDocteur hérisson ; Doktor Igel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christof Rotburg, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 1 plan de jeu
- 2 paniers
- 1 hérisson
- 3 petits ponts bleus
- 18 pommes
- 18 poires
- 1 dé spécial
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROT A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J46 Disponible
Titre : Double Shutter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thiery Denoual, Auteur Editeur : Blue orange Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu :
Lancez les dés et additionnez-les pour basculer les touches chiffrées de votre choix. Le total des touches doit correspondre au total des dés quelque soit la combinaison choisie.
Lancez les dés jusqu’à ce que plus aucune touche ne puisse être abaissée. Le joueur avec le total de touches restantes le plus faible remporte la manche. Fermez toutes les touches de la Super Boîte pour doubler vos points !
Double Shutter est un jeu irrésistible qui combine stratégie, chance et amusement pour toute la famille.
Contenu : - 1 Boîte Double Shutter
- 2 DésDouble Shutter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thiery Denoual, Auteur . - Blue orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu :
Lancez les dés et additionnez-les pour basculer les touches chiffrées de votre choix. Le total des touches doit correspondre au total des dés quelque soit la combinaison choisie.
Lancez les dés jusqu’à ce que plus aucune touche ne puisse être abaissée. Le joueur avec le total de touches restantes le plus faible remporte la manche. Fermez toutes les touches de la Super Boîte pour doubler vos points !
Double Shutter est un jeu irrésistible qui combine stratégie, chance et amusement pour toute la famille.
Contenu : - 1 Boîte Double Shutter
- 2 DésExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOU A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1234 Disponible
Titre : Dragon Run Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur Editeur : Blue orange Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous êtes des aventuriers et vous vous êtes introduits dans un mystérieux donjon afin d'en dérober les précieux trésors. Jusque-là tout s'était bien passé... Sauf qu'en volant le trésor, vous avez réveillé son gardien : un terrifiant dragon.Même s'il a très envie de retourner à sa sieste, ce dragon a quand même son orgueil. Avant de fermer les yeux à nouveau, il va falloir qu'il apaise sa colère en crachant ses flammes surles aventuriers... Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV: Jeu de stop ou encore très hasardeux, certains personnages ont l'air d'avoir des pouvoirs plus puissants que les autres. Se joue rapidement. Plus sympa que dungeon roll.
JH: Stop ou encore ou je n'ai pas vu l'interêt de m'arrêter. Jeu assez plat.
MR: Un petit jeu de stop ou encore pas trop complexe qui se joue vite plus vite que diamant).
NVDH:Stop ou encore rapide [plus que dungeon roll]. Le stress monte assez vite. Le matériel reste assez simple. Les personnages sont ils équilibrés ?
Contenu : 48 cartes
1 dé a 10 faces
1 plateau
7 tuiles personnages
1 pion
règlesDragon Run [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous êtes des aventuriers et vous vous êtes introduits dans un mystérieux donjon afin d'en dérober les précieux trésors. Jusque-là tout s'était bien passé... Sauf qu'en volant le trésor, vous avez réveillé son gardien : un terrifiant dragon.Même s'il a très envie de retourner à sa sieste, ce dragon a quand même son orgueil. Avant de fermer les yeux à nouveau, il va falloir qu'il apaise sa colère en crachant ses flammes surles aventuriers... Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV: Jeu de stop ou encore très hasardeux, certains personnages ont l'air d'avoir des pouvoirs plus puissants que les autres. Se joue rapidement. Plus sympa que dungeon roll.
JH: Stop ou encore ou je n'ai pas vu l'interêt de m'arrêter. Jeu assez plat.
MR: Un petit jeu de stop ou encore pas trop complexe qui se joue vite plus vite que diamant).
NVDH:Stop ou encore rapide [plus que dungeon roll]. Le stress monte assez vite. Le matériel reste assez simple. Les personnages sont ils équilibrés ?
Contenu : 48 cartes
1 dé a 10 faces
1 plateau
7 tuiles personnages
1 pion
règles
Titre : DreamQuest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Vincourt, Auteur ; Nicolas Jarry, Auteur Editeur : Space cow Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pour réussir une aventure, il vous faut achever votre Quête avant que le Rêveur ne se réveille. Si cela se produit, la Quête se termine immédiatement. Vous devrez alors recommencer l’aventure, mais les Héros seront tout de même récompensés. À l’issue de chaque aventure, réussie ou non, les Héros acquièrent de l’expérience et deviennent plus puissants grâce aux stickers dans la boîte qui permettent de faire évoluer vos personnages. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : Moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): Moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : Simple
Mise en place du jeu : Courte
Nécessite de la lecture : Oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV :
JH :
MR : Un jeu dont vous êtes le héros très linéaire, version enfant de Escape the Dark Castle. Peut fonctionner mais pas avant 7 ans.
NVDH : Un peu déçu, je le compare à Baïam qui est plus libre, permet de jouer à 4 et qui a plus de possibilités. Le jeu prétend qu'on peut faire un livre avec son aventure mais il faut évidemment payer séparément pour ça.
Contenu : - 2 carnets d'aventure
- 1 guide du Rêveur
- 2 plateaux Héros
- 2 dés
- 16 cartes Trésor
- 7 cartes Quête
- 1 carte quête "STOP"
- 3 pions Bouclier
- 3 pions Cauchemar
- 5 pions Défi
- 2 pions Points de Rêve
- 1 pion gardien recto-verso
- 1 pion rêveur recto-verso
- 1 pion bateau
DreamQuest [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Fabien Vincourt, Auteur ; Nicolas Jarry, Auteur . - Space cow, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pour réussir une aventure, il vous faut achever votre Quête avant que le Rêveur ne se réveille. Si cela se produit, la Quête se termine immédiatement. Vous devrez alors recommencer l’aventure, mais les Héros seront tout de même récompensés. À l’issue de chaque aventure, réussie ou non, les Héros acquièrent de l’expérience et deviennent plus puissants grâce aux stickers dans la boîte qui permettent de faire évoluer vos personnages. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : Moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): Moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : Simple
Mise en place du jeu : Courte
Nécessite de la lecture : Oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV :
JH :
MR : Un jeu dont vous êtes le héros très linéaire, version enfant de Escape the Dark Castle. Peut fonctionner mais pas avant 7 ans.
NVDH : Un peu déçu, je le compare à Baïam qui est plus libre, permet de jouer à 4 et qui a plus de possibilités. Le jeu prétend qu'on peut faire un livre avec son aventure mais il faut évidemment payer séparément pour ça.
Contenu : - 2 carnets d'aventure
- 1 guide du Rêveur
- 2 plateaux Héros
- 2 dés
- 16 cartes Trésor
- 7 cartes Quête
- 1 carte quête "STOP"
- 3 pions Bouclier
- 3 pions Cauchemar
- 5 pions Défi
- 2 pions Points de Rêve
- 1 pion gardien recto-verso
- 1 pion rêveur recto-verso
- 1 pion bateau
Titre : Dungeon Roll Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chris Darden, Auteur ; Ryan Johnson, Illustrateur ; Eric J. Carter, Illustrateur ; Rob Lundy, Illustrateur Editeur : Tasty Minstrel Games Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dungeon Roll
Dans Dungeon Roll, l’objectif des joueurs est de collecter le maximum de points d’expérience en abattant des monstres, en affrontant le Dragon et en amassant des trésors.
À l’aide des dés spéciaux, ils doivent venir à bout de tous les obstacles qui se dresseront devant eux dans les profondeurs du donjon, et finir par affronter le boss ultime : le Dragon !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 7 dés de groupe (blancs)
- 7 dés de Donjon (noirs)
- 1 dé de niveau à 10 faces
- 36 jetons Trésor
- 24 jetons Expérience
- 8 cartes Héros
- 4 cartes d'aide de jeu
- 1 guide de l'Explorateur
- 1 livre des Héros
- 1 plan "des niveaux" du DonjonDungeon Roll [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chris Darden, Auteur ; Ryan Johnson, Illustrateur ; Eric J. Carter, Illustrateur ; Rob Lundy, Illustrateur . - Tasty Minstrel Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dungeon Roll
Dans Dungeon Roll, l’objectif des joueurs est de collecter le maximum de points d’expérience en abattant des monstres, en affrontant le Dragon et en amassant des trésors.
À l’aide des dés spéciaux, ils doivent venir à bout de tous les obstacles qui se dresseront devant eux dans les profondeurs du donjon, et finir par affronter le boss ultime : le Dragon !Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 7 dés de groupe (blancs)
- 7 dés de Donjon (noirs)
- 1 dé de niveau à 10 faces
- 36 jetons Trésor
- 24 jetons Expérience
- 8 cartes Héros
- 4 cartes d'aide de jeu
- 1 guide de l'Explorateur
- 1 livre des Héros
- 1 plan "des niveaux" du Donjon PermalinkPermalinkEscape the dark castle Pack d'aventures n°1: Le Culte du Chevalier de la Mort / Extension / Alex Crispin
PermalinkEscape the dark castle Pack d'aventures n°2: Le Joug de la Reine Revenante / Extension / Thomas Pike
PermalinkEscape the dark castle Pack d'aventures n°3: Le Fléau du Seigneur de la Peste / Extension / Alex Crispin
PermalinkPermalinkFakir
PermalinkFarandole des verbes
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